目录
- 1.final润饰的类无奈继承
- 2.final润饰的办法无奈笼罩
- 3.final润饰局部变量
- 4.final润饰援用
- 5.final润饰实例变量
- 6.常量
- 7.总结:
1.final润饰的类无奈继承
final关键字
1.final是java语言的一个关键字
2.final示意最终的,不可变的。
3.final能够润饰变量以及办法、还有类
4.final润饰的变量?
5.final润饰的办法?
final润饰的办法无奈笼罩,无奈重写。
6.final润饰的类?
final润饰的类无奈继承。
final class A{
}
//B类继承A类,相当于对A类的性能进行扩大,如果你不心愿他人对A类进行扩大,你能够给A类自豪final关键字,这样的话A类就无奈继承了。
class B extends A{
}
如String类就是最终类
2.final润饰的办法无奈笼罩
`class C{ public final void dosome(){ System.out.println("c的dosome"); }}class D extends C{ public void dosome(){ System.out.println("d的dosome"); }}` * 1* 2* 3* 4* 5* 6* 7* 8* 9* 10
3.final润饰局部变量
`public static void main(String[] args) { //局部变量 int i=100; //从新赋值 i=200; //局部变量 final int k=100; //从新赋值 k=300; }` * 1* 2* 3* 4* 5* 6* 7* 8* 9* 10* 11
final润饰的局部变量,一旦赋值不能从新赋值。
`final int m; //第一次赋值 m=200; //从新赋值 m=300;` * 1* 2* 3* 4* 5
重点:final润饰的变量,只能赋一次值。
4.final润饰援用
final润饰的变量,只能赋一次值。
援用是不是一个变量呢???,是的
`public class FinalTest02 { public static void main(String[] args) { Person p1=new Person(20); System.out.println(p1.age); //代码不管怎么变动,p也是一个变量(只不过这里它有一个非凡的名字,援用) final Person p=new Person(30); p=new Person(30); }}class Person{ int age; public Person(){} public Person(int age){ this.age=age; }}` * 1* 2* 3* 4* 5* 6* 7* 8* 9* 10* 11* 12* 13* 14* 15* 16
谬误:无奈为最终变量p调配值
留神:局部变量没有初始值。
final润饰的援用:
该援用只能指向1个对象,并且它只能永远指向该对象。无奈再指向其余对象。并且在该办法执行过程中,该援用指向该对象之后,该对象不会被垃圾回收器回收。直到以后办法完结,才会开释空间。
尽管final的援用指向A后,不能再从新指向对象B,然而对象A的数据能够被批改。
5.final润饰实例变量
final润饰的实例变量
万变不离其宗。final润饰的变量只能赋值一次。(这句话到哪里都好使)
你是否还记得:实例变量如果没有手动赋值的话,零碎会赋默认值。
java程序设计,甩锅甩的很好。
实例变量在什么时候赋值(初始化)
构造方法执行的过程中赋值(new的时候赋值)
终极论断:
final润饰的实例变量,零碎不负责赋默认值,要求程序员必须手动赋值(定义的时候就必须赋值)。
这个手动赋值,在变量前面赋值能够,在构造方法中赋值也能够
`public class FinalTest03 { public static void main(String[] args) { }}class User{ //编译器报错// final int age; //能够,因为程序员手动赋值了 final double height=1.8; //以下这一堆代码全副联结起来,weight变量也是赋值了1次。 //实例变量 final double weight; //构造方法 public User(){ //只有我赶在零碎赋默认值之前赋值就行。 this.weight=80; }}` * 1* 2* 3* 4* 5* 6* 7* 8* 9* 10* 11* 12* 13* 14* 15* 16* 17* 18* 19* 20
6.常量
final润饰的实例变量
final润饰的实例变量个别增加static润饰
终极润饰:
static final联结润饰的变量称为常量
常量名倡议全副大写,每个单词之间采纳下划线连贯
常量:实际上常量和动态变量一样,区别在于:常量的值不能扭转,常他们都是存储在办法区,并且都是在类附加时初始化
常量无奈从新赋值
常量个别是公开的,是public的
`public class FinalTest04 { public static void main(String[] args) { }}class Chinese{ //身份证,每个人都不一样,对象级别的 String idCard; //姓名,对象不同姓名不一样 String name; //国家的值就是一个固定值,"中国" //既然这里的值不会扭转,还有必要申明为实例变量吗 //实例变量在堆中,一个对象一份,100个对象100份 //实例变量既然应用final润饰了,阐明该实例变量不会随着对象的变动而变动。 //该实例变量后面应该增加:static关键字,变为动态的,存储在办法区。// static final String country="中国"; static final String COUNTRY="中国"; //i永远都是10,创立100个对象,i也是10 //i是10是永远不会变动的,既然这样,没必要申明为实例变量,最好是动态的,节俭内存空间。 }class MyMath{ public static final double PI=3.1415926;}` * 1* 2* 3* 4* 5* 6* 7* 8* 9* 10* 11* 12* 13* 14* 15* 16* 17* 18* 19* 20* 21* 22* 23* 24
7.总结:
1、final关键字
- 1.1、final润饰的类无奈继承。
- 1.2、final润饰的办法无奈笼罩。
- 1.3、final润饰的变量只能赋一次值。
- 1.4、**final润饰的援用一旦指向某个对象,则不能再从新指向其它对象,但该援用
指向的对象外部的数据是能够批改的。** - 1.5、final润饰的实例变量必须手动初始化,不能采纳零碎默认值。
- 1.6、final润饰的实例变量个别和static联结应用,称为常量。
public static final double PI = 3.1415926;