前言

春节放假会了老家,停更了很多天,这是年后连夜肝进去的第一篇文章,先来聊聊春节放假期间产生的事,这次回家遇到了我学生时代的女神,当年她在我心目中那是

"出淤泥而不染、濯清涟而不妖"

没想到这次回家遇到了她,身材发福了,心目中女神的形象霎时碎了,就如同达芬奇再次遇到了蒙娜丽莎

"菡萏香销翠叶残"

好了,言归正传。

有时候咱们能够须要判断在大型网络中两台计算机是否相连,是否须要建设一条新的连贯能力通信;或者是在社交网络中判断两个人是否是敌人关系(相连示意是敌人关系)。在这种利用中,通常咱们可能须要解决数百万的对象和数亿的连贯,如何可能疾速的判断出是否相连呢?这就须要应用到union-find算法

概念

相连

如果输出一对整数,其中每个数字示意的是某种对象(人、地址或者计算机等等),整数对p,q了解为“p与q相连”,相连具备以下个性:

  • 自反性:p与p是相连的
  • 对称性:如果p与q相连,那么q与p相连
  • 传递性:如果p与q相连,q与r相连,那么p与r也相连
对象如何与数字关联起来,前面咱们聊到一种算法符号表

等价类

假如相连是一个种等价关系,那么等价关系可能将对象划分为多个等价类,在该算法中,当且仅当两个对象相连时他们才属于同一个等价类

触点

整个网络中的某种对象称为触点

连通重量

将整数对称为连贯,将等价类称作连通重量或者简称重量

动静连通性

union-find算法的指标是当程序从输出中读取了整数对p q时,如果已知的所有整数对都不能阐明p q是相连的,那么将这一对整数输入,否则疏忽掉这对整数;咱们须要设计数据结构来保留已知的所有整数对的信息,判断出输出的整数对是否是相连的,这种问题叫做动静连通性问题。

union-find算法API定义

public interface UF {    void union(int p, int q); //在p与q之间增加一条连贯    int find(int p); //返回p所在重量的标识符    boolean connected(int p, int q); //判断出p与q是否存在于同一个重量中    int count(); //统计出连通重量的数量}

如果两个触点在不同的重量中,union操作会使两个重量归并。一开始咱们有N个重量(每个触点示意一个重量),将两个重量归并之后数量减一。

形象实现如下:

public abstract class AbstractUF implements UF {    protected int[] id;    protected int count;    public AbstractUF(int N) {        count = N;        id = new int[N];        for (int i = 0; i < N; i++) {            id[i] = i;        }    }    @Override    public boolean connected(int p, int q) {        return find(p) == find(q);    }    @Override    public int count() {        return count;    }}

接下来咱们就次要来探讨如何实现union办法和find办法

quick-find算法

这种算法的实现思路是在同一个连通重量中所有触点在id[]中的值都是雷同的,判断是否连通的connected的办法就是判断id[p]是否等于id[q]。

public class QuickFindImpl extends AbstractUF {    public QuickFindImpl(int N) {        super(N);    }    @Override    public int find(int p) {        return id[p];    }    @Override    public void union(int p, int q) {        int pId = find(p);        int qId = find(q);        if (pId == qId) { //如果相等示意p与q曾经属于同一重量中            return;        }        for (int i = 0; i < id.length; i++) {            if (id[i] == pId) {                id[i] = qId; //把重量中所有的值都对立成qId            }        }        count--; //连通重量数减一    }}
  • 算法剖析:

find()操作显然是很快的,工夫复杂度O(1), 然而union的算法是无奈解决大型数据的,因为每次都须要变量整个数组,那么union办法的工夫复杂度是O(n)

quick-union算法

为了进步union办法的速度,咱们须要思考另外一种算法;应用同样的数据结构,只是从新定义id[]示意的意义,每个触点所对应的id[]值都是在同一重量中的另一个触点的名称

在数组初始化之后,每个节点的链接都指向本人;id[]数组用父链接的模式示意了森林,每一次union操作都会找出每个重量的根节点进行归并。

public class QuickUnionImpl extends AbstractUF {    public QuickUnionImpl(int N) {        super(N);    }    @Override    public int find(int p) {        //找出p所在重量的根触点        while (p != id[p]) {            p = id[p];        }        return p;    }    @Override    public void union(int p, int q) {        int pRoot = find(p); //找出q p的根触点        int qRoot = find(q);        if (pRoot == qRoot) { //处于同一重量不做解决            return;        }        id[pRoot] = qRoot; //根节点        count--;    }}
  • 算法剖析:

看起来quick-union算法比quick-find算法更快,因为union不须要为每对输出遍历整个数组,
思考最佳状况下,find办法只须要拜访一次数组就能够失去根触点,那么union办法的工夫复杂度O(n);
思考到最蹩脚的输出状况,如下图:

find办法须要拜访数组n-1次,那么union办法的工夫复杂度是O(n²)

加权quick-union算法

为了保障quick-union算法最蹩脚的状况不在呈现,我须要记录每一个树的大小,在进行重量归并操作时总是把小的树连贯到大的树上,这种算法结构进去树的高度会远远小于未加权版本所结构的树高度。

public class WeightedQuickUnionImpl extends AbstractUF {    private int[] sz;    public WeightedQuickUnionImpl(int N) {        super(N);        sz = new int[N];        for (int i = 0; i < N; i++) {            sz[i] = 1;        }    }    @Override    public void union(int p, int q) {        int pRoot = find(p); //找出q p的根触点        int qRoot = find(q);        if (pRoot == qRoot) { //处于同一重量不做解决            return;        }        //小树合并到大树        if (sz[pRoot] < sz[qRoot]) {            sz[qRoot] += sz[pRoot];             id[pRoot] = qRoot;        } else {            sz[pRoot] += sz[qRoot];            id[qRoot] = pRoot;        }        count--;    }    @Override    public int find(int p) {        //找出p所在重量的根触点        while (p != id[p]) {            p = id[p];        }        return p;    }}
  • 算法剖析:

最坏的状况下,每次union归并的树都是大小相等的,他们都蕴含了2的n次方个节点,高度都是n,合并之后的高度变成了n+1,由此能够得出union办法的工夫复杂度是O(lgN)

总结

union-find算法只能判断出给定的两个整数是否是相连的,无奈给出具体达到的门路;前期咱们聊到图算法能够给出具体的门路

算法union()find()
quick-find算法N1
quick-union算法树的高度树的高度
加权quick-union算法lgNlgN

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最初,写作不易,请不要白嫖我哟,心愿敌人们能够点赞评论关注三连,因为这些就是我分享的全副能源起源????

文中所有源码已放入到了github仓库https://github.com/silently9527/JavaCore

参考书籍:算法第四版

程序员罕用的IDEA插件:https://github.com/silently9527/ToolsetIdeaPlugin

齐全开源的淘客我的项目:https://github.com/silently9527/mall-coupons-server

微信公众号:贝塔学Java