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1. 概述
在 JDK 1.5 以前,锁的实现只能用 synchronized 关键字;1.5 开始提供了 ReentrantLock,它是 API 层面的锁。先看下 ReentrantLock 的类签名以及如何应用:
public class ReentrantLock implements Lock, java.io.Serializable {}
典型用法:
public void m() { lock.lock(); // block until condition holds try { // ... method body } finally { lock.unlock() }}
该用法和应用 synchronized 关键字成果是一样的。既然有了 synchronized,为什么又会有 Lock 呢?相比于 synchronized,其实 ReentrantLock 的呈现并不反复,它减少了不少性能,上面先简略介绍几个概念:
- 偏心锁&非偏心锁
所谓锁是否偏心,简略了解就是一系列线程获取到锁的程序是否遵循「先来后到」。即,如果先申请锁的线程先获取到锁,就是偏心锁;否则就是非偏心锁。ReentrantLock 的默认实现和 synchronized 都是非偏心锁。
- 可重入锁
锁是否可重入,就是一个线程是否能够屡次获取同一个锁,若是,就是可重入锁。ReentrantLock 和 synchronized 都是可重入锁。
2. 代码剖析
2.1 结构器
ReentrantLock 有两个结构器,别离如下:
private final Sync sync;// 结构一个 ReentrantLock 实例(非偏心锁)public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync();}// 结构一个 ReentrantLock 实例(指定是否偏心)public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();}
能够看到,两个结构器都是初始化一个 Sync 类型的成员变量。而且,当 boolean 值 fair 为 true 时,初始化的 sync 为 FairSync,为 false 时初始化为 NonFairSync,二者别离示意「偏心锁」和「非偏心锁」。能够看到无参结构默认是非偏心锁。
2.2 罕用办法
ReentrantLock 罕用的办法就是 Lock 接口定义的几个办法,如下:
// 获取锁(阻塞式)public void lock() { sync.lock();}// 获取锁(响应中断)public void lockInterruptibly() throws InterruptedException { sync.acquireInterruptibly(1);}// 尝试获取锁public boolean tryLock() { return sync.nonfairTryAcquire(1);}// 尝试获取锁(有超时期待)public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));}// 开释锁public void unlock() { sync.release(1);}
能够看到,这几个办法外部都是通过调用 Sync 类(或其子类)的办法来实现,因而先从 Sync 类动手剖析,代码如下(局部省略):
// 抽象类,继承了 AQSabstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { // 获取锁的办法,由子类实现 abstract void lock(); // 非偏心锁的 tryLock 办法实现 final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); // 获取 AQS 的 state 变量 int c = getState(); // 若为 0,示意以后没有被其余线程占用 if (c == 0) { // CAS 批改 state,若批改胜利,示意胜利获取资源 if (compareAndSetState(0, acquires)) { // 将以后线程设置为 owner,到这里示意以后线程胜利获取资源 setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } // state 不为 0,且 owner 为以后线程 // 示意以后线程曾经获取到了资源,这里示意“重入” else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); // 批改 state 值(因为以后线程曾经获取资源,不存在竞争,因而无需 CAS 操作) setState(nextc); return true; } return false; } // 开释锁操作(对 state 做减法) protected final boolean tryRelease(int releases) { int c = getState() - releases; if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread()) throw new IllegalMonitorStateException(); boolean free = false; if (c == 0) { free = true; // 胜利开释后将 owner 设为空 setExclusiveOwnerThread(null); } // 批改 state 的值 // PS: 因为可能存在“重入”,因而一次开释操作后以后线程仍有可能占用资源, // 所以不会间接把 state 设为 0 setState(c); return free; } // 其余办法... final boolean isLocked() { return getState() != 0; }}
Sync 类继承自 AQS,其中 nonfairTryAcquire 办法是非偏心锁 tryAcquire 办法的实现。
从下面代码能够看出,锁的获取和开释是通过批改 AQS 的 state 变量来实现的。lock 办法能够看做对 state 执行“加法”操作,而 unlock 能够看做对 state 执行“减法”操作,当 state 为 0 时,示意以后没有线程占用资源。
2.3 偏心锁&非偏心锁
2.3.1 非偏心锁 NonFairSync
static final class NonfairSync extends Sync { final void lock() { // CAS 尝试将 state 值批改为 1 if (compareAndSetState(0, 1)) // 若批改胜利,则将以后线程设为 owner,示意胜利获取锁 setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread()); // 若获取失败,则执行 AQS 的 acquire 办法(独占模式获取资源) else acquire(1); } protected final boolean tryAcquire(int acquires) { return nonfairTryAcquire(acquires); }}
能够看到,非偏心锁的 lock 操作为:先尝试以 CAS 形式批改 state 的值,若批改胜利,则示意胜利获取到锁,将 owner 设为以后线程;否则就执行 AQS 中的 acquire 办法,具体可参考前文「JDK源码剖析-AbstractQueuedSynchronizer(2)」,这里不再赘述。
2.3.2 偏心锁 FairSync
static final class FairSync extends Sync { final void lock() { acquire(1); } // 偏心锁的 tryAcquire 实现 protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); // state 为 0,示意资源未被占用 if (c == 0) { // 若队列中有其余线程在排队期待,则返回 false,示意获取失败; // 否则,再尝试去批改 state 的值 // PS: 这里是偏心锁与非偏心锁的区别所在 if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } // 若以后线程已占用了锁,则“重入” else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }}
能够看到,与非偏心锁相比,偏心锁的不同之处在于减少了判断条件 hasQueuedPredecessors,即首先判断主队列中是否有其余线程在期待,当没有其余线程在排队时再去获取,否则获取失败。
hasQueuedPredecessors 在 AQS 中实现如下:
/** * Queries whether any threads have been waiting to acquire longer * than the current thread. */public final boolean hasQueuedPredecessors() { // The correctness of this depends on head being initialized // before tail and on head.next being accurate if the current // thread is first in queue. Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order Node h = head; Node s; return h != t && ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());}
3. 小结
synchronized 与 ReentrantLock 比拟:
- 相同点:二者都是互斥锁,可重入,默认都是非偏心锁。
- 不同点:synchronized 是语法层面实现,主动获取锁和开释锁;ReentrantLock 是 API 层面实现,手动获取锁和开释锁。
ReentrantLock 相比 synchronized 的劣势:
- 可响应中断;
- 获取锁可设置超时;
- 可实现偏心锁;
- 可绑定多个条件(Condition)。
PS: JDK 1.6 当前,synchronized 与 ReentrantLock 性能根本持平,JVM 将来的性能优化也会更偏差于原生的 synchronized。因而,如何抉择还要依据理论需要,性能不再是不抉择 synchronized 的起因了。
相干浏览:
JDK源码剖析-Lock&Condition
JDK源码剖析-AbstractQueuedSynchronizer(2)