咱们常见的计算辅助工具有两种,一种是今人创造的算盘,另一种就是咱们现代人创造的计算器,与算盘相比,计算器无论是便利性还是计算速度都是优于算盘的,本文咱们应用 Python 来实现一个繁难的计算器。
实现
咱们简直每个人都用过计算器,大家对于计算器应该都是比拟相熟的,计算器整体也是比较简单的,次要包含:显示器、键盘、运算的逻辑解决等,计算器的图形界面咱们应用 tkinter
库实现,上面看一下具体实现过程。
首先,咱们画一个主窗口,代码实现如下:
# 创立主窗口tk = tkinter.Tk()# 设置窗口大小和地位tk.geometry('300x210+500+200')# 不容许扭转窗口大小tk.resizable(False, False)# 设置窗口题目tk.title('计算器')
看一下成果:
咱们接着画显示器,代码实现如下:
# 主动刷新字符串变量,可用 set 和 get 办法进行传值和取值contentVar = tkinter.StringVar(tk, '')# 创立单行文本框contentEntry = tkinter.Entry(tk, textvariable=contentVar)# 设置文本框为只读contentEntry['state'] = 'readonly'# 设置文本框坐标及宽高contentEntry.place(x=20, y=10, width=260, height=30)
看一下成果:
再接着画键盘,代码实现如下:
# 按钮显示内容bvalue = ['C', '+', '-', '//', '2', '0', '1', '√', '3', '4', '5', '*', '6', '7', '8', '.', '9', '/', '**', '=']index = 0# 将按钮进行 5x4 搁置for row in range(5): for col in range(4): d = bvalue[index] index += 1 btnDigit = tkinter.Button(tk, text=d, command=lambda x=d: onclick(x)) btnDigit.place(x=20 + col * 70, y=50 + row * 30, width=50, height=20)
看一下成果:
界面画完了,咱们看一下解决运算逻辑的代码,如下所示:
# 点击事件def onclick(btn): # 运算符 operation = ('+', '-', '*', '/', '**', '//') # 获取文本框中的内容 content = contentVar.get() # 如果已有内容是以小数点结尾的,在后面加 0 if content.startswith('.'): content = '0' + content # 字符串能够间接用+来减少字符 # 依据不同的按钮作出不同的反馈 if btn in '0123456789': # 按下 0-9 在 content 中追加 content += btn elif btn == '.': # 将 content 从 +-*/ 这些字符的中央宰割开来 lastPart = re.split(r'\+|-|\*|/', content)[-1] if '.' in lastPart: # 信息提醒对话框 tkinter.messagebox.showerror('谬误', '反复呈现的小数点') return else: content += btn elif btn == 'C': # 革除文本框 content = '' elif btn == '=': try: # 对输出的表达式求值 content = str(eval(content)) except: tkinter.messagebox.showerror('谬误', '表达式有误') return elif btn in operation: if content.endswith(operation): tkinter.messagebox.showerror('谬误', '不容许存在间断运算符') return content += btn elif btn == '√': # 从 . 处宰割存入 n,n 是一个列表 n = content.split('.') # 如果列表中所有的都是数字,就是为了查看表达式是不是正确的 if all(map(lambda x: x.isdigit(), n)): content = eval(content) ** 0.5 else: tkinter.messagebox.showerror('谬误', '表达式谬误') return # 将结果显示到文本框中 contentVar.set(content)
整体实现完了之后,咱们来演示一下,看一下成果:
是不是有内味了。
打包
为了更加不便的应用,咱们能够将 Python 代码打包成 exe 文件,打包咱们应用 pyinstaller,装置用 pip install pyinstaller
命令即可。
打包时咱们应用 pyinstaller --onefile --nowindowed counter.py
命令即可,此时打包生成的文件是应用的默认图标,如果咱们想指定本人的图标能够增加参数 --icon="xxx\xxx.ico"
,打包生成的文件在 dist 目录,如下图所示:
此时,咱们间接运行 exe 文件就行了。
总结
本文咱们应用 Python 实现了一个繁难的计算器,大家如果有趣味的话,能够尝试增加更多的性能以及对键盘进行个性化批改。
源码在公众号 Python小二 后盾回复 200616 获取。
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