排序算法
所谓的排序算法就是将一串记录,依照递增或递加的顺序排列起来。
通常提到的一共有十种排序:冒泡、抉择、插入、疾速、归并、堆、希尔、计数、桶、基数
- 比拟类排序:通过比拟来决定元素间的绝对秩序,通常其工夫复杂度不能冲破
O(nlogn)
,因而又称为非线性工夫比拟类排序。 - 非比拟类排序:不通过比拟元素间的绝对秩序,能够冲破基于比拟排序的工夫上限,以线性工夫运行,因而又称为线性工夫非比拟类排序。
工夫复杂度:
排序办法 | 工夫复杂度(均匀) | 工夫复杂度(最坏) | 工夫复杂度(最好) | 空间复杂度 | 稳定性 |
---|---|---|---|---|---|
冒泡排序 | O(n^2^) | O(n^2^) | O(n) | O(1) | 稳固 |
抉择排序 | O(n^2^) | O(n^2^) | O(n^2^) | O(1) | 不稳固 |
插入排序 | O(n^2^) | O(n^2^) | O(n) | O(1) | 稳固 |
疾速排序 | O(nlogn) | O(n^2^) | O(nlogn) | O(nlogn) | 不稳固 |
归并排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | O(nlogn) | O(n) | 稳固 |
堆排序 | O(nlogn) | O(nlogn) | O(nlogn) | O(1) | 不稳固 |
希尔排序 | O(n^1.3^) | O(n^2^) | O(n) | O(1) | 稳固 |
计数排序 | O(n+k) | O(n+k) | O(n+k) | O(n+k) | 稳固 |
桶排序 | O(n+k) | O(n^2^) | O(n) | O(n+k) | 稳固 |
基数排序 | O(n*k) | O(n*k) | O(n*k) | O(n+k) | 稳固 |
稳定性:如果a=b,并且a在b的后面,排序后a肯定在b的后面,那么称算法是稳固的,如果不肯定在后面,那么称算法是不稳固的。
冒泡排序
冒泡排序(Bubble Sort)是一种简略直观的排序算法。它反复地拜访要排序的数列,一次比拟两个元素,如果程序谬误就调换程序。走访数列的工作是反复地进行领导没有再须要元素替换,也就是说该数列曾经排序实现。因为越小的元素会通过替换缓缓地达到顶端,就像泡泡一样会上浮,所以称为冒泡排序。
1、算法步骤
1、比拟相邻的元素,如果第一个比第二个大,就替换它们。
2、对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最初一对,这步做完后,开端元素是最大的元素。
3、针对所有的元素反复以上步骤,除了最初一个元素
4、反复步骤1~3
,直到没有任意一对元素须要比拟。
2、动画演示
3、状况
最好状况:数列是正序,只须要遍历一遍,工夫复杂度最好为O(n)。
最坏状况:数列是倒序,每一对都须要进行比拟,工夫复杂度最坏为O(n^2^)。
工夫复杂度均匀为O(n^2^),空间复杂度为O(1),是稳固排序。
4、Golang实现
func bubbleSort(arr []int) { n := len(arr) for i := 0; i < n-1; i++ { for j := i + 1; j < n; j++ { if arr[i] > arr[j] { arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i] } } }}
抉择排序
抉择排序(Selection Sort)是一种简略直观的排序算法。它的工作原理是:首先在序列中找到最小元素,放在序列的首位,而后再从剩下的序列中寻找最小元素,放到已排序序列的开端。
1、算法步骤
1、首先在未排序序列中找到最小元素,寄存到排序序列的起始地位
2、再从残余未排序序列中持续寻找最小元素,寄存到排序序列的开端
3、反复第2步,直到所有元素排序结束。
2、动画演示
3、状况
工夫复杂度为O(n^2^),因为无论如何都须要遍历序列找到最小值,所以最好和最坏都是O(n^2^)。
空间复杂度为O(n^2^),是不稳固排序。
4、Golang实现
func selectionSort(arr []int) { for i := 0; i < len(arr); i++ { min := i for j := i + 1; j < len(arr); j++ { if arr[j] < arr[min] { min = j } } arr[min], arr[i] = arr[i], arr[min] }}
插入排序
插入排序(Insertion Sort)是一种简略直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列由后向前扫描,找到相应地位并插入。
1、算法步骤
1、把第一个元素看成一个有序序列,把第二个元素到最初一个元素看成一个未排序序列。
2、从头扫描,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当地位。
2、动画演示
3、状况
最坏状况:每一个待插入的元素都须要插入到序列首位,即原序列是倒序序列,工夫复杂度为O(n^2^)。
最好状况:每一个待插入的元素都须要插入到序列末位,即原序列是正序序列,工夫复杂度为O(n) 。
工夫复杂度均匀为 O(n^2^),空间复杂度为O(1) 是稳固排序。
4、Golang实现
func insertionSort(arr []int) { for i := 1; i < len(arr); i++ { current := arr[i] preIndex := i - 1 for ; preIndex >= 0 && current < arr[preIndex]; preIndex-- { arr[preIndex+1] = arr[preIndex] } arr[preIndex+1] = current }}
疾速排序
疾速排序(Quick Sort)是通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两局部,其中一部分的关键字比另一部分的关键字小,则可别离对这两局部记录持续进行排序,直到整个序列有序。
1、算法步骤
1、从序列中挑出一个元素,作为基准。
2、重新排列数列,所有元素比基准小的放在基准后面,所有元素比基准大的放在基准前面。
3、递归地把小于基准元素的子序列和大于基准元素的子序列排序。
2、动画演示
3、状况
工夫复杂度均匀为O(nlogn) ,空间复杂度为O(nlogn),是不稳固排序。
4、Golang实现
归并排序
归并排序(Merge Sort)是建设在归并操作上的一种无效排序算法,采纳了分而治之的思维。
1、算法步骤
1、把长度为n的序列分为两个长度为n/2的子序列。
2、对这两个子序列别离采纳归并排序。
3、将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。
2、动画演示
3、状况
工夫复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n),是稳固排序办法。
4、Golang实现
func mergeSort(nums []int, start,end int) { if start < end { mid := (start+end)/2 mergeSort(nums,start,mid) // 右边排序 mergeSort(nums,mid+1,end) // 左边排序 merge(nums,start,mid,end) // 合并数组 }}func merge(nums []int, start, mid, end int) { i,j := start,mid+1 ret := []int{} for i <= mid && j <= end { if nums[i] <= nums[j] { ret = append(ret, nums[i]) i++ } else { ret = append(ret, nums[j]) j++ } } ret = append(ret, nums[i:mid+1]...) ret = append(ret, nums[j:end+1]...) for k, v := range ret { nums[start+k] = v }}
堆排序
堆排序(Heap Sort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一种近似于齐全二叉树的构造,并同时满足沉积的性质:子节点的键值或索引总小于(或大于)父节点。
大根堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列;
小根堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列;
1、算法步骤
1、将待排序列构建成一个堆 H[0......n-1],依据(升序降序)抉择大根堆或小跟堆。
2、把堆顶和堆尾调换。
3、把堆的尺寸放大 1,并调用 shift_down(0),目标是把新的数组顶端数据调整到相应地位;
4、反复步骤 2,直到堆的尺寸为 1。
2、动画演示
3、状况
工夫复杂度均匀为O(nlogn) ,空间复杂度 O(1), 是不稳固排序。
4、Golang实现
func heapSort(arr []int) []int { arrLen := len(arr) buildMaxHeap(arr, arrLen) for i := arrLen - 1; i >= 0; i-- { swap(arr, 0, i) arrLen -= 1 heapify(arr, 0, arrLen) } return arr}func buildMaxHeap(arr []int, arrLen int) { for i := arrLen / 2; i >= 0; i-- { heapify(arr, i, arrLen) }}func heapify(arr []int, i, arrLen int) { left := 2*i + 1 right := 2*i + 2 largest := i if left < arrLen && arr[left] > arr[largest] { largest = left } if right < arrLen && arr[right] > arr[largest] { largest = right } if largest != i { swap(arr, i, largest) heapify(arr, largest, arrLen) }}func swap(arr []int, i, j int) { arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]}
希尔排序
希尔排序是插入排序的改良版本,与插入排序不同之处在于,它会优先比拟间隔较远的元素,又称放大增量排序。
根本思维是:先将整个待排序的序列宰割成若干个子序列别离进行插入排序,待整个序列“根本有序”时,在顺次进行插入排序。
1、算法步骤
1、抉择一个增量序列 t1,t2, ......, tk,其中ti > tj,tk=1;
2、按增量序列个数k,对序列进行k趟排序
3、每趟排序,依据对应的增量ti,将待排序宰割成若干长度为m的子序列,别离对各子表进行间接插入排序。当增量因子为1时,整个序列作为一个表来解决,表长度即为整个序列的长度。
2、动画演示
3、Golang实现
func shellSort(arr []int) { n := len(arr) for step := n / 2; step >= 1; step /= 2 { for i := step; i < n; i += step { for j := i - step; j >= 0; j -= step { if arr[j] > arr[j+step] { arr[j], arr[j+step] = arr[j+step], arr[j] continue } break } } }}
计数排序
计数排序(Counting Sort)不是基于比拟的排序算法,其外围在于将输出的数据值转化为键存储在额定开拓的数组空间中。作为一种线性工夫复杂度的排序,计数排序要求输出的数据必须是有确定范畴的整数。
1、算法步骤
1、找出原数组中元素最大值,记为max。
2、创立一个新数组count,其长度是max+1,其元素默认为0 。
3、遍历原数组中的元素,以原数组中的元素作为count数组的索引,以原数组中呈现的元素次数作为count数组的元素值。
4、创立后果数组result,起始索引index。
5、遍历count数组,找出其中元素值大于0的元素,将其对应的索引作为元素值填充到result数组中去,每解决一次,count中的该元素值减1,直到该元素值不大于0,顺次解决count中剩下的元素。
6、返回后果数组result。
2、动画演示
3、状况
工夫复杂度为O(n+k),空间复杂度为O(n+k),是稳固排序。
4、Golang实现
func countingSort(arr []int, maxVal int) { n := maxVal+1 nums := make([]int,n) var sortedIndex int for i := 0; i < len(arr); i++ { nums[arr[i]]++ } for i := 0; i < n; i++ { for nums[i] > 0 { arr[sortedIndex] = i sortedIndex++ nums[i]-- } }}
桶排序
桶排序(Bucket Sort)是计数排序的升级版,利用函数的映射关系,高效与否的关键在于映射函数的确定。假如输出数据遵从均匀分布,将数据分到无限数量的桶里,每个桶再别离排序(有可能再应用别的排序算法或是以递归形式持续应用桶排序进行排)。
1、算法步骤
1、设置一个定量的数组当做空桶。
2、遍历数据,并且把数据一个个放入到对应的桶中。
3、对每个不是空桶进行排序。
4、从不是空桶里把排好序的数据拼接起来。
2、动画演示
3、状况
最好状况:当输出的数据平均调配到每个桶中,工夫复杂度为 O(n) 。
最坏状况:输出的数据被调配到同一个桶中,工夫复杂度O(n^2^) 。
工夫复杂度均匀为O(n+k) ,空间复杂度为O(n+k),是稳固排序算法。
4、Golang实现
func quickSort(nums []int, start, end int) []int { if start < end { i, j := start, end key := nums[(start+end)/2] for i <= j { for nums[i] < key { i++ } for nums[j] > key { j-- } if i <= j { nums[i], nums[j] = nums[j], nums[i] i++ j-- } } if start < j { nums = quickSort(nums, start, j) } if end > i { nums = quickSort(nums, i, end) } } return nums}func bucketSort(nums []int, bucketNum int) []int { bucket := [][]int{} for i := 0; i < bucketNum; i++ { tmp := make([]int, 1) bucket = append(bucket, tmp) } //将数据调配到桶中 for i := 0; i < len(nums); i++ { bucket[nums[i]/bucketNum] = append(bucket[nums[i]/bucketNum], nums[i]) } //循环所有的桶进行排序 index := 0 for i := 0; i < bucketNum; i++ { if len(bucket[i]) > 1 { //对每个桶外部进行排序,应用快排 bucket[i] = quickSort(bucket[i], 0, len(bucket[i])-1) for j := 1; j < len(bucket[i]); j++ { //去掉一开始的tmp nums[index] = bucket[i][j] index++ } } } return nums}
基数排序
基数排序(Radix Sort)的原理是依照整数位数切割成不同的数字,而后按每个位数别离比拟。
而后咱们发现,计数排序、桶排序、基数排序都用到了桶的概念。
- 计数排序:每个桶只存单一键值
- 基数排序:依据键值的每位数字来调配桶
- 桶排序:每个桶存储肯定范畴的数值
1、算法步骤
1、获得数组中的最大数,并获得位数
2、arr为原始数组,从最低位开始取个位组成radix数组
3、对radix进行计数排序
2、动画演示
3、状况
工夫复杂度为O(n*k),空间复杂度为O(n+k),是稳固排序算法。
4、Golang实现
func RadixSort(arr[] int) []int{ if len(arr)<2{ return arr } maxl:=MaxLen(arr) return RadixCore(arr,0,maxl)}func RadixCore(arr []int,digit,maxl int) []int{ if digit>=maxl{ return arr } radix:=10 count:=make([]int,radix) bucket:=make([]int,len(arr)) for i:=0;i<len(arr);i++{ count[GetDigit(arr[i],digit)]++ } for i:=1;i<radix;i++{ count[i]+=count[i-1] } for i:=len(arr)-1;i>=0;i--{ d:=GetDigit(arr[i],digit) bucket[count[d]-1]=arr[i] count[d]-- } return RadixCore(bucket,digit+1,maxl)}func GetDigit(x,d int) int{ a:=[]int{1,10,100,1000,10000,100000,1000000} return (x/a[d])%10}func MaxLen(arr []int) int{ var maxl,curl int for i:=0;i<len(arr);i++{ curl=len(strconv.Itoa(arr[i])) if curl>maxl{ maxl=curl } } return maxl}