排序算法

所谓的排序算法就是将一串记录,依照递增或递加的顺序排列起来。

通常提到的一共有十种排序:冒泡、抉择、插入、疾速、归并、堆、希尔、计数、桶、基数
  • 比拟类排序:通过比拟来决定元素间的绝对秩序,通常其工夫复杂度不能冲破O(nlogn),因而又称为非线性工夫比拟类排序。
  • 非比拟类排序:不通过比拟元素间的绝对秩序,能够冲破基于比拟排序的工夫上限,以线性工夫运行,因而又称为线性工夫非比拟类排序。

工夫复杂度:

排序办法工夫复杂度(均匀)工夫复杂度(最坏)工夫复杂度(最好)空间复杂度稳定性
冒泡排序O(n^2^)O(n^2^)O(n)O(1)稳固
抉择排序O(n^2^)O(n^2^)O(n^2^)O(1)不稳固
插入排序O(n^2^)O(n^2^)O(n)O(1)稳固
疾速排序O(nlogn)O(n^2^)O(nlogn)O(nlogn)不稳固
归并排序O(nlogn)O(nlogn)O(nlogn)O(n)稳固
堆排序O(nlogn)O(nlogn)O(nlogn)O(1)不稳固
希尔排序O(n^1.3^)O(n^2^)O(n)O(1)稳固
计数排序O(n+k)O(n+k)O(n+k)O(n+k)稳固
桶排序O(n+k)O(n^2^)O(n)O(n+k)稳固
基数排序O(n*k)O(n*k)O(n*k)O(n+k)稳固
稳定性:如果a=b,并且a在b的后面,排序后a肯定在b的后面,那么称算法是稳固的,如果不肯定在后面,那么称算法是不稳固的。

冒泡排序

冒泡排序(Bubble Sort)是一种简略直观的排序算法。它反复地拜访要排序的数列,一次比拟两个元素,如果程序谬误就调换程序。走访数列的工作是反复地进行领导没有再须要元素替换,也就是说该数列曾经排序实现。因为越小的元素会通过替换缓缓地达到顶端,就像泡泡一样会上浮,所以称为冒泡排序。


1、算法步骤

1、比拟相邻的元素,如果第一个比第二个大,就替换它们。

2、对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最初一对,这步做完后,开端元素是最大的元素。

3、针对所有的元素反复以上步骤,除了最初一个元素

4、反复步骤1~3,直到没有任意一对元素须要比拟。


2、动画演示


3、状况

最好状况:数列是正序,只须要遍历一遍,工夫复杂度最好为O(n)。

最坏状况:数列是倒序,每一对都须要进行比拟,工夫复杂度最坏为O(n^2^)。

工夫复杂度均匀为O(n^2^),空间复杂度为O(1),是稳固排序。


4、Golang实现

func bubbleSort(arr []int) {    n := len(arr)    for i := 0; i < n-1; i++ {        for j := i + 1; j < n; j++ {             if arr[i] > arr[j] {                arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]            }        }    }}

抉择排序

抉择排序(Selection Sort)是一种简略直观的排序算法。它的工作原理是:首先在序列中找到最小元素,放在序列的首位,而后再从剩下的序列中寻找最小元素,放到已排序序列的开端。


1、算法步骤

1、首先在未排序序列中找到最小元素,寄存到排序序列的起始地位

2、再从残余未排序序列中持续寻找最小元素,寄存到排序序列的开端

3、反复第2步,直到所有元素排序结束。


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度为O(n^2^),因为无论如何都须要遍历序列找到最小值,所以最好和最坏都是O(n^2^)。

空间复杂度为O(n^2^),是不稳固排序。


4、Golang实现

func selectionSort(arr []int) {    for i := 0; i < len(arr); i++ {        min := i        for j := i + 1; j < len(arr); j++ {            if arr[j] < arr[min] {                min = j            }        }        arr[min], arr[i] = arr[i], arr[min]    }}

插入排序

插入排序(Insertion Sort)是一种简略直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列由后向前扫描,找到相应地位并插入。


1、算法步骤

1、把第一个元素看成一个有序序列,把第二个元素到最初一个元素看成一个未排序序列。

2、从头扫描,将扫描到的每个元素插入有序序列的适当地位。


2、动画演示


3、状况

最坏状况:每一个待插入的元素都须要插入到序列首位,即原序列是倒序序列,工夫复杂度为O(n^2^)。

最好状况:每一个待插入的元素都须要插入到序列末位,即原序列是正序序列,工夫复杂度为O(n) 。

工夫复杂度均匀为 O(n^2^),空间复杂度为O(1) 是稳固排序。


4、Golang实现

func insertionSort(arr []int) {    for i := 1; i < len(arr); i++ {        current := arr[i]        preIndex := i - 1        for ; preIndex >= 0 && current < arr[preIndex]; preIndex-- {            arr[preIndex+1] = arr[preIndex]        }        arr[preIndex+1] = current    }}

疾速排序

疾速排序(Quick Sort)是通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两局部,其中一部分的关键字比另一部分的关键字小,则可别离对这两局部记录持续进行排序,直到整个序列有序。


1、算法步骤

1、从序列中挑出一个元素,作为基准。

2、重新排列数列,所有元素比基准小的放在基准后面,所有元素比基准大的放在基准前面。

3、递归地把小于基准元素的子序列和大于基准元素的子序列排序。


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度均匀为O(nlogn) ,空间复杂度为O(nlogn),是不稳固排序。


4、Golang实现

归并排序

归并排序(Merge Sort)是建设在归并操作上的一种无效排序算法,采纳了分而治之的思维。


1、算法步骤

1、把长度为n的序列分为两个长度为n/2的子序列。

2、对这两个子序列别离采纳归并排序。

3、将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n),是稳固排序办法。


4、Golang实现

func mergeSort(nums []int, start,end int) {    if start < end {        mid := (start+end)/2        mergeSort(nums,start,mid) // 右边排序        mergeSort(nums,mid+1,end) // 左边排序        merge(nums,start,mid,end) // 合并数组    }}func merge(nums []int, start, mid, end int) {    i,j := start,mid+1    ret := []int{}    for i <= mid && j <= end {        if nums[i] <= nums[j] {            ret = append(ret, nums[i])            i++        } else {            ret = append(ret, nums[j])            j++        }    }    ret = append(ret, nums[i:mid+1]...)    ret = append(ret, nums[j:end+1]...)    for k, v := range ret {        nums[start+k] = v    }}

堆排序

堆排序(Heap Sort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆是一种近似于齐全二叉树的构造,并同时满足沉积的性质:子节点的键值或索引总小于(或大于)父节点。

大根堆:每个节点的值都大于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于升序排列;

小根堆:每个节点的值都小于或等于其子节点的值,在堆排序算法中用于降序排列;


1、算法步骤

1、将待排序列构建成一个堆 H[0......n-1],依据(升序降序)抉择大根堆或小跟堆。

2、把堆顶和堆尾调换。

3、把堆的尺寸放大 1,并调用 shift_down(0),目标是把新的数组顶端数据调整到相应地位;

4、反复步骤 2,直到堆的尺寸为 1。


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度均匀为O(nlogn) ,空间复杂度 O(1), 是不稳固排序。


4、Golang实现

func heapSort(arr []int) []int {    arrLen := len(arr)    buildMaxHeap(arr, arrLen)    for i := arrLen - 1; i >= 0; i-- {        swap(arr, 0, i)        arrLen -= 1        heapify(arr, 0, arrLen)    }    return arr}func buildMaxHeap(arr []int, arrLen int) {    for i := arrLen / 2; i >= 0; i-- {        heapify(arr, i, arrLen)    }}func heapify(arr []int, i, arrLen int) {    left := 2*i + 1    right := 2*i + 2    largest := i    if left < arrLen && arr[left] > arr[largest] {        largest = left    }    if right < arrLen && arr[right] > arr[largest] {        largest = right    }    if largest != i {        swap(arr, i, largest)        heapify(arr, largest, arrLen)    }}func swap(arr []int, i, j int) {    arr[i], arr[j] = arr[j], arr[i]}

希尔排序

希尔排序是插入排序的改良版本,与插入排序不同之处在于,它会优先比拟间隔较远的元素,又称放大增量排序

根本思维是:先将整个待排序的序列宰割成若干个子序列别离进行插入排序,待整个序列“根本有序”时,在顺次进行插入排序。


1、算法步骤

1、抉择一个增量序列 t1,t2, ......, tk,其中ti > tj,tk=1;

2、按增量序列个数k,对序列进行k趟排序

3、每趟排序,依据对应的增量ti,将待排序宰割成若干长度为m的子序列,别离对各子表进行间接插入排序。当增量因子为1时,整个序列作为一个表来解决,表长度即为整个序列的长度。


2、动画演示


3、Golang实现

func shellSort(arr []int) {    n := len(arr)    for step := n / 2; step >= 1; step /= 2 {        for i := step; i < n; i += step {            for j := i - step; j >= 0; j -= step {                if arr[j] > arr[j+step] {                    arr[j], arr[j+step] = arr[j+step], arr[j]                    continue                }                break            }        }    }}

计数排序

计数排序(Counting Sort)不是基于比拟的排序算法,其外围在于将输出的数据值转化为键存储在额定开拓的数组空间中。作为一种线性工夫复杂度的排序,计数排序要求输出的数据必须是有确定范畴的整数。


1、算法步骤

1、找出原数组中元素最大值,记为max。

2、创立一个新数组count,其长度是max+1,其元素默认为0 。

3、遍历原数组中的元素,以原数组中的元素作为count数组的索引,以原数组中呈现的元素次数作为count数组的元素值。

4、创立后果数组result,起始索引index。

5、遍历count数组,找出其中元素值大于0的元素,将其对应的索引作为元素值填充到result数组中去,每解决一次,count中的该元素值减1,直到该元素值不大于0,顺次解决count中剩下的元素。

6、返回后果数组result。


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度为O(n+k),空间复杂度为O(n+k),是稳固排序。


4、Golang实现

func countingSort(arr []int, maxVal int) {    n := maxVal+1    nums := make([]int,n)    var sortedIndex int    for i := 0; i < len(arr); i++ {        nums[arr[i]]++    }    for i := 0; i < n; i++ {        for nums[i] > 0 {            arr[sortedIndex] = i            sortedIndex++            nums[i]--        }    }}

桶排序

桶排序(Bucket Sort)是计数排序的升级版,利用函数的映射关系,高效与否的关键在于映射函数的确定。假如输出数据遵从均匀分布,将数据分到无限数量的桶里,每个桶再别离排序(有可能再应用别的排序算法或是以递归形式持续应用桶排序进行排)。


1、算法步骤

1、设置一个定量的数组当做空桶。

2、遍历数据,并且把数据一个个放入到对应的桶中。

3、对每个不是空桶进行排序。

4、从不是空桶里把排好序的数据拼接起来。


2、动画演示


3、状况

最好状况:当输出的数据平均调配到每个桶中,工夫复杂度为 O(n) 。

最坏状况:输出的数据被调配到同一个桶中,工夫复杂度O(n^2^) 。

工夫复杂度均匀为O(n+k) ,空间复杂度为O(n+k),是稳固排序算法。


4、Golang实现

func quickSort(nums []int, start, end int) []int {    if start < end {        i, j := start, end        key := nums[(start+end)/2]        for i <= j {            for nums[i] < key {                i++            }            for nums[j] > key {                j--            }            if i <= j {                nums[i], nums[j] = nums[j], nums[i]                i++                j--            }        }        if start < j {            nums = quickSort(nums, start, j)        }        if end > i {            nums = quickSort(nums, i, end)        }    }    return nums}func bucketSort(nums []int, bucketNum int) []int {    bucket := [][]int{}    for i := 0; i < bucketNum; i++ {        tmp := make([]int, 1)        bucket = append(bucket, tmp)    }    //将数据调配到桶中    for i := 0; i < len(nums); i++ {        bucket[nums[i]/bucketNum] = append(bucket[nums[i]/bucketNum], nums[i])    }    //循环所有的桶进行排序    index := 0    for i := 0; i < bucketNum; i++ {        if len(bucket[i]) > 1 {            //对每个桶外部进行排序,应用快排            bucket[i] = quickSort(bucket[i], 0, len(bucket[i])-1)            for j := 1; j < len(bucket[i]); j++ {                //去掉一开始的tmp                nums[index] = bucket[i][j]                index++            }        }    }    return nums}

基数排序

基数排序(Radix Sort)的原理是依照整数位数切割成不同的数字,而后按每个位数别离比拟。

而后咱们发现,计数排序、桶排序、基数排序都用到了桶的概念。

  • 计数排序:每个桶只存单一键值
  • 基数排序:依据键值的每位数字来调配桶
  • 桶排序:每个桶存储肯定范畴的数值

1、算法步骤

1、获得数组中的最大数,并获得位数

2、arr为原始数组,从最低位开始取个位组成radix数组

3、对radix进行计数排序


2、动画演示


3、状况

工夫复杂度为O(n*k),空间复杂度为O(n+k),是稳固排序算法。


4、Golang实现

func RadixSort(arr[] int) []int{    if len(arr)<2{        return arr    }    maxl:=MaxLen(arr)    return RadixCore(arr,0,maxl)}func RadixCore(arr []int,digit,maxl int) []int{    if digit>=maxl{        return arr    }    radix:=10    count:=make([]int,radix)    bucket:=make([]int,len(arr))    for i:=0;i<len(arr);i++{        count[GetDigit(arr[i],digit)]++    }    for i:=1;i<radix;i++{        count[i]+=count[i-1]    }    for i:=len(arr)-1;i>=0;i--{        d:=GetDigit(arr[i],digit)        bucket[count[d]-1]=arr[i]        count[d]--    }    return RadixCore(bucket,digit+1,maxl)}func GetDigit(x,d int) int{    a:=[]int{1,10,100,1000,10000,100000,1000000}    return (x/a[d])%10}func MaxLen(arr []int) int{    var maxl,curl int    for i:=0;i<len(arr);i++{        curl=len(strconv.Itoa(arr[i]))        if curl>maxl{            maxl=curl        }    }    return maxl}