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1. 概述
HashMap 是 Java 开发中最罕用的容器类之一,也是面试的常客。它其实就是前文「数据结构与算法笔记(二)」中「散列表」的实现,解决散列抵触用的是“链表法”,并且在 JDK 1.8 做了优化,当链表长度达到肯定数量时会把链表转为红黑树。
因而,JDK 1.8 中的 HashMap 实现能够了解为「数组 + 链表 + 红黑树」。内部结构示意图:
HashMap 的继承构造和类签名如下:
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable {}
PS: 还记得以前初读 HashMap 源码时,用了周末两天的工夫,而且读完脑子里还是一头雾水。过后也没做什么笔记,这次记录一下。
2. 代码剖析
2.1 成员变量
// 默认初始化容量(必须是 2 的次幂)static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 // 最大容量(必须是 2 的次幂,且小于等于 2^30)static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;// 默认负载因子static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;// 将链表转为树的阈值(当 bin 的数量大于等于该值时,将链表转为树)// 该值必须大于 2 且至多是 8,static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;// 将树转为链表的阈值static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
2.2 Node 类
先看 HashMap 中的一个嵌套类 Node,如下(局部办法省略):
/** * Basic hash bin node, used for most entries. (See below for * TreeNode subclass, and in LinkedHashMap for its Entry subclass.) */static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { this.hash = hash; this.key = key; this.value = value; this.next = next; } public final int hashCode() { return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value); } public final boolean equals(Object o) { if (o == this) return true; if (o instanceof Map.Entry) { Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o; if (Objects.equals(key, e.getKey()) && Objects.equals(value, e.getValue())) return true; } return false; }}
该 Node 类实现了 Map.Entry 接口,是 HashMap 中根本的 bin 节点,此外还有 TreeNode。参考下面的结构图。
2.3 结构器
- 结构器 1:无参数结构器
// 负载因子final float loadFactor;/** * Constructs an empty HashMap with the default initial capacity * (16) and the default load factor (0.75). */public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted}
通过正文可知,该结构器应用默认的初始化容量(16)和默认的负载因子(0.75)结构了一个空的 HashMap。
- 结构器 2、3
// 应用指定的初始化容量和默认负载因子(0.75)结构一个空的 HashMappublic HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);}// 扩容的阈值(容量 * 负载因子)int threshold;// 应用指定的初始化容量和负载因子结构一个空的 HashMappublic HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; // PS: 负载因子能够大于 1 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);}
能够看到,这两个结构器本质上是同一个。值得注意的是结构器中用到了一个 tableSizeFor 办法对初始化容量(initialCapacity)进行了解决:
/** * Returns a power of two size for the given target capacity. */static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;}
该办法的作用的是对给定的容量 cap 进行解决,把它转为大于等于 cap 的 2 次幂的数字。例如:
若给定 cap 为 5,则返回是 8 (2^3);
若给定 cap 为 8,返回还是 8 (2^3);
若给定 cap 为 12,则返回是 16 (2^4).
而且,这里赋值的是 threshold 变量,即阈值。
- 结构器 4
// 应用指定的 Map 结构一个 HashMap,默认负载因子为 0.75,容量短缺public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false);}
通过结构器能够看到,创立一个 HashMap 的时候,其外部只是初始化了一些变量,并未调配空间。
2.4 罕用&外围办法
接下来剖析最罕用,也是 HashMap 的外围办法:put、get 和 resize 办法。
2.4.1 put 办法
public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true);}
该办法首先会对 key 做一个解决,即 hash(key) 办法,如下:
static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);}
该办法获取 key 的 hashCode,并且将其 hashCode 与右移 16 位后的值做“异或(^)”解决。这一步的目标是什么?先看一个该操作的例子:
hashCode 是一个 32 位的整数,将其无符号右移 16 位之后,它的高 16 位就全副变成了 0,再与它的 hashCode 做异或运算之后,hashCode 的高 16 位不变,而低 16 位也以某种模式保留了高 16 位的信息。这样做目标是增大低位数字的随机性,从而尽可能减少散列抵触。
PS: 此处可参考 https://www.zhihu.com/questio...
上面的代码将后面生成的 hash 值和数组的长度减一(n - 1)做了一个按位与操作(相当于对 n - 1 取余数,位操作效率更高),从而确定元素的地位。相当于散列表的散列函数。
持续剖析 put 办法:
// 散列表数组transient Node<K,V>[] table;final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 若 table 为空,则调用 resize 办法初始化 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 若要寄存的 bin 地位为空,则直接插入到该节点 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 要寄存的 bin 的地位不为空(即散列抵触) else { Node<K,V> e; K k; // key 已存在 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; // p 是树节点(曾经转成了红黑树),将新节点插入到红黑树中 else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); // 不是树节点,新增元素后可能须要转为红黑树 else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); // 大于等于树化的阈值后,将链表转为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // 解决 key 已存在的状况 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; // 替换旧值 afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; // 若超过阈值(capacity * 0.75),则进行扩容 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null;}
其中:
- 波及红黑树的相干操作可参考「JDK源码剖析-TreeMap(2)」无关 TreeMap 剖析以及前文的红黑树;
- 有两个办法 afterNodeAccess(e) 和 afterNodeInsertion(evict) 是用于 LinkedHashMap (HashMap 的子类) 的回调办法,这里暂不剖析。
put 办法操作流程如图所示:
上面剖析 resize 办法,该办法也是 HashMap 扩容的外围办法:
// 初始化 table 或者对其进行扩容final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; // 原 table 不为空 if (oldCap > 0) { // 若 table 容量大于最大值,则将阈值调整为 Integer.MAX_VALUE,不扩容 if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } // 新容量扩充为原先的 2 倍 // 若翻倍后的容量小于 int 最大值,且原容量大于等于默认初始容量(16),将阈值扩充为原先的 2 倍 else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } // 用阈值代替初始容量(指定初始容量的结构器) else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; // 无参结构器(默认的容量和阈值) else { // zero initial threshold signifies using defaults newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // 新的阈值 if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; // 创立一个新的数组(大小为扩容后的容量大小) @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab; // 原数组不为空,则进行扩容 if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; // 该地位只有一个元素,将该元素移到新的地位 if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; // 该地位是红黑树结构,将树节点拆分或转为链表 else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); // 该地位是链表构造 else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; // 原索引地位(留神 oldCap 是 2 的次幂,因而其 2 进制示意只有一位是 1,其余全是 0) if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 链表为空 if (loTail == null) loHead = e; // 新节点增加到上个节点开端 else loTail.next = e; loTail = e; } // 原索引地位+oldCap else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); // 设置 j 和 oldCap+j 地位的头结点 if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab;}
扩容后的新容量为原先的 2 倍,上面剖析其扩容的原理:
- 扩容前
原容量为 16,key1 和 key2 对应的 hash 值只有倒数第 5 位不同,此时对 oldCap-1 (15) 执行按位与操作,二者失去的后果都是 1111,都寄存在第 15 个地位;
- 扩容后的地位抉择
代码中的判断条件为:if((e.hash & oldCap) == 0),也就是将 hash1 和 hash2 别离与 oldCap (16, 0b10000) 进行按位与操作,依据其是否为 0 来决定它在扩容后的新数组中的地位。能够看到倒数第五位中,key1 是 0,key2 是1.
- 扩容后
新容量为 32,原 hash 值倒数第 5 位为 0 的 key1 在新数组中的地位仍是 15 (0b1111),而原 hash 值倒数第五位为 1 的 key2 在新数组中的地位是 0b11111,即 15 + 16 = 31.
如图所示:
2.4.2 get 办法
后面剖析了 put 办法,get 办法有不少中央与之相似,因而剖析起来就简略不少。代码如下:
public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;}final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) { // 第一个节点即为要找的元素 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first; // 该地位有后序节点(为链表或红黑树) if ((e = first.next) != null) { // 若是树节点,阐明该地位是红黑树,在红黑树中查找 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); // 在链表中遍历查找 do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null;}
3. 小结
本文次要剖析了 HashMap 的内部结构,以及最外围的三个办法:put、resize 和 get 办法。小结如下:
- HashMap 是散列表的实现,它应用“链表法”解决散列抵触用,并在 JDK 1.8 引入红黑树进一步优化;
- 内部结构为「数组 + 链表 + 红黑树」;
- 默认初始化容量为 16,负载因子为 0.75,扩容的阈值为 16 * 0.75 = 12;
- 当容器中元素的容量大于阈值时,HashMap 会主动扩容为原先的 2 倍。
参考文章:
https://tech.meituan.com/2016...
相干浏览:
数据结构与算法笔记(二)
JDK源码剖析-TreeMap(2)