明天为大家带来一个很乏味的游戏模拟器GoBoy
GoBoy
GoBoy是一个能够在多平台运行的任天堂GameBoy和GameBoy Color的模拟器,目前这个模拟器能够运行大多数的GameBoy游戏和一部分GameBoy Color的游戏。同时还有声音和色彩的反对,是不是很多80后小时候偷偷玩GameBoy的回顾涌上心头了?
这个模拟器是作者当初作为一个开发练习用的我的项目,目前依然在不断更新中。
模拟器蕴含了调试函数,便于使用者了解该如何应用操作这个模拟器,不便本人个性化的写一个相似的模拟器进去。
这些调试函数会将每一步的操作码及数值打到控制台显示,不过这个可是会升高模拟器速度的哟。
是不是很心动?连忙来看下具体怎么弄!
如何装置
想晓得怎么用吗?首先咱们要去github上下载一个最新版本的GoBoy,地址如下:
https://github.com/Humpheh/goboy/releases/tag/v0.5
装置go后,能够通过运行以下命令将GoBoy装置到本人的go bin中:
go get github.com/Humpheh/goboy/cmd/goboy
如果你有1.11.版本的Go,你也能够这么做
git clone https://github.com/Humpheh/goboy.gitcd goboygo build -o goboy cmd/goboy/main.go
GoBoy能够在MacOS、windows、linux多个平台上运行,不过须要留神的是在win10上运行须要装置MinGW ,在Linux上装置则须要装置gtk。
GoBoy应用go的库像素进行控件的绑定和图形渲染,所以须要装置OpenGL。
用法
goboy zelda.gb
控制键有: ← ↑ ↓ → Z X Enter Backspace;在DMG模式下调色板能够被=循环调用,游戏时能够用F切换为全屏显示。
另外,一些要晓得的设置命令:
-dmg set to force dmg mode -mute mute sound output
调试或者试验的设置命令:
-cpuprofile string write cpu profile to file (debugging) -disableVsync set to disable vsync (debugging) -stepthrough step through opcodes (debugging) -unlocked if to unlock the cpu speed (debugging)
调试
有一些很有用的键盘快捷键用于调试:
Q-强制切换背景W-强制切换精灵A-打印gb背景调色板数据(cgb)S-打印精灵调色板数据(cgb)D-打印背景地图到日志E-切换操作码打印到控制台(将减慢执行速度)7,8,9,0-切换声道1到4。
本文首发一个能够在多平台运行的任天堂GameBoy的模拟器,转载清驰名出处。
保留
如果加载的游戏rom是反对电池存储的,则记住要用<rom name>.sav
(例如:塞尔达.gb.sav
)文件,和加载的rom放在一起保留,其中会蕴含盒带中RAM的转储。
程序中会默认循环在游戏运行时每秒更新一次这个保留文件。
测试
GoBoy目前通过了Blargg的“cpu指令”和“指令定时”测试ROM中的所有测试。
最初
整个我的项目的地址如下:https://github.com/Humpheh/goboy
如果你还想深刻理解,这里有一些对于GameBoy的材料供参考:
- http://www.codeslinger.co.uk/...
- https://github.com/retrio/gb-...
- http://www.codeslinger.co.uk/...
- http://bgb.bircd.org/ - invaluable for debugging
- https://github.com/AntonioND/...
- https://github.com/trekawek/c...
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