接上文:Object重识(一)

3. 对象继承

对象继承,咱们不介绍名词,不说是什么样的继承,只从头看下每个继承形式的有余,并介绍如何补充

3.1 最简略的继承

function A (name) {  this.name = name}function B () {}B.prototype = new A('张三')console.log(new B("李四").name) // 张三

此办法是将 B 的原型间接指向 A 的原型,从而达到继承的目标。Object.create形式创建对象等同于此形式。

劣势:

可达到属性复用。

缺点:

无奈在实例化的时候传递参数,不可配置。上述示例中 AB 的名称都为 张三。即便咱们在实例化 B 的时候传入一个名称。

3.2 改进版

改进版可在实例化的时候增加参数

function A (name) {  this.name = name;}function B (name) {  A.call(this, name)}console.log(new B('李四').name) // 李四

劣势:

可实现定制化,反对传参配置

缺点:

无奈复用,所有内容都通过构造函数定义

3.3 联合版

function A (name) {  this.name = name;}A.prototype.address = '中国'function B (name) {  A.call(this, name)}B.prototype = new A();const b = new B('李四')console.log(b.name) // 李四console.log(b.address) // 中国

总结:

此继承形式也不是完整版,只是让大家理解继承的实现形式。像什么 寄生继承、寄生组合继承。咱们就多啰嗦了,容易越看越乱。有趣味的读者能够之后再跟大家分享或者自行查阅。

3.4 ES6 继承

有了ES6之后感觉空气都甜了。之前简单的继承写法都变得特地简略。看栗子↓↓↓↓↓

class A {  constructor (name) {    this.name = name;  }}class B extends A {  constructor (name) {    super(name)  }}const b = new B('李四')console.log(b.name)

class形式创建对象留神点:

  • 写在 构造函数constructor 中的办法都属于本身的办法。
  • 写在构造函数constructor 之外的办法都属于原型办法

举栗阐明:

class A {  constructor () {    this.log = function () {      console.log('111111')    }  }  log () {    console.log('222222')  }}const a = new A()a.log() // 111111 -- 原型链的查找问题console.log(a.log)/*    ƒ () {    console.log('111111')  }*/console.log(a.__proto__.log)/*  ƒ log () {    console.log('222222')  }*/

4. 对象操作

4.1 对象转字符串

应用 JSON.stringify 办法将对象转换为字符串显示

const obj = {  a: 1,  b: 2,  c: 3}const strObj = JSON.stringify(obj)console.log(strObj) // {"a":1,"b":2,"c":3}

留神点:

JSON.stringify(obj, replacer, space) 接管三个参数

  • obj 被转换的对象
  • replacer 能够是 函数 或 数组。为数组,只转换数组中的值
const obj = {  a: 1,  b: 2,  c: 3}// 第二个参数为数组console.log(JSON.stringify(obj, ['a', 'b'])) // {"a":1,"b":2}// 第二个参数为函数function replacer(key, value) {  if (value === 1){    return undefined  }  return value}console.log(JSON.stringify(obj, replacer)) // {"b":2,"c":3}
  • space 能够为数字或字符串,增加输入后果中的间距。最大间距数量为 10 。最小为 0
const obj = {  a: 1,  b: 2,  c: 3}// 为数字console.log(JSON.stringify(obj, null, 2))/*{  "a": 1,  "b": 2,  "c": 3}*/// 为字符串console.log(JSON.stringify(obj, null, '-')) /*{-"a": 1,-"b": 2,-"c": 3}*/

4.2 对象转换为数组

1. Object.keys 返回对象的 key 值组成的数组
2. Object.values 返回对象的value值组成的数组
3. Object.entries 返回对象的 key 值和value值组成的数组
const obj = {  a: 1,  b: 2,  c: 3}console.log(Object.keys(obj)) // [ 'a', 'b', 'c' ]console.log(Object.values(obj)) // [ 1, 2, 3 ] console.log(Object.entries(obj)) // [ [ 'a', 1 ], [ 'b', 2 ], [ 'c', 3 ] ]

上述办法会用就能够,没太多须要留神的点。

4.3 对象扩大,密封,解冻

1. 对象拓展

什么是对象拓展?

1.1大节中创立的对象都能够增加新的属性和办法,这就叫对象拓展。能够应用 Object.isExtensible 办法查看。

function B () {}const a = {}const b = new B()console.log(Object.isExtensible(a)) // trueconsole.log(Object.isExtensible(b)) // true

禁止对象拓展, 可应用 Object.preventExtensions 办法

function B () {}const a = {}const b = new B()// 禁止对象拓展Object.preventExtensions(a)Object.preventExtensions(b)console.log(Object.isExtensible(a)) // falseconsole.log(Object.isExtensible(b)) // false
2. 对象密封 Object.seal

对象密封能够了解为字面的意思。就是把一个对象密封起来。

密封的对象不可拓展(不能增加新属性),不可删除属性,不能批改已有属性的属性描述符(writeable、value等)

将一个对象密封,能够应用Object.seal办法

同样,查问一个对象是否是密封对象,能够应用Object.isSealed办法

const obj = {  a: 1,  b: 2,  c: 3}// 密封一个对象Object.seal(obj)// 尝试删除delete obj.aconsole.log(obj) // { a: 1, b: 2, c: 3 }// 尝试增加obj.d = 4console.log(obj) // { a: 1, b: 2, c: 3 }// 查问对象是否是密封状态console.log(Object.isSealed(obj)) // true// 尝试批改原有属性值obj.a = 4console.log(obj) // { a: 4, b: 2, c: 3 }

留神:

尽管将对象密封了,然而仍旧能够批改原有的属性值。如果想让一个对象不可更改,能够用到上面这个办法。

3. 对象解冻 Object.freeze

对象解冻顾名思义就是将对象的所有属性都解冻住,不可批改,不可增删。能够应用Object.freeze办法解冻一个对象。查看一个对象是否是解冻对象能够应用Object.isFrozen() 办法。

const obj = {  a: 1,  b: 2,  c: 3}// 解冻一个对象Object.freeze(obj)// 尝试新增obj.d = 4console.log(obj) //{ a: 1, b: 2, c: 3 }// 尝试删除delete obj.aconsole.log(obj) //{ a: 1, b: 2, c: 3 }// 尝试批改obj.a = 4console.log(obj) //{ a: 1, b: 2, c: 3 }// 查看对象是否解冻Object.isFrozen(obj) // true

看吧,解冻之后的对象你是不能对它做操作的。

然而………………

这种状况下能够批改

const obj = {  a: 1,  b: 2,  c: {    d: 4  }}Object.freeze(obj)obj.c.d = 11console.log(obj.c) //{ d: 11 }

也就是说,解冻对象只能解冻一层,不能深层次解冻,如果须要深层次解冻,则须要递归的解冻每个值为对象的属性。

4.4 对象解构

此操作等同于数组解构,不同的是,对象会依据属性值进行解构操作。话不多说,小栗子来看下

const obj = {  a: 1,  b: 2,  c: 3}// 一般解构let {a, b} = objconsole.log(a, b) // 1, 2// 带默认值的解构,解构不到时,赋值为默认值let {a = 0, b = 0, d = 0} = objconsole.log(a,b, d) // 1,2,0// 解构并重命名let {a: newA, b: newB} = objconsole.log(newA, newB) // 1, 2// 默认值 and 重命名let {d: newA = 0, b: newB = 0} = objconsole.log(newA, newB) // 0, 2

留神点:

  • 解构能够增加默认值
  • 解构能够重命名
  • 能够应用重命名 and 默认值并存的形式解构对象

4.5 对象拷贝和对象比拟 Object.assign、Object.is

1. 对象拷贝

Object.assign 能够实现对象的复制,合并,深拷贝等操作,须要留神的点是:继承的属性和不可枚举(enumerable为false)的属性不能拷贝

  • 对象拷贝
// 深拷贝const obj1 = {  d: 4,  e: 5}const a = Object.assign({}, obj1)console.log(a)obj1.d = 2console.log(a) // 批改之后不会变动a的值
  • 对象合并
const obj = {  a: 1,  b: 2,  c: 3}const obj1 = {  a: 4,  e: 5}const a = Object.assign(obj, obj1)console.log(a) // { a: 4, b: 2, c: 3, e: 5 }

合并后,如果第二个参数中有和第一个参数雷同的属性,则第二个参数的属性会笼罩第一个参数的属性。

2. 对象比拟

之前的工作中,咱们会晓得这样一句话,NaN不等于任何货色,包含它本身 。那么咱们用Object.is来试一下。

此办法用来比拟两个对象是否相等。

Object.is(NaN, NaN) // trueObject.is(+0, -0) // false

除去下面这种案例,其余的体现与 === 雷同

4.6 ?.?? (可选链和空值合并)

1. 可选链 ?.

日常工作中,像上面这种代码十分常见。

const obj = {  result: {    a: 1  }}let result = obj.result && obj.result.a;

当然,有了可选链之后,咱们就不须要这么麻烦了 ,上述代码可改写成以下形式:

const obj = {  result: {    a: 1  }}let result = obj.result?.a;

如果obj.resultundefined 或者 null 时,会中断操作而返回undefined 或者 null

此办法也可用于函数

const obj = {  result: function (){  }}obj.result?.();

用于数组:

const arr = []arr?.[0]

用于表达式:

const obj = {  parentResult}obj?.['parent' + 'Result']

可连用:

const arr = [[[1]]]arr?.[0]?.[0]?.[0]

可选链具备短路性能,如果右边的操作数为 undefinednull ,则会中断表达式计算。 (相似于 &&)

然而,此形式不能用于赋值

obj?.['parent'] = 1
2. 空值合并

如果咱们相给一个值赋默认值,通常是这么做

let obj = {}let result = obj.a || 1

当初,咱们能够这么做

let obj = 0let result = obj.a ?? 1 

空值合并同样具备短路性能,当右边不为null时,中断操作。(相似于 || )

留神:

管制合并不能与 &&|| 连用哟。会呈现问题。

?.??合用

let obj = {  a: 1,  b: 2};let result = obj?.a ?? 0;console.log(result); // 1

好了,every body. 明天要分享的内容就到这里了。咱们下次再见~~