手撸golang 结构型设计模式 装璜器模式

缘起

最近温习设计模式
拜读谭勇德的<<设计模式就该这样学>>
本系列笔记拟采纳golang练习之

装璜器模式

装璜器模式(Decorator Pattern)也叫作包装器模式(Wrapper Pattern),指在不扭转原有对象的根底上,动静地给一个对象增加一些额定的职责。就减少性能来说,装璜器模式相比生成子类更为灵便,属于结构型设计模式。
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装璜器模式vs代理模式

  • 装璜器模式就是代理模式的一个非凡利用。
  • 装璜器模式强调本身性能的扩大。
  • 代理模式强调对代理过程的管制。

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场景

  • 某业务零碎, 输入日志信息到文件
  • 现要求集成第三方日志剖析服务
  • 日志服务须要json格局的日志流
  • 因而须要革新原日志输入的实现, 实现json格局输入性能

设计

  • ILogger: 定义日志器接口
  • ILoggerFactory: 定义日志器工厂
  • tConsoleLogger: 默认的日志器实现, 应用console输入日志音讯
  • tConsoleLoggerFactory: 默认的日志器工厂
  • tJsonLogger: 应用json格局输入日志音讯的日志器. 应用装璜器模式, 减少了将日志音讯格式化为json的性能.
  • tJsonLoggerFactory: json日志器的工厂

单元测试 - decorator_pattern_test.go

通过切换日志工厂, 测试日志输入的不同成果

package structural_patternsimport (    "learning/gooop/structural_patterns/decorator"    "testing")func Test_DecoratorPattern(t *testing.T) {    fnTestLogger := func(factory decorator.ILoggerFactory) {        logger := factory.GetLogger("testing.Test_DecoratorPattern")        logger.Debug("This is a DEBUG msg")        logger.Info("This is an INFO msg")    }    fnTestLogger(decorator.ConsoleLoggerFactory)    fnTestLogger(decorator.JsonLoggerFactory)}

测试输入

$ go test -v decorator_pattern_test.go === RUN   Test_DecoratorPattern2021-02-02T15:50:10 [testing.Test_DecoratorPattern] DEBUG This is a DEBUG msg2021-02-02T15:50:10 [testing.Test_DecoratorPattern] INFO This is an INFO msg2021-02-02T15:50:10 [testing.Test_DecoratorPattern] DEBUG {  "Time": "2021-02-02T15:50:10",  "Level": "DEBUG",  "Msg": "This is a DEBUG msg"}2021-02-02T15:50:10 [testing.Test_DecoratorPattern] DEBUG {  "Time": "2021-02-02T15:50:10",  "Level": "INFO",  "Msg": "This is an INFO msg"}--- PASS: Test_DecoratorPattern (0.00s)PASSok      command-line-arguments  0.002s

ILogger.go

定义日志器接口

package decoratortype ILogger interface {    Debug(msg string)    Info(msg string)    Warn(msg string)    Error(msg string)}

ILoggerFactory.go

定义日志器工厂

package decoratortype ILoggerFactory interface {    GetLogger(name string) ILogger}

tConsoleLogger.go

默认的日志器实现, 应用console输入日志音讯

package decoratorimport (    "fmt"    "time")type tConsoleLogger struct {    name string}func nowString() string {    return time.Now().Format("2006-01-02T15:04:05")}func (me *tConsoleLogger) log(msg string, level string) {    fmt.Printf("%s [%s] %s %s\n", nowString(), me.name, level, msg)}func (me *tConsoleLogger) Debug(msg string) {    me.log(msg, "DEBUG")}func (me *tConsoleLogger) Info(msg string) {    me.log(msg, "INFO")}func (me *tConsoleLogger) Warn(msg string) {    me.log(msg, "WARN")}func (me *tConsoleLogger) Error(msg string) {    me.log(msg, "ERROR")}

tConsoleLoggerFactory.go

默认的日志器工厂

package decoratortype tConsoleLoggerFactory struct {}func newConsoleLoggerFactory() ILoggerFactory {    return &tConsoleLoggerFactory{}}func (me *tConsoleLoggerFactory) GetLogger(name string) ILogger {    return &tConsoleLogger{        name,    }}var ConsoleLoggerFactory = newConsoleLoggerFactory()

tJsonLogger.go

应用json格局输入日志音讯的日志器. 应用装璜器模式, 减少了将日志音讯格式化为json的性能.

package decoratorimport (    "encoding/json")type tJsonLogger struct {    sName string    mLogger ILogger}type tJsonMsg struct {    Time string    Level string    Msg string}func (me *tJsonMsg) String() string {    j, e := json.MarshalIndent(me, "", "  ")    if e != nil {        return ""    }    return string(j)}func newJsonLogger(name string, logger ILogger) ILogger {    return &tJsonLogger{        name,        logger,    }}func (me *tJsonLogger) toJson(msg string, level string) string {    j := &tJsonMsg{        Time: nowString(),        Level: level,        Msg: msg,    }    return j.String()}func (me *tJsonLogger) Debug(msg string) {    me.mLogger.Debug(me.toJson(msg, "DEBUG"))}func (me *tJsonLogger) Info(msg string) {    me.mLogger.Debug(me.toJson(msg, "INFO"))}func (me *tJsonLogger) Warn(msg string) {    me.mLogger.Debug(me.toJson(msg, "WARN"))}func (me *tJsonLogger) Error(msg string) {    me.mLogger.Debug(me.toJson(msg, "ERROR"))}

tJsonLoggerFactory.go

json日志器的工厂

package decoratortype tJsonLoggerFactory struct {}func newJsonLoggerFactory() ILoggerFactory {    return &tJsonLoggerFactory{}}func (me *tJsonLoggerFactory) GetLogger(name string) ILogger {    logger := ConsoleLoggerFactory.GetLogger(name)    return newJsonLogger(name, logger)}var JsonLoggerFactory = newJsonLoggerFactory()

装璜器模式小结

装璜器模式的长处
(1)装璜器是继承的无力补充,比继承灵便,在不扭转原有对象的状况下,动静地给一个对象扩大性能,即插即用。
(2)通过应用不同装璜类及这些装璜类的排列组合,能够实现不同成果。
(3)装璜器模式齐全恪守开闭准则。
装璜器模式的毛病
(1)会呈现更多的代码、更多的类,减少程序的复杂性。
(2)动静装璜在多层装璜时会更简单。
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(end)