前言
最近用到几次节流,明天封装了一下,不便当前应用,顺便写篇文章分享。
节流的概念
节流就是做完一件预先,须要期待一段时间后能力再做。个别利用在高频触发事件场景,比方用户始终按住“上”、“下”键抉择菜单,用mousemove事件拖拽窗口,或者下拉加载时,用节流管制页面滚动到底部时只触发一次加载数据办法等。
const waitFor = duration => { var now, first, before = Date.now(); return function() { now = Date.now(); if (!first) {//第一次触发有限期待 before = now; first = true; return false; } if (now - before > duration) { before = now; return false; } return true; };};
这是我封装的节流办法,节流英文单词不好记,我用waitFor代替,也不便了解。
利用示例
let wait = waitFor(500)document.body.addEventListener("keydown", (e) => { if (e.code === "ArrowDown" && !wait()) { console.log("do something~"); }});
下面的示例避免了用户始终按住键盘“下”键时,高频触发某事件。
这里是500毫秒触发一次,不便了解,利用时个别在100毫秒内。
防抖的概念
比方在搜寻框利用中,用户要输出多个文字,你须要在用户输出文字时从新设置timeout的触发工夫,期待用户输出完之后再触发搜寻申请。
const willDo = function (duration) { let timeout, args, ctx; return function (fn) { ctx = this; args = Array.from(arguments).splice(1); clearTimeout(timeout); timeout = setTimeout(function () { fn.apply(ctx, args); }, duration); };};
利用示例
let will = willDo(1000);input.addEventListener("input", (e) => { will((args1) => { console.log(args1); console.log("do something~"); axios(url,...) }, "args1");});
用户每次输出都用clearTimeout革除之前的timeout,而后从新设置timeout,这样能够缩小查问申请的次数。
总结
节流防抖其实咱们很早就用过,只是没这个概念而已,刚看到这两个词的时候还认为是什么高大上的货色。
( ̄_, ̄ )