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js根底技术
VUE
vue2
双向绑定原理
- get时collect,set时notify
v-model原理,监听input输入框的input事件
- 如果间接document.querySelector('xxx input').value = new value,v-model对应的值会变动么,为什么
- input与change区别
- computed与watch区别
- this.$set与Vue.set区别
vue实例与父子组件
- vue组件内写的this指向谁
- 计算属性,函数名和data数据源中的数据能够同名吗,为什么
- 给vue定义全局的办法
- 父子组件生命周期是如何串起来的
- 组件通信计划
- project/reject的了解,应用时须要每一个组件内都注入么
- EventBus注册在全局上时,路由切换时会反复触发事件,如何解决呢
- 父子组件如何拜访彼此的实例
其余问题
- vue2.0不再反对v-html中应用过滤器了怎么办
- 函数式组件特点与利用场景
- vue为什么要求组件模板只能有一个根元素
- :class和:style有几种示意形式
- nextTick的原理
spa的seo怎么做
- ssr的渲染机会示什么
v-for的key绑不绑定有什么区别
- 原地复用机制
- 子级依赖索引问题
vue router的原理
- keep alive原理
- router link原理
- 页面加载实现后,非以后路由的局部开始了生命周期么
vue-cli
- 在应用vue-cli开发vue我的项目时,主动刷新页面的原理你理解吗
- vue-cli怎么解决跨域的问题,是什么原理
diff算法
- react与vue的区别、传统diff的局限、vdom如何进步性能
- vue3为啥更快
vue3
- proxy-reflect优化的起因
- 对象的子级对象的双向绑定,vue是如何解决的
- composition API长处
- 其余优化
webpack
vue文件是如何变成js文件的,有哪些环节
- webpack build与vue-cli dev场景别离有什么区别
- webpack打包的流程、loader、plugin区别、polly-fill原理
- hash、content-hash、chunk-hash区别
tree-shaking原理
- 模块标准的区别
- 如何写一个兼容amd cmd的模块
http
- get post区别 平安 / 幂等
版本演进
tcp-ip握手与ssl握手
- 晓得ssl是非对称+对称加密
- 常见端口号 204 206 302 304 403 503
并发问题
- 反对多少tcp/ip并发
- 每一个tcp-ip能够发送多个http么
缓存策略
- 缓存优先级
强缓存
- 晓得pragma有加分但不要求
协商缓存
- 两种计划区别与各自的问题以及如何解决的
- 同时应用两种协商缓存策略,如何解决的
- no-cache与no-store区别
- 200 from memory cache 与 200 from disk cache区别
- 之前我的项目的缓存策略
跨域问题
- 起因与体现
- 问题:server资源 / localstorage资源
解决方案
- cros能够配置什么内容
- postMessageAPI如何应用
- JSONP运行流程与限度
- nginx配置代理转发
- coop coep等【不硬性要求】
原型链
- 如何获取一个对象的原型对象有哪些计划
- 为何不倡议应用__proto__,以及应该怎么实现这种场景的需要
1.__proto__和a = 1; a.__proto__有什么区别
- 拆箱与装箱
- primitive (primitive value, primitive data type)是什么
- primitive 可更改值么
通过原型链实现继承有哪些计划
- 注:prototype指向过来,肯定要constructor指向回来才算
eventLoop
- setTimeout(fun, 0), fun是什么机会触发的,属于第一次事件循环序列的宏工作还是第二次的,第二次序列外面的宏工作最前还是最初
- 渲染是何时进行的
- setInterval的执行策略与setTimeout有什么区别
栈与队列的概念
- 能够顺带聊一下 尾递归优化 不强求
安全策略
- xss三种原理与防备
- xsrf原理与防备
其余
promise
- all 如何容错式返回
- 手写一个all / race
es6
- weak map与map
- let const的了解
this
- 函数指向
- 闭包指向
- class内function的指向
- bind之后还能够扭转this指向么
- 闭包
柯里化
- 说得分明如何实现即可,不强制要求
高阶函数
- 次要考查理念的了解和arr的一些办法,其余更深层次的概念不做强制要求
- 手写bind
- iife
css等
- 居中计划
- 圣杯、双飞燕
- animation参数
- flex、grid相干与兼容解决
- 动效优化、transition与animation渲染的区别
- 补间动画
- fps与raf概念
- 盒模型与互相转化
- 革除浮动
浏览器
- arr的sort默认算法是什么
- url到页面加载进去的流程
- ast如何构建、ast有哪些属性【不要求】
- 词法剖析、语法分析区别
- 常见的兼容问题
- 屏幕适配问题
存储策略
- localstorage、cookies、ss、IndexDB等区别与各自空间大小、空间大小、url长度限度 等
- 写一个10px为何调试的时候会是10.222px或者8.666px
- 沙箱、webworker原理与利用空间与限度
团队建设与优化
谬误收集与报警 https://segmentfault.com/a/1190000016959011
- sentry,rollbar,fundebug,frontjs https://blog.csdn.net/uikoo9/article/details/97286762
性能优化
资源型
- 应体积越小越好, 尽可能复用传输通道,利用缓存
- 优化显示要害资源, 优先加载头部内容, 用户主观感触更快
渲染型
- 尽量部分重排、集中式操作、拆散读写操作、dom离线、脱离文档流
ci/cd
- 如何集成到我的项目里,遇到治理性质的流程如何解决
公共组件保护
- git submodule、git subtree、npm 以上计划的优缺点以及如何应用与优化的
效率晋升
- cli优化
- 流程优化
算法
数组查重,至多三个
- set ,obj-key,arr的index reduce find等办法,
深拷贝
- JSON的缺点
- 循环援用的解决
- weakmap 与while优化
- 正则,函数 箭头函数,eval等状况的解决
- 实现节流 防抖
- 实现lodash外面某一个算法,比方chunk
- 链表查环
- 斐波那契
- 深度优先遍历与广度优先遍历
- 如何写一个加减法的编译器
- 基本思路了解:递归、贪婪、动静布局、回溯、时空复杂度的计算
业务问题
h5
- 1px像素问题
- 适配解决问题 / 原理
- 滚动穿透
- ios300ms提早
上传的问题
- 低版本Android上传图片回来刷新的问题 、无权限如何解决 、 如何关上相册
音乐
- 自动播放 、 如何预加载
- 视频下层笼罩按钮
pc
- 支流浏览器兼容
- sso计划
- 如何防止运营商劫持
- 数据可视化相干计划
- 响应式设计方案
- 权限治理计划
- 截留 / 防抖
- 登录态治理
- 万级节点优化
其余
跨平台
- 支流框架与计划
- 各个计划的原理
前端将来方向的思考
- BFF、TWA 方向;UI 智能化方向;数据可视化方向;图形互动化方向;serveless、可视化、动效、3d+vr+ar、第三方扩大能力、等
- node 罕用api等
- eslint、babel等的原理
【By: 360手机助手团队-XTeam】原创不易,如需转载请【分割作者】或【署名作者并注明文章出处】