原因
最近在用Qt做我的项目,在网上找插件编写的材料,没有残缺的代码,要下载的资源都被传到须要积分的网站上了,感觉很不爽。因而把插件示例我的项目编写残缺,并在github上开了一个qtDemo我的项目,写了这篇文章。
作为一个拖砖我的项目,望大家在学习同时,不要遗记了分享的精力。这个我的项目我会把学习Qt的代码不断更新上来,若有同道者,请pull request给我,本我的项目收集Qt示例程序,谢谢!
技术抉择
我的我的项目最低反对msvc 10.0 x86,g++ 4.8.5,Qt5.5.1,因为须要跨平台,项目管理应用cmake(最低反对3.10),当初同时反对windows和linux,IDE我应用qcreator,在windows下你也能够抉择visual studio 2019。
Cmake介绍
应用cmake次要是因为它的跨平台性好,能够脱离操作系统与IDE的解放,而且曾经被广泛支持了。
设置cmake所需最低版本号
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
我的项目及版本号,项目名称能够通过${PROJECT_NAME}获得
project(plg1 VERSION 0.1.0)
将当前目录退出文件蕴含搜寻目录,若不设置,vs2019与qcreator的当前目录会不兼容。
set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON)
关上全局moc与全局uic
set(CMAKE_AUTOMOC ON)set(CMAKE_AUTOUIC ON)
查找零碎中已装置的Qt版本,须要的库。
最好每一个库都要写,Qt也会依据依赖关系主动增加
find_package(Qt5 REQUIRED Widgets)find_package(Qt5Widgets)find_package(Qt5Core)find_package(Qt5Gui)
收集我的们源文件,这有很多办法,大家能够去理解并应用本人喜爱的形式。
FILE(GLOB SRC_FILES "*.cpp" "*.h" "*.ui")
创立工程文件
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_FILES}) #可执行文件创立形式add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${HEAD_FILES}) #动态链接库创立形式
增加子项目,也就是咱们的插件
add_subdirectory(sub1)add_subdirectory(sub2)
增加Qt5依赖项
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} Qt5::Widgets Qt5::Core Qt5::Gui)
Qt5插件
我的项目构造
本示例我的项目包含三个工程,一个主工程,两插件工程。cmake的我的项目是以目录为根底的,每个工程的目录下会有一个cmakelists.txt工程文件。
插件基类
主工程中的plugindemoplugin.h是所有插件的根底,咱们的每个插件都继承自这个类,它做了插件根底申明及咱们的插件能做的行为。本示例每一个插件会给主程序返回一个widget作为centerWidget显示,并提供一个name和information的查问接口,提供插件必要的信息。
class QtPluginDemoInterface{public: virtual ~QtPluginDemoInterface() {} virtual QString name() = 0; virtual QString information() = 0; virtual QWidget *centerWidget() = 0; //返回一个Widget设置到centerwidget中进行显示};//s申明接口#define PluginDemoInterface_iid "com.Interface.MainInterface"Q_DECLARE_INTERFACE(QtPluginDemoInterface, PluginDemoInterface_iid)
插件定义
咱们这只对sub1进行一下阐明,sub2是相似的,请自行浏览代码。
子项目的工程文件(cmakelists.txt)与主我的项目的次要的差异是一个是创立可执行文件,一个是创立动态链接库。
头文件plugindemo.h :
#include "../plugindemoplugin.h"class pluginDemo : public QObject, QtPluginDemoInterface{ Q_OBJECT //Qt类的标识宏,初学Qt的小伙伴要留神,这行是Qt类必须的 Q_INTERFACES(QtPluginDemoInterface) //这两行申明是插件要求的 Q_PLUGIN_METADATA(IID PluginDemoInterface_iid)public: pluginDemo(){}; ... //办法申明,省略};
源文件plugindemo.cpp :
QWidget *pluginDemo::centerWidget(){ auto btn = new QPushButton("One"); //咱们返回一个按钮,作为简略的widget示例 return btn;}... //其它的省略了,只是固定信息返回
主程序中加载插件
mainwindow.h定义:
QT_BEGIN_NAMESPACEnamespace Ui { class MainWindow; }QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow{ Q_OBJECTpublic: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); int MainWindow::loadPlugins(); void MainWindow::populateMenus(QObject * pluginInterface,QtPluginDemoInterface*i ); void MainWindow::slt_WidgetActionTriggered();private: Ui::MainWindow *ui;};
通过loadPlugins函数加载插件:
int MainWindow::loadPlugins(){ QDir pluginsDir = QDir(QCoreApplication::applicationDirPath()); //这里要留神门路须要配置好,把子工程的输入目录配置到主工程 if(!pluginsDir.cd("plugins")) return -1; //下的plugins目录中 foreach (QString fileName, pluginsDir.entryList(QDir::Files)) { QPluginLoader pluginLoader(pluginsDir.absoluteFilePath(fileName)); QObject *plugin = pluginLoader.instance(); if(plugin) { auto centerInterface = qobject_cast<QtPluginDemoInterface*>(plugin); if(centerInterface) { populateMenus(plugin,centerInterface); //将插件作为菜单中的一项 } } } return count;}
生成菜单函数:
void MainWindow::populateMenus(QObject * pluginInterface,QtPluginDemoInterface*i ){ static auto menu = menuBar()->addMenu("widgets"); //建设一个菜单项 auto act = new QAction(i->name(),pluginInterface); //建设action,获得的插件对象被绑定在其上 connect(act,&QAction::triggered,this,&MainWindow::slt_WidgetActionTriggered); //事件链接 menu->addAction(act);}
菜单点击事件响应:
void MainWindow::slt_WidgetActionTriggered(){ QtPluginDemoInterface * plg = qobject_cast<QtPluginDemoInterface*>(sender()->parent()); //获得插件对象 auto centerWidget = plg->centerWidget(); //获得插件中返回的widget //咱们返回的widget其实是QPushButton,用其配置信息为其设置显示内容 (qobject_cast<QPushButton*>(centerWidget))->setText(plg->information()); setCentralWidget(centerWidget);}
我的项目地址
https://github.com/zhoutk/qtDemo
应用办法
git clone https://github.com/zhoutk/qtDemocd qtDemo/plugin & mkdir build & cd buildcmake -A Win32 ..cmake --build .
小结
抛砖引玉,不吝赐教,谢谢浏览!