浏览器鼠标事件原生api实现拖拽性能

波及技术点

一、Mouse Api

1、mouseenter:鼠标移入事件;当鼠标移入到指定元素上时触发;从子元素的移入不会触发该事件;不反对事件冒泡
2、mouseleave:鼠标来到事件;当鼠标指针移出指定元素时就会触发;从以后元素移入到子元素不会触发该事件;不反对事件冒泡
3、mouseover:鼠标移入事件;当鼠标移入到指定元素上时触发;从子元素的移入会触发该事件
4、mouseout:鼠标来到事件;当鼠标指针移出指定元素时就会触发;从以后元素移入到子元素会触发该事件
5、mousedown:鼠标按键按下时会触发该事件;在鼠标按键按下时会触发(左键、右键和滚轮按下后均会触发)
6、mouseup:鼠标按键弹起事件;在鼠标按键抬起时会触发(左键、右键和滚轮抬起后均会触发)
7、mousemove:鼠标挪动事件;鼠标在指定元素对象上挪动时就会触发

二、DOM元素数据

1、offsetTop、offsetLeft:示意该元素的左上角与父容器(offsetParent对象)左上角的间隔。
2、clientWidth、clientHeight:示意元素的内容局部再加上padding的所占据的视觉面积,不包含border和滚动条占用的空间。
3、offsetWidth、offsetHeight:示意元素的内容局部再加上padding、border的所占据的视觉面积,不包含滚动条占用的空间。

案例实现

1.第一步:筹备DOM元素

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">  <title>浏览器鼠标事件原生api实现拖拽性能</title>  <style type="text/css">    * {      padding: 0;      margin: 0;    }    body {      box-sizing: border-box;      padding: 50px;      width: 100vw;      height: 100vh;    }    #parent {      box-sizing: border-box;      position: relative;      height: 300px;      background: #ededed;    }    #dragItem {      display: inline-block;      padding: 10px 15px;      background: #2f54eb;      color: #fff;      font-size: 14px;      cursor: pointer;    }  </style></head><body>  <!-- 父容器 -->  <div id="parent">    <!-- 可拖拽子项 -->    <div id="dragItem">我是可拖拽子项</div>  </div></body></html>

2.第二步:初始化数据及增加监听事件

// 获取要增加监听事件的DOM元素var parent = document.getElementById("parent")var dragItem = document.getElementById("dragItem")// 申明过程中应用到的变量// dragingState:鼠标是否处于拖拽状态// fromX:鼠标开始拖拽时,记录鼠标的x地位// fromY:鼠标开始拖拽时,记录鼠标的y地位// fromOffsetTop:鼠标开始拖拽时,记录拖拽元素间隔父元素的顶部间隔// fromOffsetLeft:鼠标开始拖拽时,记录拖拽元素间隔父元素的左部间隔var dragingState,fromX,fromY,fromOffsetTop,fromOffsetLeft// 当页面加载实现,对相应DOM元素增加监听事件window.onload = function () {  document.body.addEventListener('mousemove', listenMouseMove)  parent.addEventListener('mouseenter', listenParentMouseEnter)  parent.addEventListener('mouseleave', listenParentMouseLeave)  dragItem.addEventListener('mousedown', listenMouseDown)  dragItem.addEventListener('mouseup', listenMouseUp)}

3.第三步:增加监听鼠标挪动事件处理

// 监听鼠标挪动事件function listenMouseMove(e) {  // 当鼠标不处于拖拽状态时,间接返回,不往下继续执行  if (!dragingState) return  const { x, y } = e  // 如果鼠标地位在父容器内部则触发开释资源  if (x < parent.offsetLeft    || x > parent.offsetLeft + parent.offsetWidth    || y < parent.offsetTop    || y > parent.offsetTop + parent.offsetHeight) {    // 创立一个鼠标mouseup事件    const eventObj = document.createEvent('MouseEvents')    eventObj.initMouseEvent('mouseup')    dragItem.dispatchEvent(eventObj)    return  }  // 失常挪动  const moveX = x - fromX  const moveY = y - fromY  parent.style.border = '1px dashed #ccc'  let changeX = fromOffsetLeft + moveX  let changeY = fromOffsetTop + moveY  // 当挪动间隔会让子元素位于父元素之外时,解决最大最小数据  if (changeX < 0) {    changeX = 0  } else if (changeX > parent.clientWidth - dragItem.clientWidth) {    changeX = parent.clientWidth - dragItem.clientWidth  }  if (changeY < 0) {    changeY = 0  } else if (changeY > parent.clientHeight - dragItem.clientHeight) {    changeY = parent.clientHeight - dragItem.clientHeight  }  // 执行挪动  dragItem.style.position = 'absolute'  dragItem.style.left = `${changeX}px`  dragItem.style.top = `${changeY}px`}
  1. 第四步:增加鼠标按下事件处理
// 在子元素上监听鼠标按下事件function listenMouseDown(e) {  // 批改拖拽状态为拖拽中  dragingState = true  const { x, y } = e  // 记录鼠标地位  fromX = x  fromY = y  // 记录元素地位  fromOffsetTop = dragItem.offsetTop  fromOffsetLeft = dragItem.offsetLeft}

5.第五布:增加鼠标弹起事件处理

// 在子元素上监听鼠标弹起事件function listenMouseUp() {  // 批改拖拽状态为拖拽进行  dragingState = false  // 还原父元素状态  parent.style.border = '1px solid transparent'}

6.第六步:对鼠标移入移出父元素做款式凸显

// 当鼠标移入父元素时,对父元素做款式凸显function listenParentMouseEnter(index) {  parent.style.boxShadow = '0px 0px 8px #8c8c8c'}// 当鼠标移出父元素时,对父元素做款式重置function listenParentMouseLeave(index) {  parent.style.boxShadow = 'none'}