前言
在咱们平时开发过程中,因为我的项目工夫缓和,代码能够用就好,往往会漠视代码的品质问题。甚至有些复制粘贴过去,不加以整顿标准。往往导致我的项目前期难以保护,更别说后续接手我的项目的人。所以啊,咱们要编写出优雅的代码,不便你我他,岂不美哉?
上面分享一些我在开发中罕用的编码中小倡议
,如有不妥,欢送大家一起交流学习。
卫语句
卫语句,就是把简单的条件表达式拆分成多个条件表达式。比方 多个 if-elseif-else
嵌套, 能够拆分成多个 if
。如上面代码
代码:
-------------------- before --------------------public void today() { if (isWeekend()) { if (isFee()) { System.out.println("study Android"); } else { System.out.println("play a game"); } } else { System.out.println("go to work"); }} -------------------- after (倡议) --------------------public void today() { // 提前过滤掉`非凡状况` if (!isWeekend()) { System.out.println("go to work"); return; // 提前return } //提前过滤掉`非凡状况` if (isFee()) { System.out.println("study Android"); return; // 提前return } // 更关注于 `外围业务`代码实现。 System.out.println("play a game");}
小函数
咱们平时开发的时候,应该编写小而美
函数,防止函数过长
。个别函数最好在15行以内(倡议
) 咱们看看上面代码:
-------------------- before --------------------if (age > 0 && age < 18){ System.out.println("小孩子");}if (number.length() == 11){ System.out.println("合乎手机号");}-------------------- after (倡议) --------------------private static boolean isChild(int age) { return age > 0 && age < 18;}private static boolean isPhoneNumber(String number) { return number.length() == 11;}if (isChild(age)){ System.out.println("小孩子");}if (isPhoneNumber(number)){ System.out.println("合乎手机号");}
把判断语句抽取成一个个小函数
, 这样代码更加清晰明了。
迪米特法令
概念:
迪米特法令(Law of Demeter)又叫作起码常识准则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象该当对其余对象有尽可能少
的理解
。例如 当一条语句中 一个对象呈现两个 .
(student.getName().equals("张三")
) 就是代码坏滋味的体现,如下代码所示。
代码:
-------------------- before --------------------public class Student { private String name; public Student(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; }}public static void main(String[] args) { Student student = new Student("张三"); // 留神看这里, // 这里获取 student的name属性,在依据name属性进行判断 if (StringUtils.isNotBlank(student.getName()) && student.getName().equals("张三")) { System.out.println("我的好敌人是 " + student.getName()); }} -------------------- after (倡议) -------------------- public class Student { ... 省略name代码 // 新增一个 判断是否是我的好敌人办法 public boolean isGoodFriend(){ return StringUtils.isNotBlank(this.name) && this.name.equals("张三"); }}public static void main(String[] args) { Student student = new Student("张三"); // 依据迪米特法令,把判断逻辑,抽取到 Student 外部,暴露出办法(isGoodFriend) if (student.isGoodFriend()){ System.out.println("我的好敌人是 " + student.getName()); }}
IDEA/Android Studio 抽取办法快捷键: option + command + M
Map 提取对象
咱们在平时开发中,会应用到map
,然而在面向对象开发理念中,一个 map
的应用,往往就会错过了 Java Bean
。倡议应用 Java Bean
更直观。如下代码:
public static void main(String[] args) { -------------------- before -------------------- Map<String, String> studentMap = new HashMap<>(); studentMap.put("张三", "男"); studentMap.put("小红", "女"); studentMap.put("李四", "男"); studentMap.forEach((name, sex) -> { System.out.println(name + " : " + sex); }); -------------------- after (倡议) -------------------- List<Student> students = new ArrayList<>(); students.add(new Student("张三", "男")); students.add(new Student("小红", "女")); students.add(new Student("李四", "男")); for (Student student : students) { System.out.println(student.getName() + ":" + student.getSex()); } }
笔者在编写这点时候,有所顾虑。必定有小伙伴跳出来说,map
和 bean
不是一样吗?用map
我还能够省去思考如何命名Class
呢。然而从代码标准来说,这样代码设计不是更合乎 Java 面向对象
的思维吗?
Stream
Java 8 API增加了一个新的形象称为流Stream
,能够让你以一种申明的形式解决数据。使得代码调用起来更加优雅~ 间接来看代码:
public static void main(String[] args) { List<Student> students = new ArrayList<>(); students.add(new Student("张三", "男")); students.add(new Student("李四", "男")); students.add(new Student("小红", "女")); students.add(new Student("小花", "女")); students.add(new Student("小红", "女")); -------------------- before -------------------- //统计男生个数 //传统的 for each 循环遍历 long boyCount = 0; for (Student student : students) { if (student.isBoy()) { boyCount++; } } System.out.println("男生个数 = " + boyCount); -------------------- after (倡议) -------------------- //统计男生个数 //stream 流遍历 long count = students.stream() .filter(Student::isBoy) // 等同于.filter(student -> student.isBoy()) .count(); System.out.println("男生个数 = " + boyCount);}
相比与 传统的 For
循环,更举荐大家应用 stream
遍历。 stream
流的链式调用,还有许多骚操作,如 sorted
, map
, collect
等操作符,能够省去不必要if-else
,count
等判断逻辑。
多态
Java 三大个性之一,多态
,置信大家都不会生疏,多态的益处就是依据对象不同类型采取不同的的行为。咱们经常在编写 switch
语句的时候,如果改用多态,能够把每个分支,抽取到一个子类内的覆写函数中,这就更加灵便。
咱们有这样一个需要,编写一个简略计算器办法,咱们先来看一小段代码:
-------------------- before -------------------- public static int getResult(int numberA, int numberB, String operate) { int result = 0; switch (operate) { case "+": result = numberA + numberB; break; case "-": result = numberA - numberB; break; case "*": result = numberA * numberB; break; case "/": result = numberA / numberB; break; } return result; } -------------------- after (倡议) -------------------- abstract class Operate { abstract int compute(int numberA, int numberB); } class AddOperate extends Operate { @Override int compute(int numberA, int numberB) { // TODO 在这里解决相干逻辑 return numberA + numberB; } } ... SubOperate, MulOperate, DivOperate 也和 AddOperate一样这里就不一一贴出 public static int getResult(int numberA, int numberB, String operate) { int result = 0; switch (operate) { case "+": result = new AddOperate().compute(numberA, numberB); break; case "-": result = new SubOperate().compute(numberA, numberB); break; case "*": result = new MulOperate().compute(numberA, numberB); break; case "/": result = new DivOperate().compute(numberA, numberB); break; } return result; }
有小伙伴可能会说,你这不是更简单了吗?
对比起单纯的switch
,咱们能够这样了解:
- 尽管在类上有所增加,然而通过多态,把对应操作的逻辑分离出来,使得代码耦合度升高。
- 如果要批改对应
加法
的逻辑, 咱们只须要批改对应AddOperate
类就能够了。防止间接批改getResult
办法 - 代码可读性更好,语义更加明确。
然而这里会存在一些问题,如果咱们新增一个平方根
,平方
等计算形式, 就须要批改 switch
外面的逻辑,新增一个条件分支。上面咱们再来看看更进一步的优化。
反射
通过下面例子,咱们能够进一步优化,通过反射
生成对应的 Class
,而后在调用compute
办法。如下代码:
public static <T extends Operate> int getResult(int numberA, int numberB, Class<T> clz) { int result = 0; try { return clz.newInstance().compute(numberA, numberB); } catch (InstantiationException | IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); return result; }}public static void main(String[] args) { // 调用的时候间接传递 class 即可 System.out.println(getResult(1, 2, SumOpearte.class));}
依据传入 class
参数,而后生成对应 Opearte
解决类, 比照多态形式,咱们这里采纳反射,使得代码耦合度大大降低,如果在减少平方根
,平方
等计算形式。咱们只须要 新增一个 class
继承 Opearte
即可,getResult
不必做任何批改。
须要留神的是,不是所有switch
语句都须要这样替换, 在面对简略的switch
语句,就不必要了, 防止适度设计
的嫌疑。如下代码:
public String getResult(int typeCode) { String type = ""; switch (typeCode) { case 0: type = "加法"; break; case 1: type = "减法"; break; case 2: type = "乘法"; break; case 3: type = "除法"; break; } return type;}
最初
以上就是我在编码上的一些小倡议
,如有不妥,欢送大家退出我的十年Java学习园地一起交流学习。