要解决的问题

次要针对组件之间的跨级通信

为什么要本人实现dispatch与broadcast?

因为在做独立组件开发或库时,最好是不依赖第三方库

为什么不应用provide与inject?

因为它的应用场景,次要是子组件获取下级组件的状态,跨级组件间建设了一种被动提供与依赖注入的关系。
而后有两种场景它不能很好的解决:
父组件向子组件(反对跨级)传递数据;
子组件向父组件(反对跨级)传递数据。

代码如下:

emitter.jsfunction broadcast(componentName, eventName, params) {  this.$children.forEach(child => {    const name = child.$options.name;    if (name === componentName) {      child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));    } else {      // todo 如果 params 是空数组,接管到的会是 undefined      broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat([params]));    }  });}export default {  methods: {    dispatch(componentName, eventName, params) {      let parent = this.$parent || this.$root;      let name = parent.$options.name;      while (parent && (!name || name !== componentName)) {        parent = parent.$parent;        if (parent) {          name = parent.$options.name;        }      }      if (parent) {        parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));      }    },    broadcast(componentName, eventName, params) {      broadcast.call(this, componentName, eventName, params);    }  }};

parent.vue<template>  <div>    <h1>我是父组件</h1>    <button @click="handleClick">触发事件</button> <child />  </div></template><script>import Emitter from "@/mixins/emitter.js";import Child from "./child";export default {  name: "componentA",  mixins: [Emitter],  created() {    this.$on("child-to-p", this.handleChild);  },  methods: {    handleClick() {      this.broadcast("componentB", "on-message", "Hello Vue.js");    },    handleChild(val) {      alert(val);    }  },  components: {    Child  }};</script>

child.vue<template>  <div>我是子组件</div></template><script>import Emitter from "@/mixins/emitter.js";export default {  name: "componentB",  mixins: [Emitter],  created() {    this.$on("on-message", this.showMessage);    this.dispatch("componentA", "child-to-p", "hello parent");  },  methods: {    showMessage(text) {      window.alert(text);    }  }};</script>

这样就能实现跨级组件自定义通信了,然而,要留神其中一个问题:订阅必须先于公布,也就是说先有on再有emit

父子组件渲染程序,实例创立程序

子组件先于父组件前渲染,所以在子组的mounted派发事件时,在父组件中的mounte中是监听不到的。
而父组件的create是先于子组件的,所以能够在父组件中的create能够监听到