1.关键字:其实就是某种语言赋予了非凡含意的单词。

  保留字:其实就是还没有赋予非凡含意,然而筹备日后要应用过的单词。 

2.标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比方类名,变量名,函数名。蕴含 0—9、a—z、$、_ ;

  留神:

    ①:数字不能够结尾。

    ②:不能够应用关键字。

3.常量:是在程序中的不会变动的数据。

4.变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

  作用:不便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

  特点:变量空间能够重复使用。 

  什么时候定义变量?只有是数据不确定的时候,就定义变量。

变量空间的开拓须要什么因素呢?

    ①:这个空间要存储什么数据?数据类型。

    ②:这个空间叫什么名字啊?变量名称。

    ③:这个空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值。

变量的作用域和生存期:

    变量的作用域:

        作用域从变量定义的地位开始,到该变量所在的那对大括号完结;

    生命周期:

        变量从定义的地位开始就在内存中活了;

        变量达到它所在的作用域的时候就在内存中隐没了;

数据类型:

    ①:根本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean 

    ②:援用数据类型: 数组、类、接口。

    级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)——>int——>float——>long——>double

    主动类型转换:从低级别到高级别,零碎主动转的;

    强制类型转换:什么状况下应用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

  运算符 用来指明对于操作数的运算形式

依照操作数的数目来进行分类:

单目 a++

双目 a+b

三目 (a>b)?x:y a>b成立,执行x;a>b不成立,执行y;

依照运算符的性能来进行分类:

算术运算:+ - * / %(取余、取模) ++ --(自减);int x = 5;x/2-->2;x%2-->1

赋值运算:= (赋值符号 将=左边的内容(值 援用)存入=右边的变量空间内)

     += -= *= /= %= (复合型);

  int x = 1;

  x++;//x自增了一个,如何让x减少10个?

  int x = 1;for(int i=1;i<=10;i++){x++;} 或 x += 10;x = x+10;       

关系运算(比拟):> >= < <= != == instanceof(判断对象类型)

  1.=和==的区别;

    =赋值符号,将=前面的内容(值,援用)存入=右边的变量空间内;

    ==比拟符号 前后内容是否统一;

  2.比拟运算符的最终后果是什么?

    3>2 boolean true false  

  3.作用:一个条件的断定;

逻辑运算:&(逻辑与,和、并且); |(逻辑或,或者)

     ^(逻辑异或,前后不统一则为true); !(逻辑非,一个条件,将原来后果取反)

      && (短路与); ||(短路或)

 1.逻辑运算前后连贯的两个boolean后果;

  2.&&短路与什么状况下才会产生?第一个条件为false时,会产生短路

  3.&&短路的是什么?短路的是&&之后所有计算的过程;

  4.如果产生了短路状况,性能比&略微好一点;

  5.&和&&的区别?

&能够视为逻辑运算,能够视为位运算;&&只能当做逻辑运算来用;

    &与&&都当做逻辑运算符来应用的工夫区别如下;

    执行的最终后果没有区别;

    第一个条件为false时,&&的性能好一点;

  6.|| 如果当第一个条件为true时,则前面的条件不执行;

位(bit)运算;

 &按位与; |按位或; ^按位异或;

~按位取反; <<按位左位移; >>按位右位移;>>>按位右位移(无符号)

3&5=?

1.将3和5转化成二进制示意模式;011,101

  2.竖着依照对应地位进行& | ^计算;(1示意true,0示意false)

  3.将计算后的二进制后果转化为十进制;3&5计算后的001,转化为十进制为1;

    3|5 二进制111 十进制7;3^5 二进制110 十进制6;

  6<<1 =? 12; 

  6<<2 =? 24;

  6>>1 ==? 3

  左位移 相当于乘以2的位移次幂;

  右位移 相当于除以2的位移次幂;
5.语句:

  If     switch    do while     while    for 

  这些语句什么时候用?

  1)、当判断固定个数的值的时候,能够应用if,也能够应用switch。

    然而倡议应用switch,效率绝对较高。

    switch(变量){

      case 值:要执行的语句;break;

      …

      default:要执行的语句;

    }

    工作原理:用小括号中的变量的值顺次和case前面的值进行比照,和哪个case前面的值雷同了

         就执行哪个case前面的语句,如果没有雷同的则执行default前面的语句;

    细节:①:break是能够省略的,如果省略了就始终执行到遇到break为止;

       ②、switch 前面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

       ③、default能够写在switch构造中的任意地位;如果将default语句放在了第一行,

则不论expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break呈现。

  2)、当判断数据范畴,获取判断运算后果boolean类型时,须要应用if。

  3)、当某些语句须要执行很屡次时,就用循环构造。

  while和for能够进行调换。

    区别在于:如果须要定义变量管制循环次数。倡议应用for。因为for循环结束,变量在内存中开释。

break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为完结。

  break语句独自存在时,上面不要定义其余语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出以后所在循环。要跳出嵌套中的内部循环,只有给循环起名字即可,这个名字称之为标号。

  continue:只作用于循环构造,持续循环用的。

  作用:完结本次循环,持续下次循环。该语句独自存在时,上面不能够定义语句,执行不到。

6.函 数:为了进步代码的复用性,能够将其定义成一个独自的性能,该性能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。

  java中的函数的定义格局:

  修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){

执行语句;

return 返回值;

}

  当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字示意。

  如果函数的返回值类型是void时,return语句能够省略不写的,零碎会帮你主动加上。

  return的作用:完结函数。完结性能。

如何定义一个函数?

    函数其实就是一个性能,定义函数就是实现性能,通过两个明确来实现:

      ①、明确该性能的运算完的后果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

      ②、在实现该性能的过程中是否有未知内容参加了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。

函数的作用:

    1)、用于定义性能。

    2)、用于封装代码进步代码的复用性。

    留神:函数中只能调用函数,不能定义函数。

主函数:

    1)、保障该类的独立运行。

    2)、因为它是程序的入口。

    3)、因为它在被jvm调用。

  函数定义名称是为什么呢?

    答:1)、为了对该性能进行标示,不便于调用。

      2)、为了通过名称就能够明确函数的性能,为了减少代码的浏览性。

  重载的定义是:在一个类中,如果呈现了两个或者两个以上的同名函数,只有它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

如何辨别重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

7.数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。

  益处:能够对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

  如何在java中体现一个数组呢?两种表现形式。

    1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

    2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};

      元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};

——————————————————————————————————————————————————————
//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。 

    public static int halfSeach_2(int[] arr,int key){

      int min,max,mid;

      min = 0;

      max = arr.length—1;

      mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;

      while(arr[mid]!=key){

      if(key>arr[mid]){

        min = mid + 1;

      }

      else if(key<arr[mid])

        max = mid — 1;

        if(max<min)

        return —1;

        mid = (max+min)>>1;

      }

      return mid;

    }

java分了5片内存。

  1:寄存器。2:本地办法区。3:办法区。4:栈。5:堆。

  :存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );

    只有数据运算实现所在的区域完结,该数据就会被开释。

  :用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。

    1:每一个实体都有内存首地址值。

    2:堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。 

    3:垃圾回收机制。