参数传递

在咱们日常编写代码的过程中,调用函数可能是最常见的操作了。那么,在调用函数时,参数是怎么样传递的呢?

值传递

置信有很多人都是学C语言入门的,刚开始写代码时,用的最多的就是值传递了。

void plus_one(int a){    a++;    printf("a: %d", a);}int main(){    int n = 10;    plus_one(n);    printf("n:%d", n);    return 0;}复制代码

这是一个简略的值传递的例子,无需多言,plus_one函数的作用就是将传进来的数加一,而后输入。所谓值传递,就是间接将实参n的值赋给形参a,赋值实现之后,两者再无瓜葛。

因而,下面的代码能够等效为:

int main(){    int n = 10;        // plus_one start    int a;    a = n;    a++;    printf("a: %d", a);    // plus_one end        printf("n:%d", n);    return 0;}复制代码

能够看到,值传递简略直观,然而,调用函数并不能扭转实参n的值。

指针传递

那么,当咱们须要扭转实参的值的时候,咱们就会想到应用指针传递,也就是所谓的地址传递。

void plus_one(int* p){    *p = *p + 1;}int main(){    int n = 10;    plus_one(&n);    printf("The result is %d", n);    return 0;}复制代码

这里,咱们将实参n的地址传入plus_one函数,在函数中,间接对指针p所指向的值,也就是n做操作,天然就能够扭转实参n的值了。

实际上,指针传递也是值传递。咱们将下面的代码改写:

int main(){    int n = 10;        // plus_one start    int* p;    p = &n;    *p = *p + 1;    printf("The result is %d", n);    // plus_one end        return 0;}复制代码

能够看到,所谓的指针传递,也只不过是将变量n的地址值赋给指针变量p,实际上也是值传递。

所以,能够不负责任的概括为,C语言中只有值传递;

援用传递

指针诚然弱小,然而因为代码不易读,难以了解等问题,也是广为诟病。C++作为C语言的超大杯,引入了援用传递来简化指针传递的写法。

void plus_one(int& a){    a++;}int main(){    int n;    plus_one(n);    printf("The result is %d", n);    return 0;}复制代码

C++中,对&运算符进行了重载,实现了援用传递。具体实现为,在调用plus_one函数时,在函数调用栈中存变量n的地址,而不是n的值。因而,plus_one中的变量a就相当于是n的"别名",对a操作时,天然会扭转n的值。

可见,援用传递的底层也是赋值操作。

Java中的参数传递

那么,在Java中,到底是援用传递,还是值传递呢?

Java中变量分为根本变量和对象,咱们无妨别离探讨。

根本变量类型

首先,对于intchar等根本类型,Java是应用值传递的,很容易验证。

static void plusOne(int a){    a++;    System.out.println("a: " + a);}public static void main(String[] args){    int n = 10;    plusOne(n);    System.out.println("n: " + n);}复制代码

显然,与C语言中一样,这里n的值是不会扭转的。

对象

public class PassObject {    public static void main(String[] args) {        Dog myDog = new Dog("Test");        foo(myDog);        System.out.println(myDog.getName());// TestPlus    }    public static void foo(Dog dog) {        dog.setName("TestPlus");    }}class Dog{    private String name;    public Dog(String name) {        this.name = name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    public String getName() {        return name;    }}复制代码

通过下面的例子能够看到,传入对象的援用时,是能够扭转对象的属性变量的。那么Java在传递对象作为参数时,是援用传递吗?

实际上并非如此,Java中,对象的援用,实际上相当于对象的指针。在Java中操作对象,只有通过援用操作这一种路径。某种意义上,Java中是不能间接操作对象的。

也就是说,在上例中传参时,没有对myDog对象实例做任何操作,只是把myDog援用值赋给了foo函数中的本地变量dog。并没有像援用传递一样,传入对象实体,然而只在栈中保留对象援用的操作。所以,Java中传递对象时,也是值传递。

所以,Java中只有值传递。

值得一提

然而,还是会有一些非凡状况,会让人狐疑上述论断。

数组

下面只剖析了根本变量类型和对象,数组呢?

实际上,Java中的数组也是一种对象,数组类也是继承自Object类。在将数组作为参数时,也是传递的数组的援用,并没有传递数组的实体。

public static void changeContent(int[] arr) {    arr[0] = 10;}public static void changeRef(int[] arr) {    arr = new int[2];    arr[0] = 15;}public static void main(String[] args) {    int [] arr = new int[2];    arr[0] = 4;    arr[1] = 5;    changeContent(arr);    System.out.println(arr[0]); // 10    changeRef(arr);    System.out.println(arr[0]); // 10}复制代码

在上例中能够看到,将传入的数组援用赋给一个新的数组后,这个援用就不能操作之前的数组了。

对于援用,英文是reference,实际上,我自认为,翻译为句柄是更为贴切的,援用就像是一个,一个Handler,你能够用它操作实体,但他并不是实体自身。就像手柄能够操控游戏机,但不是游戏机自身,当你将这个手柄连贯到另一个游戏机的时候, 它就不能操控之前的游戏机了。

包装类和String

public static void main(String[] args) {    Integer n = 1;    plusOne(n);    System.out.println(n); // 1}private static void plusOne(Integer n) {    n = n + 1;    System.out.println(n);// 2}复制代码

在这段代码中,n作为Integer类型实例的句柄,却并没有胜利扭转对象的值,这是为什么呢?

Integer类中,存对应值的属性是value,其申明如下:

private final int value;复制代码

可见,value值是不能改的,那加的操作是怎么实现的呢?

在上述加一的过程中,会从新new一个Integer对象,让后将这个对象赋给援用n。这样以来,之前的对象天然是不会扭转的。

实际上,包装类以及String类的值,都是final的,所以在执行+的过程中,都会从新生成一个对象,而后对它赋值。

参考:《2020最新Java根底精讲视频教程和学习路线!》

链接:https://juejin.cn/post/691670...