0 前言

Protobuf(Protocol Buffer)是Google出品的一种轻量且高效的结构化数据存储格局,性能比Json、XML更强,被广泛应用于数据传输中。然Protobuf中的数据类型泛滥,什么场景利用什么数据类型最正当、最省空间,成为了每个使用者该思考的问题。为了能更充沛的了解和应用Protobuf,本文将聚焦Protobuf的根本数据类型,剖析其不同数据类型的应用场景和注意事项。

留神:在浏览本文之前最好对Protobuf的语法和序列化原理有肯定的理解。
举荐文献:
【1】序列化:这是一份很有诚意的 Protocol Buffer 语法详解 https://blog.csdn.net/carson_...
【2】Protocol Buffer 序列化原理大揭秘 - 为什么Protocol Buffer性能这么好?https://blog.csdn.net/carson_...
【3】通过一个残缺例子彻底学会protobuf序列化原理https://cloud.tencent.com/dev...

1 根本数据类型的范畴

整型范畴

  • Int8 - [-128 : 127]
  • Int16 - [-32768 : 32767]
  • Int32 - [-2147483648 : 2147483647]
  • Int64 - [-9223372036854775808 : 9223372036854775807]

无符号整型范畴

  • UInt8 - [0 : 255]
  • UInt16 - [0 : 65535]
  • UInt32 - [0 : 4294967295]
  • UInt64 - [0 : 18446744073709551615]

浮点数范畴

  • Float(32bit) = 1bit(符号位)+ 8bits(指数位)+ 23bits(尾数位)
    指数位的范畴为-2^128 ~ +2^128
    尾数位的范畴为2^23 = 8388608,一共七位,这意味着最多能有7位有效数字,但相对能保障的为6位,也即float的精度为6~7位有效数字;
  • Double(64bit)= 1bit(符号位)+ 11bits(指数位)+ 52bits(尾数位)
    指数位的范畴为-2^1024 ~ +2^1024
    尾数位的范畴为2^52 = 4503599627370496,一共16位,同理,double的精度为15~16位。
浮点数的存储形式详见:https://cloud.tencent.com/dev...

2 Protobuf的数据类型

Protobuf的根本数据类型与JAVA的数据类型映射关系表如下:

映射表来源于Protobuf官网,https://developers.google.com...

留神到JAVA中没有辨别无符整型和有符整型,Protobuf的int和uint对立映射到JAVA的int/long数据类型。

Protobuf数据类型的序列化办法粗略能够分为两种,一种是可变长编码(如Varint),Protobuf会正当调配空间存储数据,在保障不损失精度的状况下用尽量小的空间节俭内存(比方整数1,若数据定义的类型为int32,原本须要8个字节表白的,Protobuf只须要一个字节表白。留神,Protobuf只能节俭到字节的单位(8个字节俭到1个字节),而不能节俭到位的单位(1个字节内还能够进一步省二进制位),这个后续开专题再聊);另一种是固定长度编码(如64-bit、32-bit),数据定义的什么类型就占用多大空间,不论是否有节约;其实,还有一种比拟特地的办法(Length-delimited),这种办法次要针对相似于数组的数据,增加了一个字段记录数组的长度,而后将数组内容程序组合,具体原理不在赘述,可见前文举荐的文献。

3 数据试验

为验证Protobuf各数据类型的序列化成果,遂设计以下数据试验。

1、首先,自定义了proto文件,使其中蕴含根本数据类型,并将proto生成java类(如何基于IDEA一站式编辑及编译proto文件,详见上一篇专题文章https://segmentfault.com/a/11...)。
proto文件内容如下:

// Google Protocol Buffers Version 3.syntax = "proto3";option java_package = "learnProto.selfTest";option java_outer_classname = "MyTest";message Data{    uint32 uint32 = 1;    uint64 uint64 = 2;    int32  int32 = 3;    int64  int64 = 4;    sint32 sint32 = 5;    sint64 sint64 = 6;    fixed32 fixed32 = 7;    fixed64 fixed64 = 8;    bool bool=9;    string str = 10;    float  float=11;    double double=12;}

2、其次,别离对每个数据类进行赋不同的值并序列化,察看不同数据序列化后占用的字节数。
3、最初,总结演绎,造成应用倡议。

3.1 整数型数据试验

测试代码如下:

public class demoTest {    public void convertUint32(int value) {        //1.通过build创立音讯结构器        MyTest.Data.Builder dataBuilder = MyTest.Data.newBuilder();        //2.设置字段值        dataBuilder.setUint32(value);        //3.通过音讯结构器结构音讯对象        MyTest.Data data = dataBuilder.build();        //4.序列化        byte[] bytes = data.toByteArray();        System.out.println(value+"序列化后的数据:" + Arrays.toString(bytes)+",字节个数:"+bytes.length);    }    ...  // 此处省略其余数据类型的convert办法,如convertInt32与convertUint32办法代码相似,只须要批改set办法即可。        @Test    public void test32(){        System.out.println("=================uint32================");        convertUint32(1);        convertUint32(1000);        convertUint32(Integer.MAX_VALUE);        convertUint32(-1);        convertUint32(-1000);        convertUint32(Integer.MIN_VALUE);        System.out.println("=================int32================");        convertInt32(1);        convertInt32(1000);        convertInt32(2147483647);        convertInt32(-1);        convertInt32(-1000);        convertInt32(-2147483648);        System.out.println("=================sint32================");        convertSint32(1);        convertSint32(1000);        convertSint32(2147483647);        convertSint32(-1);        convertSint32(-1000);        convertSint32(-2147483648);        System.out.println("=================fix32================");        convertFixed32(1);        convertFixed32(1000);        convertFixed32(2147483647);        convertFixed32(-1);        convertFixed32(-1000);        convertFixed32(-2147483648);    }

运行后果如下:

=================uint32================1序列化后的数据:[8, 1],字节个数:21000序列化后的数据:[8, -24, 7],字节个数:32147483647序列化后的数据:[8, -1, -1, -1, -1, 7],字节个数:6-1序列化后的数据:[8, -1, -1, -1, -1, 15],字节个数:6-1000序列化后的数据:[8, -104, -8, -1, -1, 15],字节个数:6-2147483648序列化后的数据:[8, -128, -128, -128, -128, 8],字节个数:6=================int32================1序列化后的数据:[24, 1],字节个数:21000序列化后的数据:[24, -24, 7],字节个数:32147483647序列化后的数据:[24, -1, -1, -1, -1, 7],字节个数:6-1序列化后的数据:[24, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1],字节个数:11-1000序列化后的数据:[24, -104, -8, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 1],字节个数:11-2147483648序列化后的数据:[24, -128, -128, -128, -128, -8, -1, -1, -1, -1, 1],字节个数:11=================sint32================1序列化后的数据:[40, 2],字节个数:21000序列化后的数据:[40, -48, 15],字节个数:32147483647序列化后的数据:[40, -2, -1, -1, -1, 15],字节个数:6-1序列化后的数据:[40, 1],字节个数:2-1000序列化后的数据:[40, -49, 15],字节个数:3-2147483648序列化后的数据:[40, -1, -1, -1, -1, 15],字节个数:6=================fix32================1序列化后的数据:[61, 1, 0, 0, 0],字节个数:51000序列化后的数据:[61, -24, 3, 0, 0],字节个数:52147483647序列化后的数据:[61, -1, -1, -1, 127],字节个数:5-1序列化后的数据:[61, -1, -1, -1, -1],字节个数:5-1000序列化后的数据:[61, 24, -4, -1, -1],字节个数:5-2147483648序列化后的数据:[61, 0, 0, 0, -128],字节个数:5

【小结】
1、 uint32类型:数值范畴等价于int32的范畴(能够存正数,因为proto没有对正数进行判断及限度)。正数最多占用5个字节,正数必占用5个字节。(第一个字节存储的是数据类型和字段在proto中的编号,即原理篇里讲的tag。之所以32位的数据最多要用5个字节来存储,是因为每个字节的最高位须要记录该数据是否衍生到下个字节(为实现可变长存储),1示意衍生,0示意不衍生。所以每个字节的理论存储数据的位数为7,则4*7<32,因而须要5个字节)

2、 int32类型:存负数时最多须要5个字节,存正数时必然须要10个字节。(因为存正数时,32位被扩大成了64位,具体起因临时不明,晓得的敌人请赐教)

3、 sint32类型:存数据时引入zigzag编码(Zigzag(n) = (n << 1) ^ (n >> 31), n 为 sint32 时,去掉了符号转为负数),目标是解决正数太占空间的问题。正负数最多占用5个字节,内存高效

4、 fixed32类型:固定应用4个字节,即正负数必然占用4个字节。因为摈弃了可变长存储的策略。适宜用于存储数据大值占比多的字段

64位的法则与32相似,不再赘述。

3.2 字符串类型数据试验

测试代码如下:

@Testpublic void testStr() {    System.out.println("=================string================");    convertStr("");    convertStr("a");    convertStr("abc");    convertStr("啊");    convertStr("啊啊");}

运行后果如下:

=================string================序列化后的数据:[],字节个数:0a序列化后的数据:[82, 1, 97],字节个数:3abc序列化后的数据:[82, 3, 97, 98, 99],字节个数:5啊序列化后的数据:[82, 3, -27, -107, -118],字节个数:5啊啊序列化后的数据:[82, 6, -27, -107, -118, -27, -107, -118],字节个数:8

【小结】
string类型:proto3中字符串默认为值为空字符串,序列化后不占用内存空间;单个英文字符占1个字节,单个中文字符占3个字节(proto采纳utf-8编码)。

3.3 布尔值类型数据试验

测试代码如下:

@Testpublic void testbool() {    System.out.println("=================bool================");    convertBool(false);    convertBool(true);}

运行后果如下:

=================bool================false序列化后的数据:[],字节个数:0true序列化后的数据:[72, 1],字节个数:2

【小结】
bool类型:proto3中布尔值默认为值为fasle,因而当值为false时,序列化后不占用内存空间;当布尔值为true时,占用1个字节。

3.4 浮点型数据试验

浮点型数据都采纳的定长编码,其自身没有测试的必要,但在理论利用中,很多浮点型数据(比方经纬度坐标)其实能够转化为肯定精度的整数的(容许肯定的精度损失),在该场景下,是应用整数型好还是持续应用浮点型好呢?

测试代码如下:

public void convertAndValiddInt(long value) {    //test中其余相似办法定义与其类似,只须要扭转set和get办法    //1.通过build创立音讯结构器    MyTest.Data.Builder dataBuilder = MyTest.Data.newBuilder();    //2.设置字段值    dataBuilder.setInt64(value);    //3.通过音讯结构器结构音讯对象    MyTest.Data data = dataBuilder.build();    //4.序列化    byte[] bytes = data.toByteArray();    System.out.println(value+"序列化后的数据:" + Arrays.toString(bytes)+",字节个数:"+bytes.length);    //5.反序列化    try {        MyTest.Data parseFrom = MyTest.Data.parseFrom(bytes);        System.out.println("反序列化后的数据="+parseFrom.getInt64());    } catch (InvalidProtocolBufferException e) {        e.printStackTrace();    }}    @Testpublic void test(){    System.out.println("================若保留7位小数(准确到厘米)===============");    System.out.println("--> 转为整数,用int64编码:");    convertAndValiddInt(1700000001);    System.out.println("--> 仍用小数,用float编码:");    convertAndValiddFloat(170.0000001f);    System.out.println("--> 仍用小数,用double编码:");    convertAndValiddDouble(170.0000001);    System.out.println("================若保留8位小数(准确到毫米)===============");    System.out.println("--> 转为整数,用int64编码:");    convertAndValiddInt(Long.valueOf("17000000001"));    System.out.println("--> 仍用小数,用float编码:");    convertAndValiddFloat(170.00000001f);    System.out.println("--> 仍用小数,用double编码:");    convertAndValiddDouble(170.00000001);}

运行后果如下:

================若保留7位小数(准确到厘米)===============--> 转为整数,用int64编码:1700000001序列化后的数据:[32, -127, -30, -49, -86, 6],字节个数:6反序列化后的数据=1700000001--> 仍用小数,用float编码:170.0序列化后的数据:[93, 0, 0, 42, 67],字节个数:5反序列化后的数据=170.0--> 仍用小数,用double编码:170.0000001序列化后的数据:[97, -27, -81, 53, 0, 0, 64, 101, 64],字节个数:9反序列化后的数据=170.0000001================若保留8位小数(准确到毫米)===============--> 转为整数,用int64编码:17000000001序列化后的数据:[32, -127, -44, -99, -86, 63],字节个数:6反序列化后的数据=17000000001--> 仍用小数,用float编码:170.0序列化后的数据:[93, 0, 0, 42, 67],字节个数:5反序列化后的数据=170.0--> 仍用小数,用double编码:170.00000001序列化后的数据:[97, 100, 94, 5, 0, 0, 64, 101, 64],字节个数:9反序列化后的数据=170.00000001

【小结】
1、Float表白经纬度有损失(至多保留7位小数的状况下)。
2、对于经纬度等浮点数,将其转为整型数据,用int64编码更省空间。

3.5 工夫戳数据试验

很多场景会用到工夫戳,选用什么类型呢?
测试代码如下:

@Testpublic void testTime(){    System.out.println("================测试工夫戳(准确到秒)===============");    System.out.println("--> 用int64编码:");    convertInt64(Long.valueOf("1600229610283"));    System.out.println("--> 用fixed64编码:");    convertFixed64(Long.valueOf("1600229610283"));    System.out.println("================测试工夫戳(准确到毫秒)===============");    System.out.println("--> 用int64编码:");    convertInt64(Long.valueOf("1600229610283000"));    System.out.println("--> 用fixed64编码:");    convertFixed64(Long.valueOf("1600229610283000"));}

运行后果如下:

================测试工夫戳(准确到秒)===============--> 用int64编码:1600229610283序列化后的数据:[32, -85, -90, -8, -88, -55, 46],字节个数:7--> 用fixed64编码:1600229610283序列化后的数据:[65, 43, 19, 30, -107, 116, 1, 0, 0],字节个数:9================测试工夫戳(准确到毫秒)===============--> 用int64编码:1600229610283000序列化后的数据:[32, -8, -65, -21, -21, -25, -20, -21, 2],字节个数:9--> 用fixed64编码:1600229610283000序列化后的数据:[65, -8, -33, 122, 125, 102, -81, 5, 0],字节个数:9

【小结】
对于工夫戳,倡议用int64编码。

4 总结

对于整型数据:

1、 若有正数,倡议应用sint。
2、 若全为负数,则uint、int、sint均可,但sint多算了zigzag编码,减少了计算。倡议默认应用int,很可能有正数时用sint。
3、 若大数值占比大,则应用fixed32或fixed64。

对于字符串数据:避免出现中文。

对于工夫戳:倡议用int64编码。

对于坐标等浮点数:倡议将其转为整型数据,用int64编码

5 参考文献

【1】https://www.cnblogs.com/lvmf/...

【2】https://www.cnblogs.com/onlys...

【3】https://zhuanlan.zhihu.com/p/...

【4】https://www.zhihu.com/questio...

【5】https://developers.google.com...