序言

入坑VS Code前,我曾经是一名久经考验的Emacs老用户了,因而开始正式应用VS Code后,我第一工夫启用了它的Emacs Keymap。但不久我便发现,这套键映射短少一个重要的快捷键——ctrl-l

Emacs中,ctrl-l对应的命令是recenter-top-bottom,它用于将光标所在的行轮替地滚动到可视区域(即Emacs中的window)的两头、顶部,以及底部(如下图所示)

这是我高频应用的一个性能,尤其是跳转到函数的定义的首行后,我习惯于连按两次,将其滚动到window的顶部以便在一屏中看到尽量多的内容。

为了防止反复创造轮子,我先搜寻了一番,找到了一个声称实现了该性能的扩大Recenter Top Bottom。惋惜的是,装置后并不失效。

难道只能冤屈本人用鼠标小心翼翼地将光标所在行滚到顶部了吗?当然不是。既然没有开箱即用的,那便本人写一个VS Code的扩大实现这个性能吧。

年轻人的第一个VS Code扩大

创立VS Code扩大的我的项目

要想入门VS Code扩大的开发,官网便提供了一份不错的教程。一个扩大有许多的“八股文”代码,能够用yogenerator-code来疾速生成

npm install -g yo generator-codeyo code

到这里,便失去了一个名为helloworld的目录了。用VS Code关上它,接下来要在其中大展身手。

实现将光标所在行垂直居中的性能

VS Code扩大的外围逻辑定义在文件src/extension.ts中。在yo生成的示例代码中,用registerCommand注册了一个名为helloworld.helloWorld的命令,其逻辑是简略地在右下角弹出一句Hello VS Code from HelloWorld!。这个回调函数,便是业务逻辑的落脚点。

要想实现将光标所在行滚动到两头的性能,首先要晓得VS Code为开发者提供了哪些反对。在摸索了一通从VS CodeAPI文档后,我有了以下的线索:

  1. 通过vscode.window.activeTextEditor能够获得以后聚焦的编辑器——其值可能为空(undefined);
  2. TextEditor实例的属性.selection.active能够获得以后光标的地位;
  3. TextEditor实例有一个办法revealRange能够滚动文原本扭转展现的范畴,它须要一个vscode.Range类的实例,以及一个vscode.TextEditorRevealType类型的枚举值;
  4. vscode.TextEditorRevealType.InCenter的成果是将所给定的范畴展现在两头,vscode.TextEditorRevealType.AtTop则是置顶。

有了这些常识储备,实现这样的一个回调函数便是信手拈来的事件了

function recenterTop() {  const editor = vscode.window.activeTextEditor;  if (!editor) {    return;  }  const cursorPosition = editor.selection.active;  editor.revealRange(new vscode.Range(cursorPosition, cursorPosition), vscode.TextEditorRevealType.InCenter);}

因为临时没有配置该命令的快捷键,只能用VS Code的命令面板来调用

实现将光标所在行置顶的性能

接下来我将实现间断调用两次helloworld.helloWorld命令,把光标所在行滚动到顶部的成果。在Emacs中,能够很轻松地晓得一个命令是否被间断运行——Emacs有一个名为last-command的变量存储着上一个命令的名称,只须要查看其是否等于recenter-top-bottom即可。但VS Code没有裸露这么弱小的性能,只能另辟蹊径。

我的策略是,如果调用helloworld.helloWorld时光标的地位,与上一次调用该命令时的地位雷同,就认为是间断调用。为此,须要两个在函数recenterTop之外定义的变量:

  1. previousPosition负责记录上一次调用recenterTop时光标的地位,它的初始值为null
  2. revealType存储着上一次调整展现范畴时传递给TextEditor实例的revealRange办法的第二个参数的值,它的初始值也为null

我的指标是尽量模仿Emacs中的recenter-top-bottom所具备的、交替应用居中、置顶成果的特点,因而:

  1. 如果revealTypenull,意味着这是第一次调用recenterTop,那么成果便是居中。否则;
  2. 如果这一次与上一次的光标地位不同,意味着在上一次调用recenterTop后调用过其它命令,成果仍然是居中。否则;
  3. 如果revealType曾经是居中了,就改为置顶。否则;
  4. revealType改为居中。
Talk is cheap. Show me the code.
let previousPosition: null|vscode.Position = null;let revealType: null|vscode.TextEditorRevealType = null;function recenterTop() {  const editor = vscode.window.activeTextEditor;  if (!editor) {    return;  }  const cursorPosition = editor.selection.active;  if (!revealType) {    revealType = vscode.TextEditorRevealType.InCenter;  } else if (previousPosition && !cursorPosition.isEqual(previousPosition)) {    revealType = vscode.TextEditorRevealType.InCenter;  } else if (revealType === vscode.TextEditorRevealType.InCenter) {    revealType = vscode.TextEditorRevealType.AtTop;  } else {    revealType = vscode.TextEditorRevealType.InCenter;  }  previousPosition = cursorPosition;  editor.revealRange(new vscode.Range(cursorPosition, cursorPosition), revealType);}

定义快捷键

通过命令面板来应用不是我的最终目标,通过快捷键才是。依据VS Code的文档能够晓得,只有在package.jsoncontributes对象中,新增名为keybindings的属性,并定义命令及按键序列即可。

{  // 此处省略其它不必要的属性  "contributes": {    "keybindings":{ // 新增属性      "command": "helloworld.helloWorld",      "key": "ctrl+l"    }  }}

后记

如果看过我之前的文章《手指疼,写点代码缓解一下》的读者该当会记得,我曾经从Emacs Keymap“叛逃”到了Vim Keymap了。所以,我并没有真正用上上述的VS Code扩大。相同,目前高频应用的是Vim Keymap内置的z-.以及z-↵了——前者用于垂直居中,后者用于置顶。

爱护手指,从应用Vim Keymap做起。

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