乏味的JS-隐式类型转换
当两个不同数据类型的操作数在做运算,或者操作数与操作符不匹配的时候,js引擎不会报错,会把操作数转成对应的数据类型继续执行上来,这个转换是主动实现的,常常被叫做隐式类型转换。其实大部分开发者都或多或少理解过这一点,比方咱们常常会写这样的表达式!!param
来确保参数是个Boolen值,+param
确保是个数字,param + ''
把参数转为字符串,然而总会遇到一些更简单的表达式,例如:
{1} + 3
3 + [1, 2]
'1' + +'3'
false == ![]
等等一大堆,那只有把规定理分明了,这些问题就迎刃而解了。次要就是这几种状况(疏忽BigInt和Symbol这两种不罕用的类型):
1. +符号运算
这个运算符比拟非凡,先把它给拎进去,因为它既能够示意字符串连贯符号用来拼接两个字符串,又能够作为算数运算符做加法运算。这取决于运算符两边的数据类型
- 只有有一个是字符串:把另外一个操作数的数据类型转成String依照字符串拼接
- 否则把两个操作数转成Number类型做加法运算
转换规则是重点,在介绍转换规则之前先说下JS的数据类型,数据类型分为简略数据类型和简单数据类型,Undefined、Null、String、Number、Boolen这5个属于简略的简略数据类型,它们的换规定如下:
类型 | 转Number | 转String |
---|---|---|
Undefined | NaN | "undefined" |
Null | 0 | "null" |
Boolean | true => 1; false => 0 | true => 'true'; false => 'false' |
Number | 原样输入 | 负数 => '负数'; 正数 => '正数'; NaN => 'NaN'; +0,-0 => '0'; Infinity => 'Infinity'; -Infinity => '-Infinity'; 迷信计数法示意 => 对应的字符串; 非十进制数示意 => 十进制示意的字符串 |
String | 根本是跟Number转字符串相同的,然而8进制数字字符串会转成去掉结尾0后的10进制数,16进制数字字符串 => 10进制数字;其余不转为数字的会转为NaN | 原样输入 |
对象的转换就比较复杂了,不会进行间接转换而是通过一系列的办法。
转Number:
- 先调用它的
valueOf
办法,如果是简略类型则执行运算,返回后果 - 否则调用它的
toString
办法,如果是简略类型则执行运算,返回后果 - 否则抛出谬误
Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
转String,如果对象是日期Date类型
- 先调用它的
toString
办法,如果返回是简略类型则执行运算,返回后果 - 否则调用它的
valueOf
办法,如果是根本类型则执行运算,返回后果 - 否则抛出谬误
Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
如果不是日期类型:则1,2步骤调换,先调用valueOf
再调用toString
。补充一点:如果是数组转成String会先调用join办法再调用toString
let obj = {};obj.valueOf = function() {return 3};obj.toString = function() {return '1'};+obj // 输入 3'1' + obj // 输入 '13'obj.valueOf = function() {return {}};+obj // 输入 1let date = new Date();date.valueOf = function() {return 3};date.toString = function() {return 1};+date // 输入 3'1' + date // 输入 '11'date.toString = function() {return {}}; '1' + date // 输入 '13'
ES6对象新加了Symbol.toPrimitive办法,如果对象存在这个办法则执行这个办法转换,没有的话执行下面的规定。toPrimitive
办法只有一个参数,会依据传入的类型转成对应的后果,这里有一点须要留神:当作为字符串拼接的时候传入的参数是default,String(params)调用的时候参数才会传入string。对于Date类型应该是外部公有逻辑,试了下重写不论用,能够看下这个:https://tc39.es/ecma262/#sec-...
let obj = {};obj.valueOf = function() {return 3};obj.toString = function() {return '1'};obj[Symbol.toPrimitive] = function(preferType) { if (preferType == "number") { return 666; } if (preferType == "string") { return '3'; } return null;}+obj // 输入 666'1' + obj // 输入 '1null',preferType是defaultString(obj) // 输入 '3'
2. 关系运算符:>、<、==、===、>=、<=,!=
2.1相等运算符
对于===
运算符除了比拟值以外还会进行类型的比拟,如果两边类型不一样必定是不相等了
对于==
号运算符:
- 如果两边都是援用类型(Object),存储的是内存地址,是不相等的([] == [] // false, {} == {} // false)
- 如果其中一个是null另一个是undefined返回true
- 如果其中一个是null或者undefined另一个不是null也不是undefined,返回false
- 如果其中一个是NaN,返回false
- Infinity除了与Infinity和+Infinity相比是true外,其余都是false
- -Infinity除了与-Infinity相比是true外,其余都是false
- 剩下的状况会把两边的操作数按下面提到的转Number的规定转成数字做比拟,但如果两边的操作数都是字符串则依照从左到右顺次依照它们的ASCII码值比拟。例如'ac' < 'ab'后果是false,因为字母c的ASCII码值要大于字母b的ASCII码值
2.2其余关系运算符
依照2.1中规定7解决
3. 逻辑运算符(三目运算符、||、&&、!)、if和while条件表达式
转成Boolean值运算,除了这几个值undefined、null、0,+0、-0、''、NaN以外都是true
4. 算数运算符(*、/、-、%、++、--)和位运算符(|、&、~)
依照下面提到的转Number的规定,转成数字运算
其余状况
除了后面几种次要的状况,就剩下一些特例了
- alert,这个函数会把参数转为字符串
- 以
{
结尾的语句会被当做代码块,跟上前面的语句的时候相当于一目运算符,依照一目运算符的规定执行。例如:{} + 1 相当于 +1 - null <= 0是true,null >= 0也是true。因为null == 0是false,null > 0也是false,所以nul <= 0,同理null >= 0
举荐几个链接:
https://tc39.es/ecma262/#sec-toprimitive
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/toPrimitive
https://interglacial.com/javascript_spec/a-11.html#a-11.6.1