应用办法和API

语法如下:

canvasBarrage(canvas, data);

其中:

canvas

canvas示意咱们的<canvas>画布元素,能够间接是DOM元素,也能够是<canvas>画布元素的选择器。

data

data示意弹幕数据,是一个数组。例如上面:

[{    value: '弹幕1',    color: 'blue',    range: [0, 0.5]}, {    value: '弹幕2',    color: 'red',    range: [0.5, 1]}]

能够看到数组中的每一个值示意一个弹幕的信息对象。其中value示意弹幕的文字内容;color示意弹幕描边的色彩(弹幕文字自身默认是红色);range示意弹幕在画布中的区域范畴,例如[0, 0.5]示意弹幕在画布中的上半区域显示,[0.5, 1]示意弹幕在画布中的下半区域显示。

而后就能够看到有限滚动的弹幕成果了。

补充阐明:

  • 此弹幕成果默认文字大小是28px,并且文字加粗,如果这个成果不合乎您的需要,须要在canvasBarrage()办法中批改源代码。因为原本就是个简略动态成果,因而没有专门设计成API。
  • 此弹幕成果默认是红色文字加可变色彩描边,同样的,如果这个成果不合乎您的需要,须要在canvasBarrage()办法中批改源代码。
  • 跟实在的弹幕成果有所不同,这里的弹幕呈现的速度和机会不是基于特定工夫,而是随机产生。所以看到有些文字如同开飞机,而有些文字如同坐着拖拉机。因为是死数据,这样设计会看上去更实在写。

源代码:

<style>    .video-x {        position: relative;        width: 640px;        margin: auto;    }    .canvas-barrage {        position: absolute;        width: 640px;        height: 360px;    }    .video-placeholder {        height: 360px;        background-color: #000;        animation: bgColor 10s infinite alternate;    }    @keyframes bgColor {        25% {            background-color: darkred;        }        50% {            background-color: darkgreen;        }        75% {            background-color: darkblue;        }        100% {            background-color: sliver;        }    }    </style>        <div class="video-x">        <canvas id="canvasBarrage" class="canvas-barrage"></canvas>        <div class="video-placeholder"></div>    </div>        <script>        // 弹幕数据        var dataBarrage = [{            value: '应用的是动态死数据',            color: 'blue',            range: [0, 0.5]        }, {            value: '随机循环播放',            color: 'blue',            range: [0, 0.6]        }, {            value: '能够管制区域和垂直散布范畴',            color: 'blue',            range: [0, 0.5]        }, {            value: '字体大小和速度在办法内设置',            color: 'black',            range: [0.1, 1]        }, {            value: '适宜用在一些动态页面上',            color: 'black',            range: [0.2, 1]        }, {            value: '基于canvas实现',            color: 'black',            range: [0.2, 0.9]        }, {            value: '因而IE9+浏览器才反对',            color: 'black',            range: [0.2, 1]        }, {            value: '能够设置边框色彩',            color: 'black',            range: [0.2, 1]        }, {            value: '文字色彩默认都是红色',            color: 'black',            range: [0.2, 0.9]        }, {            value: '若文字色彩不想红色',            color: 'black',            range: [0.2, 1]        }, {            value: '须要本人调整下JS',            color: 'black',            range: [0.6, 0.7]        }, {            value: '如果须要的是实在和视频交互的弹幕',            color: 'black',            range: [0.2, 1]        }, {            value: '能够回到原文',            color: 'black',            range: [0, 0.9]        }, {            value: '查看另外一个demo',            color: 'black',            range: [0.7, 1]        }, {            value: '上面就是占位弹幕了',            color: 'black',            range: [0.7, 0.95]        }, {            value: '后方高能预警!!!',            color: 'orange',            range: [0.5, 0.8]        }, {            value: '后方高能预警!!!',            color: 'orange',            range: [0.5, 0.9]        }, {            value: '后方高能预警!!!',            color: 'orange',            range: [0, 1]        }, {            value: '后方高能预警!!!',            color: 'orange',            range: [0, 1]        }];        // 弹幕办法        var canvasBarrage = function (canvas, data) {            if (!canvas || !data || !data.length) {                return;            }            if (typeof canvas == 'string') {                canvas = document.querySelector(canvas);                canvasBarrage(canvas, data);                return;            }            var context = canvas.getContext('2d');            canvas.width = canvas.clientWidth;            canvas.height = canvas.clientHeight;            // 存储实例            var store = {};            // 字号大小            var fontSize = 28;            // 实例办法            var Barrage = function (obj, index) {                // 随机x坐标也就是横坐标,对于y纵坐标,以及变动量moveX                this.x = (1 + index * 0.1 / Math.random()) * canvas.width;                this.y = obj.range[0] * canvas.height + (obj.range[1] - obj.range[0]) * canvas.height * Math.random() + 36;                if (this.y < fontSize) {                    this.y = fontSize;                } else if (this.y > canvas.height - fontSize) {                    this.y = canvas.height - fontSize;                }                this.moveX = 1 + Math.random() * 3;                this.opacity = 0.8 + 0.2 * Math.random();                this.params = obj;                this.draw = function () {                    var params = this.params;                    // 依据此时x地位绘制文本                    context.strokeStyle = params.color;                    context.font = 'bold ' + fontSize + 'px "microsoft yahei", sans-serif';                    context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,' + this.opacity + ')';                    context.fillText(params.value, this.x, this.y);                    context.strokeText(params.value, this.x, this.y);                };            };            data.forEach(function (obj, index) {                store[index] = new Barrage(obj, index);            });            // 绘制弹幕文本            var draw = function () {                for (var index in store) {                    var barrage = store[index];                    // 地位变动                    barrage.x -= barrage.moveX;                    if (barrage.x < -1 * canvas.width * 1.5) {                        // 挪动到画布内部时候从左侧开始持续位移                        barrage.x = (1 + index * 0.1 / Math.random()) * canvas.width;                        barrage.y = (barrage.params.range[0] + (barrage.params.range[1] - barrage.params.range[0]) * Math.random()) * canvas.height;                        if (barrage.y < fontSize) {                            barrage.y = fontSize;                        } else if (barrage.y > canvas.height - fontSize) {                            barrage.y = canvas.height - fontSize;                        }                        barrage.moveX = 1 + Math.random() * 3;                    }                    // 依据新地位绘制圆圈圈                    store[index].draw();                }            };            // 画布渲染            var render = function () {                // 革除画布                context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);                // 绘制画布上所有的圆圈圈                draw();                // 持续渲染                requestAnimationFrame(render);            };            render();        };        canvasBarrage('#canvasBarrage', dataBarrage);    </script>