uthash简介

  因为C语言自身不存在哈希,然而当须要应用哈希表的时候本人构建哈希会异样简单。因而,咱们能够调用开源的第三方头文件,这只是一个头文件:uthash.h。咱们须要做的就是将头文件复制到您的我的项目中,而后:#include "uthash.h"。因为uthash仅是头文件,因而没有可链接的库代码。

  应用uthash增加,查找和删除通常是常数工夫的操作,此哈希的指标是简洁高效。它大概有1000行C。它会主动内联,因为它是作为宏实现的。
  uthash还包含三个额定的头文件,次要提供链表,动静数组和字符串。utlist.h为C构造提供了链接列表宏。utarray.h应用宏实现动静数组。utstring.h实现根本的动静字符串。
  github下载链接:https://github.com/troydhanso...

uthash的应用

定义构造体

  这里咱们将id作为一个索引值,也就是键值,将name作为value。

#include "uthash.h"struct my_struct {    int id;                    /* key */    char name[10];    UT_hash_handle hh;         /* makes this structure hashable */};/*申明哈希为NULL指针*/struct my_struct *users = NULL;    /* important! initialize to NULL */

  留神:肯定要蕴含UT_hash_handle hh;hh不须要初始化。它能够命名为任何名称,然而咱们个别都命名为hh。

增加

  HASH_ADD_INT示意增加的键值为int类型
  HASH_ADD_STR示意增加的键值为字符串类型
  HASH_ADD_PTR示意增加的键值为指针类型
  HASH_ADD示意增加的键值能够是任意类型

void add_user(int user_id, char *name) {    struct my_struct *s;    /*重复性查看,当把两个雷同key值的构造体增加到哈希表中时会报错*/    HASH_FIND_INT(users, &user_id, s);  /* id already in the hash? */    /*只有在哈希中不存在ID的状况下,咱们才创立该我的项目并将其增加。否则,咱们只批改曾经存在的构造。*/    if (s==NULL) {      s = (struct my_struct *)malloc(sizeof *s);      s->id = user_id;      HASH_ADD_INT( users, id, s );  /* id: name of key field */    }    strcpy(s->name, name);}

  HASH_ADD_INT函数中,第一个参数users是哈希表,第二个参数id是键字段的名称。最初一个参数s是指向要增加的构造的指针。

查找

struct my_struct *find_user(int user_id) {    struct my_struct *s;    HASH_FIND_INT( users, &user_id, s );  /* s: output pointer */    return s;}

  在上述代码中,第一个参数users是哈希表,第二个参数是user_id的地址肯定要传递地址)。最初s是输入变量。当能够在哈希表中找到相应键值时,s返回给定键的构造,当找不到时s返回NULL。

替换

  HASH_REPLACE宏等效于HASH_ADD宏,HASH_REPLACE会尝试查找和删除我的项目外。如果找到并删除了一个我的项目,它还将返回该项目标指针作为输入参数。

void replace_user(HashHead *head, HashNode *newNode) {    HashNode *oldNode = find_user(*head, newNode->id);    if (oldNode)        HASH_REPLACE_INT(*head, id, newNode, oldNode);}

删除

  要从哈希表中删除构造,必须具备指向它的指针。(如果只有键,请先执行HASH_FIND以获取构造指针)。

void delete_user(struct my_struct *user) {    HASH_DEL(users, user);  /* user: pointer to deletee */    free(user);             /* optional; it's up to you! */}

  同样,这里users是哈希表,user是指向咱们要从哈希中删除的构造的指针。

  删除构造只是将其从哈希表中删除,并非free 。何时开释构造的抉择齐全取决于本人;uthash永远不会开释您的构造

循环删除

  HASH_ITER是一个宏定义,程序执行时被替换为一个循环。

void delete_all() {  struct my_struct *current_user, *tmp;  HASH_ITER(hh, users, current_user, tmp) {    HASH_DEL(users,current_user);  /* delete; users advances to next */    free(current_user);            /* optional- if you want to free  */  }}

删除哈希表所有元素

  如果您只想删除所有我的项目,但不开释它们或进行每个元素的清理,则能够通过一次操作更无效地做到这一点:

HASH_CLEAR(hh,users);

  之后,列表头(此处为users)将设置为NULL。

计算哈希表元素个数

unsigned int num_users;num_users = HASH_COUNT(users);printf("there are %u users\n", num_users);

  当users为NULL时,HASH_COUNT会返回0.

遍历哈希表中的所有我的项目

void print_users() {    struct my_struct *s;    for(s=users; s != NULL; s=s->hh.next) {        printf("user id %d: name %s\n", s->id, s->name);    }}

  还有一个hh.prev指针,可用于从任何已知项开始向后迭代哈希。
  因为hh.prev和hh.next字段的缘故,能够在哈希中向前和向后迭代。能够通过反复追随这些指针来拜访哈希中的所有我的项目,因而哈希也是双链表

排序哈希表

HASH_SORT( users, name_sort );

  第二个参数是指向比拟函数的指针。它必须承受两个指针参数(要比拟的我的项目),并且如果第一个我的项目别离在第二个我的项目之前,等于或之后排序,则必须返回小于零,零或大于零的int。 (这与规范C库中的strcmp或qsort应用的约定雷同)。

int sort_function(void *a, void *b) {  /* compare a to b (cast a and b appropriately)   * return (int) -1 if (a < b)   * return (int)  0 if (a == b)   * return (int)  1 if (a > b)   */}

  name_sort和id_sort的两个排序函数示例。

int name_sort(struct my_struct *a, struct my_struct *b) {    return strcmp(a->name,b->name);}int id_sort(struct my_struct *a, struct my_struct *b) {    return (a->id - b->id);}void sort_by_name() {    HASH_SORT(users, name_sort);}void sort_by_id() {    HASH_SORT(users, id_sort);}

残缺代码

#include <stdio.h>   /* gets */#include <stdlib.h>  /* atoi, malloc */#include <string.h>  /* strcpy */#include "uthash.h"struct my_struct {    int id;                    /* key */    char name[10];    UT_hash_handle hh;         /* makes this structure hashable */};struct my_struct *users = NULL;void add_user(int user_id, char *name) {    struct my_struct *s;    HASH_FIND_INT(users, &user_id, s);  /* id already in the hash? */    if (s==NULL) {      s = (struct my_struct *)malloc(sizeof *s);      s->id = user_id;      HASH_ADD_INT( users, id, s );  /* id: name of key field */    }    strcpy(s->name, name);}struct my_struct *find_user(int user_id) {    struct my_struct *s;    HASH_FIND_INT( users, &user_id, s );  /* s: output pointer */    return s;}void delete_user(struct my_struct *user) {    HASH_DEL(users, user);  /* user: pointer to deletee */    free(user);}void delete_all() {  struct my_struct *current_user, *tmp;  HASH_ITER(hh, users, current_user, tmp) {    HASH_DEL(users, current_user);  /* delete it (users advances to next) */    free(current_user);             /* free it */  }}void print_users() {    struct my_struct *s;    for(s=users; s != NULL; s=(struct my_struct*)(s->hh.next)) {        printf("user id %d: name %s\n", s->id, s->name);    }}int name_sort(struct my_struct *a, struct my_struct *b) {    return strcmp(a->name,b->name);}int id_sort(struct my_struct *a, struct my_struct *b) {    return (a->id - b->id);}void sort_by_name() {    HASH_SORT(users, name_sort);}void sort_by_id() {    HASH_SORT(users, id_sort);}int main(int argc, char *argv[]) {    char in[10];    int id=1, running=1;    struct my_struct *s;    unsigned num_users;    while (running) {        printf(" 1. add user\n");        printf(" 2. add/rename user by id\n");        printf(" 3. find user\n");        printf(" 4. delete user\n");        printf(" 5. delete all users\n");        printf(" 6. sort items by name\n");        printf(" 7. sort items by id\n");        printf(" 8. print users\n");        printf(" 9. count users\n");        printf("10. quit\n");        gets(in);        switch(atoi(in)) {            case 1:                printf("name?\n");                add_user(id++, gets(in));                break;            case 2:                printf("id?\n");                gets(in); id = atoi(in);                printf("name?\n");                add_user(id, gets(in));                break;            case 3:                printf("id?\n");                s = find_user(atoi(gets(in)));                printf("user: %s\n", s ? s->name : "unknown");                break;            case 4:                printf("id?\n");                s = find_user(atoi(gets(in)));                if (s) delete_user(s);                else printf("id unknown\n");                break;            case 5:                delete_all();                break;            case 6:                sort_by_name();                break;            case 7:                sort_by_id();                break;            case 8:                print_users();                break;            case 9:                num_users=HASH_COUNT(users);                printf("there are %u users\n", num_users);                break;            case 10:                running=0;                break;        }    }    delete_all();  /* free any structures */    return 0;}

键值的各种类型举例

整型键值

  当键值为整型时,能够应用HASH_ADD_INT和HASH_FIND_INT。(对于所有类型的键,其余操作(例如HASH_DELETE和)HASH_SORT都是雷同的)。

字符串键值

  当键值为字符串时,具体要应用那个函数取决于构造体中的键值为字符串数组还是字符串指针。 这一点很重要。当构造体中的键值为字符串数组时,应用HASH_ADD_STR。键值为字符串指针时应用HASH_ADD_KEYPTR。接下来给出两个例子参考。

  当构造体中的键值为字符串数组时

#include <string.h>  /* strcpy */#include <stdlib.h>  /* malloc */#include <stdio.h>   /* printf */#include "uthash.h"struct my_struct {    char name[10];             /* key (string is WITHIN the structure) */    int id;    UT_hash_handle hh;         /* makes this structure hashable */};int main(int argc, char *argv[]) {    const char *names[] = { "joe", "bob", "betty", NULL };    struct my_struct *s, *tmp, *users = NULL;    for (int i = 0; names[i]; ++i) {        s = (struct my_struct *)malloc(sizeof *s);        strcpy(s->name, names[i]);        s->id = i;        HASH_ADD_STR( users, name, s );    }    HASH_FIND_STR( users, "betty", s);    if (s) printf("betty's id is %d\n", s->id);    /* free the hash table contents */    HASH_ITER(hh, users, s, tmp) {      HASH_DEL(users, s);      free(s);    }    return 0;}

  当构造体中的键值为字符串指针时

#include <string.h>  /* strcpy */#include <stdlib.h>  /* malloc */#include <stdio.h>   /* printf */#include "uthash.h"struct my_struct {    const char *name;          /* key */    int id;    UT_hash_handle hh;         /* makes this structure hashable */};int main(int argc, char *argv[]) {    const char *names[] = { "joe", "bob", "betty", NULL };    struct my_struct *s, *tmp, *users = NULL;    for (int i = 0; names[i]; ++i) {        s = (struct my_struct *)malloc(sizeof *s);        s->name = names[i];        s->id = i;        HASH_ADD_KEYPTR( hh, users, s->name, strlen(s->name), s );    }    HASH_FIND_STR( users, "betty", s);    if (s) printf("betty's id is %d\n", s->id);    /* free the hash table contents */    HASH_ITER(hh, users, s, tmp) {      HASH_DEL(users, s);      free(s);    }    return 0;}

指针键值

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include "uthash.h"typedef struct {  void *key;  int i;  UT_hash_handle hh;} el_t;el_t *hash = NULL;char *someaddr = NULL;int main() {  el_t *d;  el_t *e = (el_t *)malloc(sizeof *e);  if (!e) return -1;  e->key = (void*)someaddr;  e->i = 1;  HASH_ADD_PTR(hash,key,e);  HASH_FIND_PTR(hash, &someaddr, d);  if (d) printf("found\n");  /* release memory */  HASH_DEL(hash,e);  free(e);  return 0;}

构造体键值

  在将我的项目增加到哈希或查找我的项目之前,必须将构造体键值中的元素清零。

#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include "uthash.h"typedef struct {  char a;  int b;} record_key_t;typedef struct {    record_key_t key;    /* ... other data ... */    UT_hash_handle hh;} record_t;int main(int argc, char *argv[]) {    record_t l, *p, *r, *tmp, *records = NULL;    r = (record_t *)malloc(sizeof *r);    /*构造体键值清零*/    memset(r, 0, sizeof *r);    r->key.a = 'a';    r->key.b = 1;    HASH_ADD(hh, records, key, sizeof(record_key_t), r);    memset(&l, 0, sizeof(record_t));    l.key.a = 'a';    l.key.b = 1;    HASH_FIND(hh, records, &l.key, sizeof(record_key_t), p);    if (p) printf("found %c %d\n", p->key.a, p->key.b);    HASH_ITER(hh, records, p, tmp) {      HASH_DEL(records, p);      free(p);    }    return 0;}

罕用宏参考

类型宏

HASH_ADD_INT(head, keyfield_name, item_ptr)HASH_REPLACE_INT(head, keyfiled_name, item_ptr,replaced_item_ptr)HASH_FIND_INT(head, key_ptr, item_ptr)HASH_ADD_STR(head, keyfield_name, item_ptr)HASH_REPLACE_STR(head,keyfield_name, item_ptr, replaced_item_ptr)HASH_FIND_STR(head, key_ptr, item_ptr)HASH_ADD_PTR(head, keyfield_name, item_ptr)HASH_REPLACE_PTR(head, keyfield_name, item_ptr, replaced_item_ptr)HASH_FIND_PTR(head, key_ptr, item_ptr)HASH_DEL(head, item_ptr)HASH_SORT(head, cmp)HASH_COUNT(head)

通用宏

HASH_ADD(hh_name, head, keyfield_name, key_len, item_ptr)HASH_ADD_BYHASHVALUE(hh_name, head, keyfield_name, key_len, hashv, item_ptr)HASH_ADD_KEYPTR(hh_name, head, key_ptr, key_len, item_ptr)HASH_ADD_KEYPTR_BYHASHVALUE(hh_name, head, key_ptr, key_len, hashv, item_ptr)HASH_ADD_INORDER(hh_name, head, keyfield_name, key_len, item_ptr, cmp)HASH_ADD_BYHASHVALUE_INORDER(hh_name, head, keyfield_name, key_len, hashv, item_ptr, cmp)HASH_ADD_KEYPTR_INORDER(hh_name, head, key_ptr, key_len, item_ptr, cmp)HASH_ADD_KEYPTR_BYHASHVALUE_INORDER(hh_name, head, key_ptr, key_len, hashv, item_ptr, cmp)HASH_REPLACE(hh_name, head, keyfield_name, key_len, item_ptr, replaced_item_ptr)HASH_REPLACE_BYHASHVALUE(hh_name, head, keyfield_name, key_len, hashv, item_ptr, replaced_item_ptr)HASH_REPLACE_INORDER(hh_name, head, keyfield_name, key_len, item_ptr, replaced_item_ptr, cmp)HASH_REPLACE_BYHASHVALUE_INORDER(hh_name, head, keyfield_name, key_len, hashv, item_ptr, replaced_item_ptr, cmp)HASH_FIND(hh_name, head, key_ptr, key_len, item_ptr)HASH_FIND_BYHASHVALUE(hh_name, head, key_ptr, key_len, hashv, item_ptr)HASH_DELETE(hh_name, head, item_ptr)HASH_VALUE(key_ptr, key_len, hashv)HASH_SRT(hh_name, head, cmp)HASH_CNT(hh_name, head)HASH_CLEAR(hh_name, head)HASH_SELECT(dst_hh_name, dst_head, src_hh_name, src_head, condition)HASH_ITER(hh_name, head, item_ptr, tmp_item_ptr)HASH_OVERHEAD(hh_name, head)

参数阐明

  参数阐明
  hh_name
  UT_hash_handle构造中字段的 名称。俗称 hh。

  head
  构造指针变量,用作哈希的“头”。如此命名是因为它最后指向增加到哈希中的第一项。

  keyfield_name
  构造中键字段的名称。(对于多字段键,这是键的第一个字段)。如果您不相熟宏,则将字段名称作为参数传递仿佛很奇怪。请参阅 正文。

  key_len
  键字段的长度(以字节为单位)。例如,对于整数键,它是 sizeof(int),而对于字符串键,它是strlen(key)。(无关多字段键,请参阅此正文。)

  key_ptr
  对于HASH_FIND,这是指向要在哈希中查找的键的指针(因为它是指针,因而您不能在此处间接传递文字值)。对于 HASH_ADD_KEYPTR,这是要增加的项的键的地址。

  hashv
  提供的键的哈希值。这是..._BYHASHVALUE宏的输出参数,是 的输入参数HASH_VALUE。如果您要反复查找雷同的键,则重用缓存的哈希值能够优化性能。

  item_ptr
  指向要增加,删除,替换或查找的构造的指针,或迭代期间的以后指针。这是一个输出参数HASH_ADD, HASH_DELETE和HASH_REPLACE宏,和用于输入参数HASH_FIND 和HASH_ITER。(当HASH_ITER用于迭代时,tmp_item_ptr 是与item_ptr外部应用的类型雷同的另一个变量)。

  replace_item_ptr
  用于HASH_REPLACE宏。这是一个输入参数,设置为指向替换的我的项目(如果没有替换的我的项目,则设置为NULL)。

  cmp
  指向比拟函数的指针,该函数承受两个参数(指向要比拟的我的项目的指针),并返回一个int值,该值指定第一个我的项目应在第二个我的项目之前,等于还是之后排序(如strcmp)。

  condition
  承受单个参数的函数或宏(指向构造的空指针,须要将其强制转换为适当的构造类型)。如果应“抉择”构造以将其增加到指标哈希中,则函数或宏的值应为非零值。
如遇到排版错乱的问题,能够通过以下链接拜访我的CSDN。

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