一. 模块化乱炖
脚本合并是基于模块化标准的,javascript
模块化是一个十分凌乱的话题,各种【MD】标准乱飞还要外加一堆【.js】的标准实现。现代化前端我的项目多基于框架进行开发,较为风行的框架外部根本曾经对立遵循ES6
的模块化规范,只管反对度不一,但通过构建工具能够解决浏览器反对滞后的问题;基于nodejs
的服务端我的项目原生反对CommonJs
规范;而开发中引入的一些工具类的库,热门的工具类库为了能同时兼容浏览器和node环境,通常会应用UMD
规范(Universal Module Definition) 来实现模块化,对UMD
范式不理解的读者能够先浏览《javascript根底修炼(4)——UMD标准的代码推演》一文,甚至有些第三方库并没有遵循任何模块化计划。如果不借助构建工具,想要对各类计划实现兼容是非常复杂的。
二. webpack与模块化
webpack
默认反对的是CommonJs
标准,毕竟它是nodejs
反对的模块治理形式,而没有node
哪来的webpack
。但同时为了扩大其应用场景,webpack
在版本迭代中也退出了对ES harmony
标准和AMD
标准的兼容。
webpack如何辨认CommonJs模块
webpack
打包后输入文件的根本构造是上面这个样子的:
(function(modules) { // webpackBootstrap // 模块缓存对象 var installedModules = {}; // webpack外部的模块援用函数 function __webpack_require__(moduleId) { // 加载入口JS // 输入 return module.exports; } // 挂载模块数组 __webpack_require__.m = modules; // ... // 在__webpack_require__挂载多个属性 // 传入入口JS模块ID执行函数并输出模块 return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 0);});// 蕴含所有模块的数组([ /* id为0 */ (function(module, exports) { console.log('1') })]);
简化当前实际上就是一个自执行函数:
(function(modules){ return __webpack_require__(0);}([Module0,Module1...]))
能够看到__webpack_reqruie__( )
这个办法的参数就是模块的惟一ID标识,返回值就是module.exports
,所以webpack
对于CommonJs
标准是原生反对的。
webpack如何辨认ES Harmony模块
对于ES Harmony
标准不相熟的能够查看《ES6 Module语法》一文。
先应用import
命令加载一个CommonJs
标准导出的模块,查看打包后的代码能够看到模块援用的局部被转换成了上面这样:
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);/* harmony import */ var _components_component10k_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__("./components/component10k.js");/* harmony import */var _components_component10k_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0___default = __webpack_require__.n(_components_component10k_js__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__);
简化一下再来看:
__webpack_require__.r(__webpack_exports__);var a = __webpack_require__("./components/component10k.js");var b = __webpack_require__.n(a);
这里波及到两个工具函数:
这个办法是给模块的exports
对象加上ES Harmony
标准的标记,如果反对Symbol
对象,则为exports
对象的Symbol.toStringTag属性赋值Module,这样做的后果是exports
对象在调用toString办法时会返回'Module'(笔者并没有查到这种写法的原因);如果不反对Symbol
对象,则将exports.__esModule
赋值为true。
另一个工具函数是:
传入了一个模块,返回一个getter办法,此处是一个高阶函数的利用,实现的性能是当模块的__esModule
属性为真时,返回一个getDefault( )
办法,否则返回getModuleExports( )
办法.
回过头再来看下面的简化代码:
// 增加ES Harmony标准模块标记__webpack_require__.r(__webpack_exports__);// a实际上失去了模块通过module.exports输入的对象var a = __webpack_require__("./components/component10k.js");// 依据a的模块化标准类型返回不同的getter函数,当getter函数执行时才会真正失去模块对象var b = __webpack_require__.n(a);
总结一下,webpack
所做的解决相当于对模块减少了代理,如果被加载模块合乎ES Harmony
标准,则返回module['default']
,否则返回module
。这里的module泛指模块输入的对象。
再应用import
加载一个应用export
语法输入的ES Harmony
模块,查看打包后果中的模块文件能够看到:
//component10k.js模块文件在main.bundle.js中的内容__webpack_require__.r(__webpack_exports__);__webpack_exports__["default"] = (function(){ Array.from('component10k');})
能够看到输入的内容间接绑定到了输出模块的default属性上,因为这个模块被打上了__esModule
的标记,所以援用它的模块会通过module['default']来取用其内容,也就正好命中了模块的输入内容。
webpack如何辨认AMD模块
咱们将component10k.js
模块改为用AMD
标准定义:
define(function(){ console.log('test');})
查看通过webpack
打包后,这个模块变成了如下的样子:
var __WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__;!(__WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__ = (function(){ console.log('test');}).call(exports, __webpack_require__, exports, module), __WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__ !== undefined && (module.exports = __WEBPACK_AMD_DEFINE_RESULT__));
简化一下:
var result;!(result=(function(){}).call(...),result!==undefined && module.exports = result);
形象一下:
var result;!(expression1,expression2 && expression3)
这里波及的javascript的基本知识较多,逗号表达式的优先级最低,所以最初参加运算,逗号表达式会从左到右顺次执行语句,并返回最初一个表达式的后果,&&为短路运算语法,即前一个条件成立时才计算前面的表达式,赋值语句执行完后会将所赋的值返回。此处外层的!(expression )
语法起了什么作用,笔者也没看懂,心愿理解的读者多多指教。
所以,webpack
对于AMD
模块的解决,实际上是加了一层封装,将模块运行的后果挂载到了webpack
模块的module.exports对象上。