之前在我的项目中用到了拖放排序,不过是用react-dnd实现的,因为集体还是比拟喜爱这种拖放的交互体验的,所以写了个小demo。
不废话,先看看最终实现的样子:
我称之为《鬼灭之圣诞之拖拽排序????》:)
用鬼灭的图做了个九宫格,可拖放任意一张调整九张图的程序。
实现过程
首先把页面构造和款式写好:
index.html
<div id="container"> <img draggable="true" src="./img/1.jpg"> <img draggable="true" src="./img/2.jpg"> <img draggable="true" src="./img/3.jpg"> <img draggable="true" src="./img/4.jpg"> <img draggable="true" src="./img/5.jpg"> <img draggable="true" src="./img/6.jpg"> <img draggable="true" src="./img/7.jpg"> <img draggable="true" src="./img/8.jpg"> <img draggable="true" src="./img/9.jpg"></div>
index.css
#container{ margin: 0 auto; overflow: hidden; width: 420px;}#container img{ width: 120px; height: 120px; object-fit: cover; //图片放弃原有尺寸比例,可能被裁剪 float: left; border: 10px solid #ffffff; cursor: move; //光标款式}
对于拖放
写排序功能前,须要先理解一下咱们拖放API:
在HTML5规范施行之前,拖拽也是被宽泛应用的,web开发者将click、mouseover,mousemove组合起来实现拖放逻辑,过程略显冗余和繁琐。
在HTML5中,拖放成为了规范的一部分,只需将元素draggable属性设为true,就可能拖放元素。拖放流程大抵如下图(省略了dragleave和dragexit):
HTML5不仅仅定义了拖拽的事件类型,还在事件对象中标准了一个重量级的对象:dataTransfer
。借助它能够实现数据传输、拖拽图案设定、拖拽文件上传,可通过event.dataTransfer
来拜访该对象。
增加拖放事件
因为拖动是实时的,所以没有应用drop
而是应用了dragover
。并且用一个变量来保留以后拖动的元素。这里应用事件委托,间接应用#container
来监听。
const node = document.querySelector('#container');let dragging = null; //拖动的对象//拖拽开始node.ondragstart = (e) => { //firefox设置了setData后元素能力拖动 e.dataTransfer.setData('for-firefox', 'hello') dragging = e.target; let offsetX = parseFloat(getComputedStyle(e.target).width)/2; let offsetY = parseFloat(getComputedStyle(e.target).height)/2; e.dataTransfer.setDragImage(e.target ,offsetX,offsetY);}//被拖拽的元素在某个元素停留时node.ondragover = (e) => { e.preventDefault(); let target = e.target; //停留的某个元素 if (target.nodeName === "IMG" && target !== dragging) { if (getIndex(dragging) < getIndex(target)) { target.parentNode.insertBefore(dragging, target.nextSibling); } else { target.parentNode.insertBefore(dragging, target); } }}//获取元素在父元素中的索引function getIndex(el) { let index = 0; if (!el || !el.parentNode) { return -1; } while (el && (el = el.previousElementSibling)) { index++; } return index;}
OK,这样根本的排序就做好了,如果感觉图片切换过于僵硬的话,还能够增加一些动画成果,让过渡再平滑一些。