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作者:saucxs | songEagle起源:原创
一、前言
2020.12.23日刚立的flag,每日一题,题目类型不限度。
点击上面图片,查看第1道「一道面试题是如何引发深层次的灵魂拷问?」
或者集体站点链接:
一道面试题是如何引发深层次的灵魂拷问
接下来是第2道:ES6中为什么要应用Symbol?
二、ES6中为什么要应用Symbol?
1、简述ES6中Symbol的概念
ES6中曾经有6种数据类型:
- Undefined
- Null
- 布尔值
- 字符串
- 数值
- 对象
然而在ES6种新退出一种新的数据类型Symbol。
Symbol示意举世无双的值。
// 没有参数的状况var s1 = Symbol();var s2 = Symbol();s1 === s2 // false// 有参数的状况var s1 = Symbol('saucxs');var s2 = Symbol('saucxs');s1 === s2 // false
须要阐明一下:这里的字符'saucxs'是该Symbol的一个形容,然而并非两个参数都是'saucxs'。
2、简述Symbol的个性
- 个性1:Symbol 值通过 Symbol 函数生成,应用 typeof,后果为 "symbol"
var a = Symbol();console.log(typeof a); // "symbol"
- 个性2:Symbol 函数前不能应用 new 命令,否则会报错。这是因为生成的 Symbol 是一个原始类型的值,不是对象。
- 个性3:instanceof 的后果为 false
var a = Symbol('foo');console.log(a instanceof Symbol); // false
- 个性4:Symbol 函数能够承受一个字符串作为参数,示意对 Symbol 实例的形容,次要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比拟容易辨别。
var a = Symbol('saucxs');console.log(a); // Symbol(saucxs)
- 个性5:如果 Symbol 的参数是一个对象,就会调用该对象的 toString 办法,将其转为字符串,而后才生成一个 Symbol 值。
const obj = { toString() { return 'abc'; }};const a = Symbol(obj); // Symbol(abc)
- 个性6:如果 Symbol 的参数是一个对象,就会调用该对象的 toString 办法,将其转为字符串,而后才生成一个 Symbol 值。
// 没有参数的状况var s1 = Symbol();var s2 = Symbol();s1 === s2 // false// 有参数的状况var s1 = Symbol('saucxs');var s2 = Symbol('saucxs');s1 === s2 // false
- 个性7:Symbol 值不能与其余类型的值进行运算,会报错。
var a = Symbol('saucxs');console.log(`I am ${a}`); // TypeError: can't convert symbol to string
- 个性8:Symbol 值能够显式转为字符串。
const f = Symbol('saucxs')f.toString() // "Symbol(saucxs)"String(f) // "Symbol(saucxs)"
- 个性9:Symbol 值能够作为标识符,用于对象的属性名,能够保障不会呈现同名的属性。
var mySymbol = Symbol();// 第一种写法var a = {};a[mySymbol] = 'Hello!';// 第二种写法var a = { [mySymbol]: 'Hello!'};// 第三种写法var a = {};Object.defineProperty(a, mySymbol, { value: 'Hello!' });// 以上写法都失去同样后果console.log(a[mySymbol]); // "Hello!"
- 个性10:Symbol 作为属性名,该属性不会呈现在 for...in、for...of 循环中,也不会被 Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify() 返回。然而,它也不是公有属性,有一个 Object.getOwnPropertySymbols 办法,能够获取指定对象的所有 Symbol 属性名。
var obj = {};var a = Symbol('a');var b = Symbol('b');obj[a] = 'Hello';obj[b] = 'World';var objectSymbols = Object.getOwnPropertySymbols(obj);console.log(objectSymbols);// [Symbol(a), Symbol(b)]
- 个性11:应用同一个 Symbol 值,能够应用 Symbol.for。它承受一个字符串作为参数,而后搜寻有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值。
var s1 = Symbol.for('saucxs');var s2 = Symbol.for('saucxs');console.log(s1 === s2); // true
- 个性12: Symbol.keyFor 办法返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key。
var s1 = Symbol.for("saucxs");console.log(Symbol.keyFor(s1)); // "saucxs"var s2 = Symbol("saucxs");console.log(Symbol.keyFor(s2) ); // undefined
3、为什么要应用Symbol?
比方有这样一种场景,咱们想辨别两个属性,其实咱们并不在意,这两个属性值到底是什么,咱们在意的是,这两个属性相对要辨别开来!
例如:
const shapeType = { triangle: 'Triangle'};function getArea(shape, options) { var area = 0; switch (shape) { case shapeType.triangle: area = .5 * options.width * options.height; break; } return area;}getArea(shapeType.triangle, { width: 200, height: 200 });
这个时候,咱们仅仅是想辨别各种形态,因为不同的形态用不同的计算面积的公式。
这里应用的是triangle的名字叫做‘Triangle’,而是事实上咱们不想对triangle去顺便取个名,咱们只想要辨别triangle这个形态不同于任何其余形态,那么这个时候Symbol就派上用场啦!
const shapeType = { triangle: Symbol()};
也就是说,咱们不必非要去给变量赋一个字符串的值,去辨别它和别的变量的值不同,因为去给每个变量取个语义化而又不同的值是一件伤脑子的事,当咱们只须要晓得每个变量的值都是百分百不同的即可,这时候咱们就能够用Symbol。
还有能够使用在类的公有变量和公有办法中。
福利
1、内推福利
回复「校招」获取内推码
回复「社招」获取内推
回复「实习生」获取内推
后续会有更多福利
2、学习材料福利
回复「算法」获取算法学习材料
3、每日一题
- 本文就是第2道「ES6中为什么要应用Symbol?」
- 第1道「一道面试题是如何引发深层次的灵魂拷问?」
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The End
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