当在代码中更新了数据,并心愿等到对应的Dom更新之后,再执行一些逻辑。这时,咱们就会用到$nextTick

funcion callback(){ //期待Dom更新,而后搞点事。}$nextTick(callback);

官网文档对nextTick的解释是:

在下次 DOM 更新循环完结之后执行提早回调。在批改数据之后立刻应用这个办法,获取更新后的 DOM。

那么,Vue是如何做的这一点的,是不是在调用批改Dom的Api之后(appendChild, textContent = "xxxxx" 诸如此类),调用了咱们的回调函数?
实际上产生了什么呢。

源码

nextTick的实现逻辑在这个文件里:

vue/src/core/util/next-tick.js

咱们调用的this.$nextTick实际上是这个办法:

export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {  let _resolve  callbacks.push(() => {    if (cb) {      try {        cb.call(ctx)      } catch (e) {        handleError(e, ctx, 'nextTick')      }    } else if (_resolve) {      _resolve(ctx)    }  })  if (!pending) {    pending = true    timerFunc()  }  // $flow-disable-line  if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {    return new Promise(resolve => {      _resolve = resolve    })  }}

能够看到

  1. 回调函数被寄存到了一个数组里:callbacks。
  2. 如果没有传递回调函数,这个办法会返回一个Promise,而后吧reslove当成回调函数放到flushCallbacks中。所以文档解释了把本该当成回调函数的callbacks放到then里的用法。
  3. 而后,有一个变量叫pending,如果不在pending中,则执行函数timerFunc。而且pending默认等于false。
  4. flushCallbacks这个函数会一口气执行所有回调函数。

timerFunc

timerFunc定义在这里

能够看到timerFunc是在一个已resolve了的Promise的then 中执行了flushCallbacks.

利用了js事件循环的微工作的机制

所以,每当咱们调用$nextTick,如果pending为false,就会调用timerFunc,而后timerFunc会把flushCallbacks给塞到事件循环的队尾,期待被调用。

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {  const p = Promise.resolve()  timerFunc = () => {    p.then(flushCallbacks)  }}

flushCallbacks

而后在这个文件里还有一个函数叫:flushCallbacks
用来把保留的回调函数给全执行并清空。

function flushCallbacks () {  pending = false  const copies = callbacks.slice(0)  callbacks.length = 0  for (let i = 0; i < copies.length; i++) {    copies[i]()  }}

pending

什么时候pending为true呢?

从timerFunc被调用到flushCallbacks被调用期间pending为true

即一个事件循环周期

在pending期间退出的回调函数,会被曾经期待执行的flushCallbacks函数给执行。

外围机制

看完源码,发现除了利用了一个微工作的机制,和Dom更新一点关系都没有哇。

其实调用nextTick的不仅是开发者,Vue更新Dom时,也用到了nextTick。

开发者更新绑定的数据之后,Vue就会立即调用nextTick,把更新Dom的回调函数作为微工作塞到事件循环里去。

于是,在微工作队列中,开发者调用的nextTick的回调函数,就肯定在更行Dom的回调函数之后执行了。

然而问题又来了,依据浏览器的渲染机制,渲染线程是在微工作执行实现之后运行的。渲染线程没运行,怎么拿到Dom呢?

因为,渲染线程只是把Dom树渲染成UI而已,Vue更新Dom之后,在Dom树里,新的Dom节点曾经存在了,js线程就曾经能够拿到新的Dom了。除非开发者读取Dom的计算属性,触发了强制重流渲染线程才会打断js线程。

总结

  1. 首先timerFunc函数负责把回调函数们都丢到事件循环的队尾
  2. 而后,nextTick函数负责把回调函数们都保存起来。
  3. 调用nextTick函数时会调用timerFunc函数
  4. Vue更新Dom也会应用nextTick,而且在开发者调用nextTick之前。
  5. 因为4中的先后关系和事件循环的队列性质,确保了开发者的nextTick的回调肯定在Dom更新之后