1. Lock是一个接口而synchronized是java中的关键字,synchronized是内置的语言实现,synchronized是在JVM层面上是实现的,出异样时JVM会主动开释锁定,然而Lock不行,Lock是通过代码实现的,要保障锁定肯定会被开释,就必须将unLock()放到finally{}中;
  2. synchronized在产生异样时,会主动开释线程占有的锁,因而不会导致死锁景象产生。
  3. Lock能够让期待锁的线程响应中断,线程能够中断去干别的事务,而synchronized却不行,应用synchronized时,期待的线程会始终期待上来,不可能响应中断
  4. 通过Lock能够晓得有没有胜利获取锁,而synchronized却无奈办到
  5. Lock能够进步多个线程进行读操作的效率
  6. 总结:当资源竞争强烈时,Lock的性能要远远优于synchronized

举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突景象,写操作和写操作会发生冲突景象,然而读操作和读操作不会发生冲突景象。

然而采纳synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:

如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其余线程只能期待无奈进行读操作。

因而就须要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就能够办到。

另外,通过Lock能够晓得线程有没有胜利获取到锁。这个是synchronized无奈办到的


二、ReentrantLock获取锁定与三种形式:
  a) lock(), 如果获取了锁立刻返回,如果别的线程持有锁,以后线程则始终处于休眠状态,直到获取锁
  b) tryLock(), 如果获取了锁立刻返回true,如果别的线程正持有锁,立刻返回false;
  c)tryLock(long timeout,TimeUnitunit),如果获取了锁定立刻返回true,如果别的线程正持有锁,会期待参数给定的工夫,在期待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果期待超时,返回false;
  d) lockInterruptibly:如果获取了锁定立刻返回,如果没有获取锁定,以后线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者以后线程被别的线程中断