背景
本文接上篇:
上文中, 咱们理解了 chunks 三个字段的含意, 以及每个字段对应的行为。
明天是实际篇。
批改短短几行配置, 就达到了数百毫秒的优化成果。
注释
我的这个我的项目, 迭代一年多了, 两头打包配置也没没怎么改过, 毕竟也没什么问题, 速度也还能够。
刚好最近老板要搞指标, 让每个项目组剖析性能数据, 给优化计划,做性能优化。
不剖析不晓得, 一剖析, 很快啊, 马上就看出了问题, 看包剖析后果:
脑海里霎时闪过一张图:
简直所有的三方依赖都打在了一起, 写好的页面按路由加载也都打到了一起, 几乎辣眼睛...
于是就去看了一下代码配置:
修改前
原始配置:
const OnBoard = React.lazy(() => import('@/pages/onboard'));const menuData = MenuItemTypes[] = [ { title: 'onboard', path: '/onboard', meta: { showInMenu: false }, children: [ { component: OnBoard, // ... }, // ... ] }, // ...];
const AppRouter = () => { // ... const { el, routes } = getRoutes(menuData); // ... return ( <BasicLayout {...matchedRoute.meta}> <Suspense fallback={<Spin />}> <Route path="/" exact component={MyDashboard} /> {el} </Suspense> // ... </BasicLayout> );};
const App: React.FC<> = () => { // ... return <AppRouter />;};const AppContainer = () => ( <Router history={history}> <Provider store={store}> <Locale> <App /> </Locale> </Provider> </Router>);
看起来没什么问题。
看了一下 webpack 配置:
optimization: { splitChunks: { chunks: 'all', minSize: 30000, minChunks: 1, maxAsyncRequests: 5, maxInitialRequests: 3, cacheGroups: { vendor: { test: /[\\/]node_modules/, enforce: true, priority: 5, }, antd: { test: /[\\/]node_modules[\\/]antd[\\/]/, priority: 10, }, antdIcons: { test: /[\\/]node_modules[\\/]@ant-design[\\/]/, priority: 15, }, styles: { test: /\.(scss|css)$/, minChunks: 1, reuseExistingChunk: true, enforce: true, priority: 20, }, }, }, },
看起来貌似也没什么问题。。。
build 之后 html 中的脚本, 乍一看如同也没故障...
<script type="text/javascript" src="/main.75a8d9f8.js"></script><script type="text/javascript" src="/chunk.styles~main.eaa8f358.js"></script><script type="text/javascript" src="/chunk.antdIcons~main.6ee35491.js"></script><script type="text/javascript" src="/chunk.vendor~main.aa82abbc.js"></script><script type="text/javascript" src="/chunk.main.db1b67a1.js"></script>
这种状况下, 批改 chunks
配置的比照:
chunks: all
包剖析:
加载工夫以及入口文件初始加载的脚本文件:
chunks: async
:
<script type="text/javascript" src="/main.64245819.js"></script> <script type="text/javascript" src="/chunk.main.d6a
简直没有什么变动, 一时间, 开始狐疑是不是受了其余配置的影响,就去认真去找了一下, 果然:
速度批改了配置。
修改后:
chunks:all
optimization: { runtimeChunk: { name: 'manifest', }, splitChunks: { chunks: 'all', minSize: 30000, minChunks: 1, maxAsyncRequests: 5, maxInitialRequests: 3, cacheGroups: { vendor: { test: /[\\/]node_modules/, enforce: true, priority: 5, }, antd: { test: /[\\/]node_modules[\\/]antd[\\/]/, priority: 15, enforce: true, }, antdIcons: { test: /[\\/]node_modules[\\/]@ant-design[\\/]/, priority: 15, enforce: true, }, antdV: { test: /[\\/]node_modules[\\/]@antv[\\/]/, priority: 30, enforce: true, }, bizcharts: { test: /[\\/]node_modules[\\/]bizcharts[\\/]/, priority: 20, enforce: true, }, dplayer: { test: /[\\/]node_modules[\\/]dplayer[\\/]/, priority: 25, enforce: true, }, styles: { test: /\.(scss|css|less})$/, minChunks: 1, reuseExistingChunk: true, enforce: true, priority: 20, }, 'react-dom': { test: /[\\/]node_modules[\\/]react-dom[\\/]/, priority: 25, enforce: true, }, 'rc-components': { test: /([\\/]node_modules[\\/]rc-[a-zA-Z-]+[\\/])/, priority: 25, enforce: true, }, }, }, },
很快啊, 马上就有了变动:
chunks: async
入口文件初始加载的脚本:
<script type="text/javascript" src="/main.572fc9fe.js"></script> <script type="text/javascript" src="/chunk.main.8c0dcc22.js"></script>
除了入口脚本数量的变动, 总体积, 加载时长, 简直没有变动。
脚本数量的不同:
all
: 8async
: 4
区别就是, 大文件的体积不同, 对这个大文件的加载工夫有影响。
回头看, 这是一个 maxChunks
配置谬误引发的血案。
修改配置之后, 空谷传声。
依据不同场景正当的拆分
依据你的状况, 能够抉择更适宜的打包策略。
all
的劣势在于, 能共享代码。
Providing all
can be particularly powerful, because it means that chunks can be shared even between async and non-async chunks.
抉择这个模式, 如果你用的协定是h2, 并行下载,可能有比拟好的成果。
async
会帮你合并一些包,但产生的申请也会缩小。
须要依据理论状况做测试, 抉择最适宜的打包策略。
还有一种宰割策略:
基于路由的宰割 vs 基于组件的宰割
打包的状况也会不同, 比照如下两幅图:
和:
理论的场景中, 不会严格的辨别这两种, 能够一起用。
比方, 个别状况下, 一个页面就是一个模块, 它的子页面, 也是一个模块, 而这两者是离开的。
也就是更贴近这个模型:
当然一些非凡的场景下, 也能够对某些性能组件去宰割, 比方播放器组件, 代码块组件等。
这个时候的组件, 会独自成包, 应用的时候才去加载。
这是另一个话题了, 也有很多细节在外面, 本篇就不过多介绍。
总结
具体, 还是要依据不同的场景,抉择不同的打包策略, 来达到最有成果。
webpack 也提供了具体的文档:
https://webpack.docschina.org...
理论用到的时候能够去看看。
内容就这么多,心愿对大家有所启发。
谢谢。