怎么用Java 8优雅的开发业务

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函数式编程

匿名函数

演算

流式编程

基本原理

Java中流式编程的基本原理有两点。

  1. 构建流
  2. 数据流转(流水线)
  3. 规约
IntStream.rangeClosed(1, 100) // 1. 构建流    .mapToObj(String::valueOf)// 2. 数据流转(流水线)    .collect(joining());      // 3. 规约
案例
  • 英雄的主地位一共有几类,别离是什么
@Testfun t1() {    // 英雄的主地位一共有几类,别离是什么    // 映射    val roleMains = heroes.map(Hero::getRoleMain)        // 过滤为空的数据        .filter(Objects::nonNull)        // 去重        .distinct()    println(roleMains.size)    println(roleMains)}
@Testpublic void t1() {    // 英雄的主地位一共有几类,别离是什么    List<String> roleMains = heroes.stream()            // 映射            .map(Hero::getRoleMain)            // 过滤为空的数据            .filter(Objects::nonNull)            // 去重            .distinct()            // 收集列表            .collect(toList());    System.out.println(roleMains.size());    System.out.println(roleMains);}

  • 英雄按主次地位分组后,输入每个分组有多少英雄,其中:近战英雄有多少位,近程英雄有多少位
@Testfun t2() {    // 英雄按主次地位分组后,输入每个分组有多少英雄,其中:近战英雄有多少位,近程英雄有多少位    // 主次地位分组的英雄数量    val groupHeroCount = heroes.groupingBy {        Pair.of(it.roleMain, it.roleAssist)    }.eachCount()    // 主次分组后,再按攻打范畴分组的英雄数量    val groupThenGroupCount = heroes.groupBy {        Pair.of(it.roleMain, it.roleAssist)    }.map {        val value = it.value.groupingBy(Hero::getAttackRange).eachCount()        Pair.of(it.key, value)    }.associateBy({ it.left }, { it.value })    // 遍历输入    groupThenGroupCount.forEach { (groupKey, groupValue) ->        val groupingCount = groupHeroCount[groupKey]        print("英雄分组key为:$groupKey;英雄数量:$groupingCount;")        groupValue.forEach { (countKey, countValue) ->            print("英雄攻打范畴:$countKey;英雄数量:$countValue;")        }        println()    }}
@Testpublic void t2() {    // 英雄按主次地位分组后,输入每个分组有多少英雄,其中:近战英雄有多少位,近程英雄有多少位    // 主次地位分组的英雄数量    Map<Pair<String, String>, Long> groupHeroCount = heroes.stream()            .collect(groupingBy(hero -> Pair.of(hero.getRoleMain(), hero.getRoleAssist()), counting()));    // 主次分组后,再按攻打范畴分组的英雄数量    Map<Pair<String, String>, Map<String, Long>> groupThenGroupCount = heroes.stream()            .collect(groupingBy(hero -> Pair.of(hero.getRoleMain(), hero.getRoleAssist()),                    groupingBy(Hero::getAttackRange, counting())));    // 遍历输入    groupThenGroupCount.forEach((groupKey, groupValue) -> {        Long groupingCount = groupHeroCount.get(groupKey);        System.out.print("英雄分组key为:" + groupKey + ";英雄数量:" + groupingCount + ";");        groupValue.forEach((countKey, countValue) -> System.out.print("英雄攻打范畴:" + countKey + ";英雄数量:" + countValue + ";"));        System.out.println();    });}

  • 求近战英雄HP初始值的加总
@Testfun t3() {    // 求近战英雄HP初始值的加总    val sum = heroes.filter { "近战" == it.attackRange }        .map(Hero::getHpStart)        .filter(Objects::nonNull)        .reduce(BigDecimal::add)    println("近战英雄HP初始值的加总为:$sum")}
@Testpublic void t3() {    // 求近战英雄HP初始值的加总    BigDecimal sum = heroes.stream()            .filter(hero -> "近战".equals(hero.getAttackRange()))            .map(Hero::getHpStart)            .filter(Objects::nonNull)            .reduce(BigDecimal.ZERO, BigDecimal::add);    System.out.println("近战英雄HP初始值的加总为:" + sum);}

  • 通过最小列表收集器获取最小列表
@Testpublic void t4() {    // 通过最小列表收集器获取最小列表    List<BigDecimal> minAttackGrowth = heroes.stream()            .map(Hero::getAttackGrowth)            .collect(new MinListCollector<>());    System.out.println(minAttackGrowth);    List<Hero> minHero = heroes.stream()            .collect(new MinListCollector<>());    System.out.println(minHero);}
import java.util.*;import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;import java.util.function.BiConsumer;import java.util.function.BinaryOperator;import java.util.function.Function;import java.util.function.Supplier;import java.util.stream.Collector;import java.util.stream.Collectors;import static java.util.stream.Collector.Characteristics.*;/** * 最小列表收集器 * * @author switch * @since 2020/8/18 */public class MinListCollector<T extends Comparable<? super T>> implements Collector<T, List<T>, List<T>> {    /**     * 收集器的个性     *     * @see Characteristics     */    private final static Set<Characteristics> CHARACTERISTICS = Collections.unmodifiableSet(EnumSet.of(IDENTITY_FINISH));    private final static int ZERO = 0;    /**     * 最小值     */    private final AtomicReference<T> min = new AtomicReference<>();    @Override    public Supplier<List<T>> supplier() {        // supplier参数用于生成后果容器,容器类型为A        return ArrayList::new;    }    @Override    public BiConsumer<List<T>, T> accumulator() {        // accumulator用于生产元素,也就是演绎元素,这里的T就是元素,它会将流中的元素一个一个与后果容器A产生操作        return (list, element) -> {            // 获取最小值            T minValue = min.get();            if (Objects.isNull(minValue)) {                // 第一次比拟                list.add(element);                min.set(element);            } else if (element.compareTo(minValue) < ZERO) {                // 发现更小的值                list.clear();                list.add(element);                min.compareAndSet(minValue, element);            } else if (element.compareTo(minValue) == ZERO) {                // 与最小值相等                list.add(element);            }        };    }    @Override    public BinaryOperator<List<T>> combiner() {        // combiner用于两个两个合并并行执行的线程的执行后果,将其合并为一个最终后果A        return (left, right) -> {            // 最小值列表合并            List<T> leftList = getMinList(left);            List<T> rightList = getMinList(right);            leftList.addAll(rightList);            return leftList;        };    }    private List<T> getMinList(List<T> list) {        return list.stream()                .filter(element -> element.compareTo(min.get()) == ZERO)                .collect(Collectors.toList());    }    @Override    public Function<List<T>, List<T>> finisher() {        // finisher用于将之前整合完的后果R转换成为A        return Function.identity();    }    @Override    public Set<Characteristics> characteristics() {        // characteristics示意以后Collector的特征值,这是个不可变Set        return CHARACTERISTICS;    }}

优雅的空解决

import org.junit.Test;import java.util.Optional;/** * @author switch * @since 2020/8/18 */public class OptionalTests {    @Test    public void t1() {        // orElse        System.out.println(Optional.ofNullable(null).orElse("张三"));        System.out.println(Optional.ofNullable(null).orElseGet(() -> "李四"));        System.out.println(Optional.ofNullable("王五").orElseThrow(NullPointerException::new));    }    @Test    public void t2() {        // isPresent        Optional<String> name = Optional.ofNullable("张三");        if (name.isPresent()) {            System.out.println(name.get());        }    }    @Test    public void t3() {        // map        Optional<Integer> number = Optional.of("123456").map(Integer::valueOf);        if (number.isPresent()) {            System.out.println(number.get());        }    }    @Test    public void t4() {        // flatMap        Optional<Integer> number = Optional.of("123456").flatMap(s -> Optional.of(Integer.valueOf(s)));        if (number.isPresent()) {            System.out.println(number.get());        }    }    @Test    public void t5() {        // 过滤        String number = "123456";        String filterNumber = Optional.of(number).filter(s -> !s.equals(number)).orElse("654321");        System.out.println(filterNumber);    }}

新的并发工具类CompletableFuture

单机批处理多线程执行模型

该模型实用于百万级量级的工作。超过千万数据,能够思考分组,多机器并行执行。
根本流程:

  1. 从数据库获取Id列表
  2. 拆分成n个子Id列表
  3. 通过子Id列表获取关联数据(留神:都须要提供批量查问接口)
  4. 映射到须要解决的Model(提交到CompletableFuture)->解决数据->收集成list)(java 8流式解决)
  5. 收集的list进行join操作
  6. 收集list
模型

模型原理:Stream+CompletableFuture+lambda

简要解释:

  • CompletableFuture是java8提供的一个工具类,次要是用于异步解决流程编排的。
  • Stream是java8提供的一个汇合流式解决工具类,次要用于数据的流水线解决。
  • lambda在java中是基于外部匿名类实现的,能够大幅缩小反复代码。
  • 总结:在该模型中Stream用于汇合流水线解决、CompletableFuture解决异步编排问题(非阻塞)、lambda简化代码。
  • 数据流动
List<List<String>> -> Stream<List<String>> -> Stream<List<Model>> -> Stream<CompletableFuture<List<Model>>> -> Stream<CompletableFuture<List<映射类型>>> -> List<CompletableFuture<Void>>
案例
  • ThreadPoolUtil
import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;public final class ThreadPoolUtil {    public static ThreadPoolTaskExecutor getDefaultExecutor(Integer poolSize, Integer maxPoolSize, Integer queueCapacity) {        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();        executor.setAllowCoreThreadTimeOut(true);        executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);        executor.setCorePoolSize(poolSize);        executor.setMaxPoolSize(maxPoolSize);        executor.setQueueCapacity(queueCapacity);        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());        return executor;    }}
  • ThreadPoolConfig
import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor;@Configurationpublic class ThreadPoolConfig {    /**     * 计算规定:N(thread) = N(cpu) * U(cpu) * (1 + w/c)     * N(thread):线程池大小     * N(cpu):处理器核数     * U(cpu):冀望CPU利用率(该值应该介于0和1之间)     * w/c:是等待时间与计算工夫的比率,比如说IO操作即为等待时间,计算解决即为计算工夫     */    private static final Integer TASK_POOL_SIZE = 50;    private static final Integer TASK_MAX_POOL_SIZE = 100;    private static final Integer TASK_QUEUE_CAPACITY = 1000;    @Bean("taskExecutor")    public ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor() {        return ThreadPoolUtil.getDefaultExecutor(TASK_POOL_SIZE, TASK_MAX_POOL_SIZE, TASK_QUEUE_CAPACITY);    }}
  • #getFuturesStream
public Stream<CompletableFuture<List<Model>>> getFuturesStream(List<List<String>> idSubLists) {    return idSubLists.stream()        .map(ids ->             CompletableFuture.supplyAsync(() -> modelService.listByIds(ids), taskExecutor)        );}
  • #standardisation
public void standardisation() {    List<CompletableFuture<Void>> batchFutures = getFuturesStream(idSubLists)            .map(future -> future.thenApply(this::listByNormalize))            .map(future -> future.thenAccept(modelService::batchUpdateData))            .collect(Collectors.toList());    List<Void> results = batchFutures.stream()            .map(CompletableFuture::join)            .collect(Collectors.toList());}

调整线程池的大小

《Java并发编程实战》一书中,Brian Goetz和合著者们为线程池大小的优化提供了不少中肯的倡议。这十分重要,如果线程池中线程的数量过多,最终它们会竞争稀缺的处理器和内存资源,节约大量的工夫在上下文切换上。反之,如果线程的数目过少,正如你的利用所面临的状况,处理器的一些核可能就无奈充分利用。Brian Goetz倡议,线程池大小与处理器的利用率之比能够应用上面的公式进行估算:
$$N_{threads} = N_{CPU} * U_{CPU} * (1 + \frac{W}{C})$$

其中:

  • $N_{CPU}$是处理器的核的数目,能够通过Runtime.getRuntime().availableProcessors()失去
  • $U_{CPU}$是冀望的CPU利用率(该值应该介于0和1之间)
  • $\frac{W}{C}$是等待时间与计算工夫的比率,比如说IO操作即为等待时间,计算解决即为计算工夫

并行——应用流还是CompletableFutures?

对汇合进行并行计算有两种形式:要么将其转化为并行流,利用map这样的操作发展工作,要么枚举出汇合中的每一个元素,创立新的线程,在CompletableFuture内对其进行操作。后者提供了更多的灵活性,能够调整线程池的大小,而这能帮忙确保整体的计算不会因为线程都在期待I/O而产生阻塞。

应用这些API的倡议如下:

  • 如果进行的是计算密集型的操作,并且没有I/O,那么举荐应用Stream接口,因为实现简略,同时效率也可能是最高的(如果所有的线程都是计算密集型的,那就没有必要创立比处理器核数更多的线程)。
  • 反之,如果并行的工作单元还波及期待I/O的操作(包含网络连接期待),那么应用CompletableFuture灵活性更好,能够根据期待/计算,或者$\frac{W}{C}$的比率设定须要应用的线程数。这种状况不应用并行流的另一个起因是,解决流的流水线中如果产生I/O期待,流的提早个性很难判断到底什么时候触发了期待。

日期和工夫API

使用指南:https://www.yuque.com/docs/sh...(明码:gtag) 《时区工具类使用指南》

我的项目地址

GitHub:java8-fluent

参考

  • Java 8 实战学习笔记
  • Java 8 函数式编程学习笔记
  • 深刻了解Java函数式编程和Streams API
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