计算属性computed:

  • 反对缓存,只有依赖数据产生扭转,才会从新进行计算
  • 不反对异步,当computed内有异步操作时有效,无奈监听数据的变动
  • computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中申明过或者父组件传递的props中的数据通过计算失去的值
  • 如果一个属性是由其余属性计算而来的,这个属性依赖其余属性,是一个多对一或者一对一,个别用computed
  • 如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get办法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set办法,当数据变动时,调用set办法。
var vm = new Vue({  el: '#app',  data: {    message: 'hello'  },  template: ` <div> <p>我是原始值: "{{ message }}"</p> <p>我是计算属性的值: "{{ computedMessage}}"</p> // computed 在 DOM 里间接应用不须要调用 </div> `,  computed: {    // 计算属性的 getter     computedMessage: function () {      // `this` 指向 vm 实例       return this.message.split('').reverse().join('')    }  }})

后果:

我是原始值: "Hello"
我是计算属性的值: "olleH"

如果不应用计算属性,那么 message.split('').reverse().join('') 就会间接写到 template 里,那么在模版中放入太多申明式的逻辑会让模板自身过重,尤其当在页面中应用大量简单的逻辑表达式解决数据时,会对页面的可维护性造成很大的影响

而且计算属性如果依赖不变的话,它就会变成缓存,computed 的值就不会从新计算

所以,如果数据要通过简单逻辑来得出后果,那么就举荐应用计算属性

侦听属性watch

  • 不反对缓存,数据变,间接会触发相应的操作。
  • watch反对异步;监听的函数接管两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输出之前的值;
  • 当一个属性发生变化时,须要执行对应的操作;一对多;
  • 监听数据必须是data中申明过或者父组件传递过去的props中的数据,当数据变动时,触发其余操作,函数有两个参数:
new Vue({  data: {    n: 0,    obj: {      a: "a"    }  },  template: ` <div> <button @click="n += 1">n+1</button> <button @click="obj.a += 'hi'">obj.a + 'hi'</button> <button @click="obj = {a:'a'}">obj = 新对象</button> </div> `,  watch: {    n() {      console.log("n 变了");    },    obj:{      handler: function (val, oldVal) {       console.log("obj 变了")    },      deep: true // 该属性设定在任何被侦听的对象的 property 扭转时都要执行 handler 的回调,不管其被嵌套多深     },    "obj.a":{      handler: function (val, oldVal) {       console.log("obj.a 变了")    },      immediate: true // 该属性设定该回调将会在侦听开始之后被立刻调用     }  }}).$mount("#app");

不应该应用箭头函数来定义 watcher 函数,因为箭头函数没有 this,它的 this 会继承它的父级函数,然而它的父级函数是 window,导致箭头函数的 this 指向 window,而不是 Vue 实例

  • deep 管制是否要看这个对象外面的属性变动
  • immediate 管制是否在第一次渲染是执行这个函数

vm.$watch() 的用法和 watch 回调相似

  • vm.$watch('data属性名', fn, {deep: .., immediate: ..})
vm.$watch("n", function(val, newVal){      console.log("n 变了");},{deep: true, immediate: true})

总结

  • 如果一个数据须要通过简单计算就用 computed
  • 如果一个数据须要被监听并且对数据做一些操作就用 watch