注:本系列文章中用到的jdk版本均为java8
LinkedList
类图如下:
LinkedList
底层是由双向链表实现的。链表好比火车,每节车厢蕴含了车厢和连贯下一节车厢的连接点。而双向链表的每个节点不仅有指向下一个节点的指针,还有指向上一个节点的指针。
在LinkedList
源码中有一个Node
动态类,源码如下:
private static class Node<E> { E item; Node<E> next; Node<E> prev; Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) { this.item = element; this.next = next; this.prev = prev; }}
一个Node
节点蕴含三个局部,别离是
- item:数据
- next:下一个节点的指针
- prev:上一个节点的指针
LinkedList
的次要变量如下:
// 汇合中的元素数量transient int size = 0;/** * 首节点的指针. * Invariant: (first == null && last == null) || * (first.prev == null && first.item != null) */transient Node<E> first;/** * 尾结点的指针. * Invariant: (first == null && last == null) || * (last.next == null && last.item != null) */transient Node<E> last;
一 增加元素
LinkedList
反对想任意节点地位增加元素,不仅提供了汇合罕用的add()
办法,还提供了addFirst()
和addLast()
,add()
办法默认调用addLast()
办法,也就是默认是往链表尾部插入元素的。
add()
办法源码:
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true;}
1.1 尾部插入元素
linkLast()
源码如下:
void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); last = newNode; if (l == null) first = newNode; else l.next = newNode; size++; modCount++;}
咱们来画张图演示一下如何给链表尾部插入元素:
如果链表中没有元素
对应源码中的if语句
,如果没有元素则新增的这个节点为链表中惟一的一个元素,既是首节点,又是尾结点,前一个元素的指针和后一个元素的指针都是null。这里留神head
节点不是第一个节点,head
节点只是标识了这个链表的地址。
如果链表中有元素
对应源码中else语句
。先将新增的元素当成Last
节点,而后将原来的Last
节点的next
指向新节点。
else l.next = newNode;
一图胜前言,画个图是不是什么都明确了。
1.2 头部插入元素
linkFirst()
源码如下:
private void linkFirst(E e) { final Node<E> f = first; final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); first = newNode; if (f == null) last = newNode; else f.prev = newNode; size++; modCount++;}
还是依据下面的图来解读一下源码,先将第一个节点赋值给两头变量f
,将新节点newNode
赋值给first
节点。如果链表没有元素,则Last
节点和First
节点都是新插入的节点newNode
,否则,将原来的First
节点的头指针指向新节点。
二 删除元素
LinkedList
提供的删除办法有依据索引
和元素
删除,除此之外还提供删除第一个元素和最初一个元素的办法,这里咱们只剖析一下依据索引删除的办法。
public E remove(int index) { checkElementIndex(index); return unlink(node(index));}
checkElementIndex(index)
办法就是用来判断传输的索引值是否非法,不非法则抛出数组越界异样。重点来看一下unlink(node(index))
办法是如何删除元素的。
node(index)
办法源码:
node(index)
办法就是依据索引获取该索引地位的节点
Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); // 如果指定下标 < 一半元素数量,则从首结点开始遍历 // 否则,从尾结点开始遍历 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; }}
unlink(Node<E> x)
源码如下:
E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element;}
画张图剖析一下删除是如何进行的:
- 假如删除的是第一个元素:则它的
prev==NULL
,咱们须要将他的后一个元素(图中的second)作为第一个元素 - 假如删除的是最初一个元素,则它的
next==null
,咱们须要将他的前一个元素(途中的second)作为最初一个元素 - 如果是两头的任意元素,则须要将它的前一个元素的
next
指针指向它的后一个元素,同时将它的后一个元素的prev
指针指向它的前一个元素。
三 总结
LinkedList
底层是由双向链表实现的,因为是链表实现的,不仅要存放数据,还要寄存指针,所以内存开销要比ArrayList
大,删除元素不须要挪动其余元素,只须要扭转指针的指向,因而删除效率更高,同时它没有实现RandomAccess
接口,因而应用迭代器遍历要比for循环更加高效。LinkedList
也反对插入反复值和空值,同样也是线程不平安的。
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