变量来源于数学,是计算机语言中能贮存计算结果或能示意值抽象概念。
变量能够通过变量名拜访。
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
申明变量的个别模式是应用 var 关键字:
package mainimport "fmt"func main(){    //申明变量办法1 var identifier type    var a int = 10    fmt.Println(a)    //办法2 name := value    //应用 := 申明变量时必须要有新的变量产生,不然会报错    //这种不带申明格局的只能在函数体中呈现    b := "Hello world"    fmt.Println(b)    //多变量一起申明    var o, p, q int = 1, 2, 3    fmt.Println(o + p + q)    //变量未初始化值,主动赋予默认值    var c int    fmt.Println(c)//int类型值默认值为0    var d string    fmt.Println(d)//string默认为""    var e bool    fmt.Println(e)//bool默认为false}