变量来源于数学,是计算机语言中能贮存计算结果或能示意值抽象概念。
变量能够通过变量名拜访。
Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。
申明变量的个别模式是应用 var 关键字:
package mainimport "fmt"func main(){ //申明变量办法1 var identifier type var a int = 10 fmt.Println(a) //办法2 name := value //应用 := 申明变量时必须要有新的变量产生,不然会报错 //这种不带申明格局的只能在函数体中呈现 b := "Hello world" fmt.Println(b) //多变量一起申明 var o, p, q int = 1, 2, 3 fmt.Println(o + p + q) //变量未初始化值,主动赋予默认值 var c int fmt.Println(c)//int类型值默认值为0 var d string fmt.Println(d)//string默认为"" var e bool fmt.Println(e)//bool默认为false}