0 / 闭包
闭包:函数运行的一种机制(不是某种代码模式)
(1)闭包长处
1、函数执行会造成一个公有上下文,如果上下文中的某些内容(个别是指堆内存地址)被上下文以外的一些事物(例如:变量/事件绑定等)所占用,则以后上下文不能被出栈开释【浏览器的垃圾回收机制GC所决定的】
<u>闭包</u>的机制:造成一个不被开释的上下文
(1)爱护:爱护公有上下文中的“公有变量”和外界互不影响
(2)保留:上下文不被开释,那么上下文中“公有变量”和“值”都会被保存起来,能够供其上下文中应用
(2)闭包的弊病
弊病:
(1)如果大量应用闭包,会导致栈内存太大,页面渲染变慢,性能受到影响。所以实在我的项目中须要 <u>正当利用闭包</u>
(2)某些代码会导致栈溢出或者内存透露,这些操作都是须要咱们留神的
死递归
上面的案例“死递归”:Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded
"内存溢出"
如果用递归,必然须要一个完结的条件
// Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceededfunction fn(x){ // console.log(x); fn(x+1);}fn(1);
△ 死递归
1 / 闭包利用
(1)事件绑定
<button>我是1</button><button>我是2</button><button>我是3</button>
△ html
var buttons = document.querySelectorAll('button'); //=> NodeList “类数组”汇合for(var i = 0; i < buttons.length; i++){ buttons[i].onclick = function (){ console.log(`以后按钮的索引:${i}`); };}
△ JS 代码
问:以上的JS代码,能顺次点击按钮能输入对应的索引吗?
△ 图1_事件执行
每次点击触发函数执行时,获取的i
都是全局的,也就是循环完结后的后果3
那么,如何解决这个问题呢?
(2)计划一:基于闭包的机制实现
第一种闭包
var buttons = document.querySelectorAll('button');for(var i = 0; i < buttons.length; i++){ (function (i){ /*【自执行匿名函数】 每一轮循环都会造成一个闭包 存储公有变量i的值,以后循环传递进来的i值 (1)自执行函数执行,产生一个公有的执行上下文EC(A),公有形参变量i=0/1/2 (2)EC(A) 上下文中创立一个小函数,并让全局的buttons中的某一项占用创立的小函数 */ buttons[i].onclick = function (){ console.log(`以后按钮的索引:${i}`); }; })(i);}
△ 自执行函数
△ 图2_自执行函数图解
基于 <u>闭包</u> 的机制,每一轮循环时都会产生一个闭包,<u>存储对应的索引</u>。点击事件触发,执行对应的函数,让其下级上下文是闭包即可
第二种闭包
基于这个思路,还能够这样写,只有产生闭包就好啦
var buttons = document.querySelectorAll('button');for(var i = 0; i < buttons.length; i++){ buttons[i].onclick = (function (i){ return function (){ console.log(`以后按钮的索引:${i}`); }; })(i);}
△ 闭包:自执行函数
let obj = { fn:(function() { // 自执行函数:把return的小函数赋值给obj.fn了 console.log('大函数'); return function () { console.log('小函数'); }; })()};obj.fn(); //=> 每次调用时,执行的是【小函数】这个函数
第三种闭包
var buttons = document.querySelectorAll('button');for (let i = 0; i < buttons.length; i++) { buttons[i].onclick = function () { console.log(`以后按钮的索引:${i}`); };}
△ 通过let造成闭包
(3)计划二:自定义属性
自定义属性的性能要比闭包好。
循环多少次闭包会造成多少个执行上下文,那如果有100个按钮,1000个按钮呢?十分耗性能
var buttons = document.querySelectorAll('button');for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { // 每一轮循环都给以后按钮(对象)设置一个自定义属性:存储它的索引 buttons[i].myIndex = i; buttons[i].onclick = function () { // this:以后点击的按钮 console.log(`以后按钮的索引:${this.myIndex}`); };}
△ 自定义属性
△ 图3_自定义属性
(4)计划三:事件委托
<button index='0'>我是1</button><button index='1'>我是2</button><button index='2'>我是3</button>
△ 增加自定义属性
事件委托:不管点击BODY中的谁,都会触发BODY的点击事件
ev.target
是事件源:具体点击的是谁
document.body.onclick = function (ev){ var target = ev.target, targetTag = target.tagName; // 点击的是【BUTTON 按钮】 if(targetTag === 'BUTTON'){ var index = target.getAttribute('index'); console.log(`以后按钮的索引:${index}`); }};
△ 事件委托
在闭包中要占用栈内存,自定义属性中要占用对象堆内存空间写属性,而 <u>事件委托</u> 并没有额定的占用这些空间,性能是最好的
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