Application初始化实现之后只做了一个动作:run.
本章就从run办法开始,逐渐深刻后续的调用.

先看run的代码:

public function run(): void{     try {         if (!$this->beforeRun()) {            return;         }                  $this->processor->handle();     } catch (Throwable $e) {                 // 如果代码执行出现异常,将被此处捕捉并打印在控制台         Console::colored(sprintf('%s(code:%d) %s', get_class($e), $e->getCode(), $e->getMessage()), 'red');         Console::colored('Code Trace:', 'comment');         echo $e->getTraceAsString(), "n";     }}

内容简洁,所有逻辑都交给了以后对象的processor去解决.
processor的代码:

public function handle(): bool{     // 到目前为止程序中还未设置生效的处理器,所以此处为空数组     $disabled = $this->application->getDisabledProcessors();          // 遍历$this->processors调用每一个处理器的handle办法     // $this->processors就是上一章中初始化设置的那6个处理器     // 他们会被程序执行,执行程序是:     // Swoft\Processor\EnvProcessor     // Swoft\Processor\ConfigProcessor     // Swoft\Processor\AnnotationProcessor     // Swoft\Processor\BeanProcessor     // Swoft\Processor\EventProcessor     // Swoft\Processor\ConsoleProcessor     foreach ($this->processors as $processor) {         $class = get_class($processor);         // If is disabled, skip handle.         if (isset($disabled[$class])) {            continue;         }         $processor->handle();     }     return true;}

从下一章开始,将依照调用程序,每一章解说一个处理器.