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本文次要内容如下:
背景
当初曾经处于注解流行时代,注解@Override ,这个注解是再相熟不过了,还有@Controller、@RequestMapping、@Service.....
注解曾经是作为一个开发中必备的技能了。
如果在面试中被问到注解,说不出个123,就只能回去等告诉了。
什么是注解?
注解annotation是JavaSE5.0中新增性能。能够了解为注解是一种标记,这种标记能够在编译、类加载、运行时被读取,并执行相应的解决。
它能够增加到程序的任何元素上:包申明、类型申明、构造方法、一般办法、成员变量、参数。
注解的老大:
package java.lang.annotation; //是个接口 public interface Annotation { boolean equals(Object obj); int hashCode(); String toString(); //获取注解类型 Class<? extends Annotation> annotationType(); }
JDK自带为咱们提供了元注解,上面就来聊聊JDK的元注解。
元注解有哪些?
JDK为咱们提供五个元注解,位于java.lang.annotation 包目录下。别离为:
- @Retention
- @Target
- @Documented
- @Inherited
- @Repeatable
Retention注解
字面翻译:
该注解就是定义该注解是作用于什么阶段。
编译、类加载、运行(应用最多)
注解源码:
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Retention { /** * Returns the retention policy. * @return the retention policy */ RetentionPolicy value(); }
保留策略
package java.lang.annotation; public enum RetentionPolicy { SOURCE, CLASS, RUNTIME }
SOURCE:只在Java源代码中,编译器编译的时候会把它间接抛弃。
CLASS:编译器将注解记录在.class文件中。当运行Java程序时,JVM不能获取注解信息。这是默认值。
RUNTIME:编译器将注解记录在.class文件中。当运行Java程序时,JVM也能获取注解信息。程序能够通过反射获取注解信息。
留神:如果应用该注解的时候必须指定value的值。
Target注解
字面意义为指标,上面来看看器源码:
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Target { //元素类型 ElementType[] value(); } public enum ElementType { TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE, ANNOTATION_TYPE, PACKAGE, /** @since 1.8*/ TYPE_PARAMETER, /** @since 1.8*/ TYPE_USE }
Target注解是在申明创立一个注解的时候,批示该注解能够作用于程序中的哪些元素。
它里边也蕴含一个名为value的成员变量,value成员变量的值有如下几种
- ANNOTATION_TYPE:指定以后注解只能润饰其它注解
- CONSTRUCTOR:指定以后注解只能润饰构造方法
- FIELD:指定以后注解只能润饰成员变量
- LOCAL_VARIABLE:指定以后注解只能润饰局部变量
- METHOD:指定以后注解只能润饰办法
- PACKAGE:指定以后注解只能润饰包
- PARAMETER:指定以后注解只能润饰参数
- TYPE:指定以后注解能够润饰类,接口,其它注解,枚举等类型
比如说:罕用的Spring的注解@Controller,是用来作用于类上的。
Documented 注解
字面意义就是文档。@Documented用于形容其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因而能够被例如javadoc此类的工具文 档化。Documented是一个标记注解,没有成员 。
@Documented@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)public @interface Documented {}
次要是用来生成文档的,工作中基本上很少应用,作为理解就能够了。
Inherited 注解
字面意义:
@Inherited注解是在申明创立一个注解的时候,指定该注解将具备继承性。
Inherited 源码:
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) public @interface Inherited { }
如果某个类应用了该注解@Xx,则其子类也将主动被此注解@Xx所润饰。
应用模板:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) @Inherited public @interface A { } @A public class Base { } //Sub也带有@A public class Sub extends Base { }
Repeatable注解
@Repeatable元注解,顾名思义,反复注解,就是在申明创立注解的时候,指定该注解能够被同一个程序元素屡次应用。这是JDK8新增的注解,反复注解只是一种简单化写法,这种简单化写法是一种假象。多个反复注解其实会被作为“容器”注解的value成员变量的数组元素。
比方上面Spring中注解ComponentScan:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) @Documented @Repeatable(ComponentScans.class) public @interface ComponentScan { } @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) @Documented public @interface ComponentScans { ComponentScan[] value(); }
应用案例
import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.ComponentScan; import org.springframework.context.annotation.ComponentScans; @ComponentScans(value = { @ComponentScan(value = "com.tian.pakage0"), @ComponentScan(value = "com.tian.pakage1")}) public class MainConfig { @Bean public User person() { return new User(); } }
根本注解
注解必须应用工具来解决,工具负责提取注解中蕴含的元数据,工具还会依据这些元数据减少额定的性能。上面咱们先来理解一下5个根本注解的用法。
- Override
- SafeVarargs
- SuppressWarnings
- FunctionalInterface
- Deprecated
上面咱们就来说说这五个注解。
Override
用于标识办法,标识该办法属于重写父类的办法 。
//只能用于办法上 @Target(ElementType.METHOD) //源码中编译时就会应用 @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface Override { }
此注解外表是重写父类的办法,只能用于办法上,并且用于编译阶段,咱们在开发的时候,如果注解使用不当,在源码编译时立马就会做出提醒。
SafeVarargs
@SafeVarargs注解是在JDK7中引入的。此注解实用于承受varargs参数的final和static办法或构造函数。此注解用于确保办法不会对其varargs参数执行不平安的操作。从Java9开始,@SafeVarargs注解也实用于公有实例办法。
@SafeVarargs源码
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD}) public @interface SafeVarargs {}
应用案例
如果不应用此注解
public class SafevarargsTest { public static void main(String[] args) { // 传递可变参数,参数是泛型汇合 display(10, 20, 30); // 传递可变参数,参数是非泛型汇合 display("10", 20, 1000L); // 会有编译正告 } public static <T> void display(T... array) { for (T arg : array) { System.out.println(arg.getClass().getName() + ":" + arg); } }}
display办法会提醒
如果咱们给这个办法增加此注解后
下面的代码在可变参数display前增加了@SafeVarargs注解,当然也能够应用 @SuppressWarnings("unchecked") 注解,可是,两者相比拟来说的话@SafeVarargs注解更适宜。
留神:@SafeVarargs注解不适用于非static或非final申明的办法,对于未声明为static或final的办法,如果,要克制unchecked正告,能够应用@SuppressWarnings注解。
SuppressWarnings
用于有抉择的敞开编译器对类、办法、成员变量、变量初始化的正告。
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE}) @Retention(RetentionPolicy.SOURCE) public @interface SuppressWarnings { String[] value(); }
编译期间就会做出提醒,应用范畴也是比拟宽泛,能够实用于类、接口、枚举、办法、字段等。
咱们开发过程中见过最多的应该是汇合存放数据的时候,比方上面的例子。
然而如果咱们把第一行代码正文放开。
这样就不会提醒了。
FunctionalInterface
JDK8新增注解。@FunctionalInterface标记在接口上,“函数式接口”是指仅仅只蕴含一个形象办法的接口。
源码
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) public @interface FunctionalInterface {}
1、该注解只能标记在”有且仅有一个形象办法”的接口上。
2、JDK8接口中的静态方法和默认办法,都不算是形象办法。
3、接口默认继承java.lang.Object,所以如果接口显示申明笼罩了Object中办法,那么也不算形象办法。
4、该注解不是必须的,如果一个接口合乎”函数式接口”定义,那么加不加该注解都没有影响。加上该注解可能更好地让编译器进行查看。如果编写的不是函数式接口,然而加上了@FunctionInterface,那么编译器会报错。
5、@FunctionalInterface 注解的interface。它的特点是其中只有一个子类必须要实现的abstract办法。
应用场景
Callable、Runnable等就有应用到。
@FunctionalInterface public interface Callable<V> { V call() throws Exception; } @FunctionalInterface public interface Runnable { public abstract void run(); }
Deprecated
用于标识办法或类,标识该类或办法已过期,倡议不要应用 。
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE}) public @interface Deprecated { }
应用范畴就想到宽泛了,构造方法、字段、办法等。
留神:只是提醒过期了,不倡议应用,不代表不能用,然而咱们如果想用某个应用此注解标记的办法或者类的时候,倡议找找有没有替换计划,切实没有替换计划,搞清楚为什么它会被设置成过期,使用不当可能会对咱们的程序造成你意想不到问题,也可能会挖坑。
自定义注解
终于来到自定义了,上面咱们来自定义一个注解。
应用@interface自定义注解时,主动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序主动实现其余细节。在定义注解时,不能继承其余的注解或接口。@interface用来申明一个注解,其中的每一个办法实际上是申明了一个配置参数。办法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是根本类型、Class、String、enum)。能够通过default来申明参数的默认值。
格局
public @interface 注解名 {定义体}
案例
自定义咱们的注解
@Documented @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.METHOD) public @interface MyInterface { String value() default ""; }
应用阶段为运行阶段,指标是在办法上。定义一个属性value默认值为空字符串。
上面咱们就来应用咱们定义的注解。
import java.lang.reflect.Method; public class InterfaceDemo { //@MyInterface("老田自定义的注解") //@MyInterface @MyInterface(value = "老田自定义的注解") public void test() { // TODO: } public static void main(String[] args) { InterfaceDemo interfaceDemo = new InterfaceDemo(); Class<?> clazz = interfaceDemo.getClass(); Method[] methods = clazz.getMethods(); for (Method method : methods) { if ("test".contentEquals(method.getName())) { System.out.println("办法名称= " + method.getName()); MyInterface myInterface = method.getAnnotation(MyInterface.class); System.out.println("办法上的注解= " + myInterface); System.out.println("枚举值= " + myInterface.value()); } } } }
如果没有指定value的值,那就应用默认值,value两种形式赋值:
@MyInterface("老田自定义的注解") @MyInterface(value = "老田自定义的注解")
而后咱们运行下面的代码,输入后果为:
以上咱们就搞定了自定义注解以及应用,获取属性值。
注解是一般类还是接口?
应用javap查看咱们自定义的注解.class文件内容。
这里Annotation是接口:
public interface Annotation { }
那么证实,咱们自定义的注解是extend接口Annotation,由此可知注解就是接口。
自定义注解留神点
解参数的可反对数据类型:
- 所有根本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)
- String类型
- Class类型
- enum类型
- Annotation类型
- 以上所有类型的数组
Annotation类型外面的参数该怎么设定:
- 只能用public或默认(default)这两个拜访权润饰.例如,String value();这里把办法设为defaul默认类型。
- 参数成员只能用根本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种根本数据类型 和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String。
- 如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:上面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。
如何获取注解?
共有以下五种形式:
- 获取类上的注解:Class类的getAnnotation()
- 获取办法上的注解:Method类的getAnnotation()
- 获取字段上的注解:Field类的 getAnnotation()
- 获取构造方法上的注解:Constructor类的getAnnotation()
- 获取包上的注解:Package类的getAnnotation()
如果此元素上存在指定的正文类型,则此办法返回该元素的正文,否则返回null。从下面的的集中形式中发现,都是应用getAnnotation()办法获取的,置信大多数人都能猜到为什么都是同一个办法名称。
上面就来说说Java中注解获取的鼻祖:
java.lang.reflect.AnnotatedElement
此接口所有办法
看看AnnotatedElement类图:
发现后面说的获取注解的类,全副都实现了AnnotatedElement接口。
所以程序通过反射获取了某个类的AnnotatedElement对象之后,程序就能够调用该对象的办法。
如下四个个办法来拜访Annotation信息:
「getAnnotation」
返回该程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。
「getAnnotations」
返回该程序元素上存在的所有注解。
「isAnnotationPresent」
判断该程序元素上是否包指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false。
「getDeclaredAnnotations」
返回间接存在于此元素上的所有正文。与此接口中的其余办法不同,该办法将疏忽继承的正文。(如果没有正文间接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该办法的调用者能够随便批改返回的数组;这不会对其余调用者返回的数组产生任何影响
总结
为什么要学习注解?元注解有哪些?根本注解有哪些?如何自定义注解?注解是一般类还是接口?自定义注解须要留神些什么?获取获取注解?
参考:
qqe2.com/java/post/1853.html cnblogs.com/peida/archive/2013/04/24/3036689.html
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