贪吃蛇作为一款经典小游戏,早在 1976 年就面世了,我最早接触它还是在家长的诺基亚手机中。

只管贪吃蛇的历史绝对比拟长远,但它却有着非常倔强的生命力,放弃经久不衰,其中很重要的起因便是游戏厂家一直的对其进行更新迭代。当初,这款游戏无论是游戏场景、规定等都变得非常丰盛。

接下来,咱们看一下如何通过 Python 简略的实现这款小游戏。

规定

  • 要有游戏主界面、贪吃蛇、食物
  • 可能管制贪吃蛇挪动并获取食物
  • 贪吃蛇吃了食物后,减少本身长度、分数,食物隐没并随机生成新的食物
  • 贪吃蛇触碰到四周边界或本人身材时,游戏完结

环境

  • 操作系统:Windows
  • Python 版本:3.6
  • 波及模块:sys、random、pygame

实现

首先,装置第三方库 pygame,应用 pip install pygame 即可。

➢ 游戏主界面

SCREEN_X = 500SCREEN_Y = 500screen_size = (SCREEN_X, SCREEN_Y)screen = pygame.display.set_mode(screen_size)pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

➢ 贪吃蛇

初始化

def __init__(self):    self.dirction = pygame.K_RIGHT    self.body = []

挪动

def addNode(self):    left, top = (0, 0)    if self.body:        left, top = (self.body[0].left, self.body[0].top)    node = pygame.Rect(left, top, 20, 20)    if self.dirction == pygame.K_LEFT:        node.left -= 20    elif self.dirction == pygame.K_RIGHT:        node.left += 20    elif self.dirction == pygame.K_UP:        node.top -= 20    elif self.dirction == pygame.K_DOWN:        node.top += 20    self.body.insert(0, node)def delNode(self):    self.body.pop()

改变方向

def changeDirection(self, curkey):    LR = [pygame.K_LEFT, pygame.K_RIGHT]    UD = [pygame.K_UP, pygame.K_DOWN]    if curkey in LR + UD:        if (curkey in LR) and (self.dirction in LR):            return        if (curkey in UD) and (self.dirction in UD):            return        self.dirction = curkey

死亡判断

def isDead(self):    # 撞墙    if self.body[0].x not in range(SCREEN_X):        return True    if self.body[0].y not in range(SCREEN_Y):        return True    # 撞本人    if self.body[0] in self.body[1:]:        return True    return False

➢ 食物

投放食物

def set(self):    if self.rect.x == -20:        allpos = []        for pos in range(20, SCREEN_X - 20, 20):            allpos.append(pos)        self.rect.left = random.choice(allpos)        self.rect.top = random.choice(allpos)        print(self.rect)

吃掉食物

def remove(self):    self.rect.x = -20

➢ 文字显示

显示办法

def show_text(screen, pos, text, color, font_bold=False, font_size=30, font_italic=False):    # 设置文字大小    cur_font = pygame.font.SysFont("宋体", font_size)    # 加粗    cur_font.set_bold(font_bold)    # 斜体    cur_font.set_italic(font_italic)    # 设置内容    text_fmt = cur_font.render(text, 1, color)    # 绘制文字    screen.blit(text_fmt, pos)

显示分数

show_text(screen, (50, 400), 'scores: ' + str(scores), (103, 213, 213))

显示死亡提醒

show_text(screen, (150, 50), 'GAME OVER', (227, 29, 18), False, 50)show_text(screen, (140, 100), "Press space to try again", (0, 0, 22), False, 30)

➢ 吃到食物

当贪吃蛇吃掉食物,减少蛇身长度、分数,食物隐没,从新投放食物。

if food.rect == snake.body[0]:    scores += 1    food.remove()    snake.addNode()# 投放食物food.set()

➢ 最终成果

打包

打包应用 pyinstaller,具体实现参考用Python实现童年小游戏俄罗斯方块
中的打包。

源码在公众号 Python小二 后盾回复 g2 获取。