官网文档介绍《Vue.js》
MVVM
MVVM 和 MVC 是两种不同的软件设计模式。
Vue 和 React 应用的是 MVVM 的设计模式,与传统的 MVC 不同,它通过数据驱动视图。MVVM 模式是组件化的根底。
MVVM
MVVM: Model-View-ViewModel,数据驱动视图
- 各局部之间的通信,都是双向的
- View 与 Model 不产生分割,通过 viewModel 传递
MVC
MVC: Model-View-Controller
- View 传送指令到 Controller
- Controller 实现业务逻辑后,要求 Model 扭转状态
- Model 将新的数据发送到 View,用户失去反馈
在 MVC 下,所有通信都是单向的
响应式原理
在不同的vue版本,实现响应式的办法不同:
- vue2.0:
Object.defineProperty
- vue3.0:
Proxy
Object.defineProperty
Vue 会遍历 data 所有的 property,并应用 Object.defineProperty 把这些 property 全副转为 getter/setter
,每个组件实例都对应一个 watcher 实例,它会在组件渲染的过程中把“接触”过的数据 property 记录为依赖。之后当依赖项的 setter 触发时,会告诉 watcher,从而使它关联的组件从新渲染。
实现一个简略的响应式
function defineReactive(target, key, value) { // 深度监听(对象) Observer(value) // 外围API - 响应 Object.defineProperty(target, key, { get: function() { return value }, set: function(newVal) { if (value !== newVal) { // 深度监听(对象) Observer(newVal) value = newVal updateView() } } })}function updateView() { console.log('视图更新')}// 从新定义数组原型const oldArrayProperty = Array.prototype;// 创立新对象,原型指向 oldArrayProperty,再拓展新办法不会影响新原型const arrProto = Object.create(oldArrayProperty)const methods = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice']methods.forEach( methodName => { arrProto[methodName] = function() { updateView(); // 视图更新 oldArrayProperty[methodName].call(this, ...arguments) // 调用数组原型办法进行更新 }});function Observer(target) { if (typeof target !== 'object' || target === null) { return target } // 深度监听(数组) if (Array.isArray(target)) { target.__proto__ = arrProto } for (key in target) { defineReactive(target, key, target[key]) }}const data = { name: 'jack', age: 18, info: { address: '北京' }, nums: [1, 2, 3]}// data 实现了双向绑定,深度监听Observer(data) // data.info.address = '上海' // 深度监听// data.nums.push(4) // 监听数组
劣势
- 兼容性好,反对 IE9
有余
- 无奈监听数组的变动
- 必须遍历对象的每个属性
- 必须深层遍历嵌套的对象
- 无奈监听新增属性、删除属性
- 须要在开始时一次性递归所有属性
Proxy
Proxy 是 es6 新增的内置对象,它用于定义基本操作的自定义行为。可用于运算符重载、对象模仿,对象变动事件、双向绑定等。
Proxy实现响应式
function reactive(target = {}) { if (typeof target !== 'object' || target === null) { // 非对象或数组,返回 return target } // 代理配置 const proxyConf = { get(target, key, receiver) { // 指解决自身(非原型的)属性 const ownKeys = Reflect.ownKeys(target) if (ownKeys.includes(key)) { // 监听 } const result = Reflect.get(target, key, receiver) // 在进行get的时候,再递归深度监听 - 性能晋升 return reactive(result) }, set(target, key, value, receiver) { // 反复数据, 不解决 if (value === target[key]) { return true } // 指解决自身(非原型的)属性 const ownKeys = Reflect.ownKeys(target) if (ownKeys.includes(key)) { console.log('已有的key', key) } else { console.log('新增的key', key) } const result = Reflect.set(target, key, value, receiver) return result }, deleteProperty(target, key) { const result = Reflect.deleteProperty(target, key) return result } } // 生成代理对象 const observed = new Proxy(target, proxyConf) return observed}const data = { name: 'jack', age: 18, info : { city: 'beijing' }}const proxyData = reactive(data)
劣势
- Proxy 能够间接监听对象而非属性,能够监听新增/删除属性;
- Proxy 能够间接监听数组的变动;
- Proxy 有多达 13 种拦挡办法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等等是 Object.defineProperty 不具备的;
- Proxy 返回的是一个新对象,咱们能够只操作新的对象达到目标,而 Object.defineProperty 只能遍历对象属性间接批改;
有余
- 兼容性问题,而且无奈应用 polyfill 抹平(es5 中没有能够模仿Proxy的函数/办法)
虚构Dom
虚构Dom 也就是 visual dom
,常叫为 vdom
。vdom 是实现 vue 和 react 的重要基石。
浏览器渲染
在理解 vdom 之前,理解一下浏览器的工作原理是很重要的。浏览器在渲染网页时,会有几个步骤,其中一个就是解析HTML,生成 DOM 树。以上面 HTML 为例:
<div> <h1>My title</h1> Some text content <!-- TODO: Add tagline --></div>
当浏览器读到这些代码时,会解析为对应的 DOM 节点树
每一个元素、文字、正文都是一个节点,家喻户晓,如果间接操作 dom 去更新,是十分消耗性能的,因为每一次的操作都会触发浏览器的从新渲染。Js 的执行相对来说是十分快的,于是,便呈现了 vdom。
snabbdom
snabbdom是一个简洁弱小的 vdom 库,易学易用。vue 是参考它实现的 vdom 和 diff 算法。能够通过 snabbdom 学习 vdom。
vdom
Vue 通过建设一个虚构 DOM 来追踪本人要如何扭转实在 DOM,外围办法是createElement
函数。createElement
函数会生成一个虚构节点,也就是 vNode
,它会通知浏览器应该渲染什么节点。vdom 是对由 Vue 组件树建设起来的整个 vnode 树的称说。
应用render
形式创立组件能更直观看到 createElement 如何创立一个vnode(《render函数的束缚》)
createElement(标签名, 属性对象, 文本/子节点数组)
Vue.component('my-component', { props: { title: { type: String, default: '题目' } }, data() { return { docUrl: 'https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html#%E5%9F%BA%E7%A1%80' } }, render(createElement) { return createElement( 'div', { 'class': 'page-container' }, [ createElement( 'h1', { attrs: { id: 'title' } }, this.title ), createElement( 'a', { attrs: { href: this.docUrl } }, 'vue文档' ) ] ) }})
下面办法,会生成一个 vnode 树(即AST 树)
将要害属性抽离进去后,能够看到一个相似于浏览器解析 Html 的节点树。这个构造会被渲染成真正的 Dom,并显示在浏览器上。
{ "tag": "div", "data": { "class": "page-container" }, "children": [ { "tag": "h1", "data": { "attrs": { "id": "title" } } }, { "tag": "a", "data": { "attrs": { "href": "https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html#%E5%9F%BA%E7%A1%80" } } } ]}
首次渲染的时候,这个 AST 树会被存储起来,当监听到数据有扭转时,将被用来跟新的 vdom 做比照。这个比照的过程应用的是diff
算法。
diff算法
diff
算法是 vdom
中最外围、最要害的局部。vue 的 diff 算法解决位于 patch.js 文件中。
diff 即比照,是一个宽泛的概念,不是 vue、react 特有的。如 linux diff 命令,git diff 等。
二叉树diff算法
原树 diff 算法须要经验每个节点遍历比照,最初排序的过程。如果有1000个节点,须要计算1000^3=10亿次,工夫复杂度为O(n^3)。
很显著,间接应用原 diff 算法是不可行的。
vue中的diff算法
vue 将 diff 的工夫复杂度升高为O(n),次要做了以下的优化:
- 只比拟同一层级,不跨级比拟
- tag 不雷同,则间接删掉重建,不再深度比拟
- tag 和 key 两者都雷同,则认为是雷同节点,不再深度比拟
模板编译
模板编译是指对 vue 文件内容的编译转换。Vue 的模板实际上被编译成了 render 函数,执行 render 函数返回 vnode。
with语句
在理解模板编译之前,须要先理解下with 语句。
with语句能够扩大一个语句的作用域链。将某个对象增加到作用域链的顶部,默认查找该对象的属性。
var obj = {a: 100};// {} 内的自在变量,当做 obj 的属性来查找with(obj) { console.log(a); // 100 console.log(b); // ReferenceError: b is not defined}
不被举荐应用,在 ECMAScript 5 严格模式中该标签已被禁止。
编译模板
当应用 template 模板的时候,vue 会将模板解析为 AST树
(abstract syntax tree,形象语法树),语法树再通过 generate 函数把 AST树 转化为 render
函数,最初生成 vnode
对象。
外围插件:vue-template-compiler
vue-template-compiler
api:
- compile(): 编译 template 标签内容,并返回一个对象
- parseComponent(): 将单文件组件或
*.vue
文件解析成flow declarations - compileToFunctions(): 相似 compiler.compile,但间接返回实例化函数
- ssrCompile(): 相似 compiler.compile ,将局部模板优化成字符串连贯来生成特定于SSR的出现函数代码
- ssrCompileToFunctions(): 相似 compileToFunction , 将局部模板优化成字符串连贯来生成特定于SSR的出现函数代码
- generateCodeFrame(): 将 template 标签内容高亮显示
举个栗子
template.js
const compiler = require('vue-template-compiler');const template = '<p>{{message}}</p>'console.log(compiler.compile(template))
执行
# 编译node template.js
输入,返回一个这样的对象
{ ast: { type: 1, tag: 'p', attrsList: [], attrsMap: {}, rawAttrsMap: {}, parent: undefined, children: [ [Object] ], plain: true, static: false, staticRoot: false }, render: 'with(this){return _c(\'p\',[_v(_s(message))])}', staticRenderFns: [], errors: [], tips: [] }
应用 webpack 打包,在开发环境 vue-loader 实现了编译
render 中 _c
代表 createElement
,其余的缩写函数阐明:
function installRenderHelpers (target) { target._o = markOnce; target._n = toNumber; target._s = toString; target._l = renderList; target._t = renderSlot; target._q = looseEqual; target._i = looseIndexOf; target._m = renderStatic; target._f = resolveFilter; target._k = checkKeyCodes; target._b = bindObjectProps; target._v = createTextVNode; target._e = createEmptyVNode; target._u = resolveScopedSlots; target._g = bindObjectListeners; target._d = bindDynamicKeys; target._p = prependModifier;}
vue-template-compiler 会针对模板中的各种标签、指令、事件进行提取拆分,别离解决。
组件渲染与更新
首次渲染
- 解析模板为 render 函数(或在开发环境已实现,vue-loader)
- 触发响应式,监听 data 属性 getter setter
- 执行 render 函数,生成 vnode
- path(elem, vnode)
更新过程
- 批改 data,触发 setter(此前在 getter 中已被监听)
- 从新执行 render 函数,生成 newVnode
- path(vnode, newVnode)
异步更新
Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。只有侦听到数据变动,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中产生的所有数据变更。
简略来说,事件循环会先执行完所有的宏工作(macro-task),再执行微工作(micro-task)。vue 将所有的更新都插入一个队列,当这个队列执行清空后再调用微工作。而 MutationObserver 、promise.then等都属于微工作(setTimeout属于宏工作)。
nextTick()
nextTick()
是更新后的回调函数,在 nextTick() 能够拿到最新 dom 元素。
验证
<template> <div class="hello"> <ul ref="list"> <li v-for="(item, index) in list" :key="index"> {{item}} </li> </ul> <button @click="handleClick">点击</button> </div></template><script>export default { data() { return { list: [] } }, watch: { list: { handler: function(val) { console.log('watch', val.length) // 3 - 仅触发一次 }, deep: true } }, methods: { handleClick() { // 批改 3 次 this.list.push(1) this.list.push(2) this.list.push(3) console.log('before>>', this.$refs.list.children.length) // 0 - 未更新 this.$nextTick(() => { console.log('after>>', this.$refs.list.children.length) // 3 - 已更新 }) } }}</script>
源码剖析
定义:nextTick (文件门路:vue/src/core/util/next-tick.js)
var callbacks = []; // 所有须要执行的回调函数var pending = false; // 状态,是否有正在执行的回调函数function flushCallbacks () { // 执行callbacks所有的回调 pending = false; var copies = callbacks.slice(0); callbacks.length = 0; for (var i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i](); }}var timerFunc; // 保留正在被执行的函数/** * 提早调用函数反对的判断 * 1. Promise.then * 2. then、MutationObserver * 3. setImmediate * 4. setTimeout(fn, 0) * */if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); timerFunc = function () { p.then(flushCallbacks); if (isIOS) { setTimeout(noop); } };} else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[objectMutationObserverConstructor]')) { var counter = 1; var observer = new MutationObserver(flushCallbacks); var textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true }); timerFunc = function () { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); };} else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = function () { setImmediate(flushCallbacks); };} else { timerFunc = function () { setTimeout(flushCallbacks, 0); };}function nextTick (cb, ctx) { var _resolve; callbacks.push(function () { if (cb) { try { cb.call(ctx); } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick'); } } else if (_resolve) { _resolve(ctx); } }); if (!pending) { pending = true; timerFunc(); } // $flow-disable-line if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(function (resolve) { _resolve = resolve; }) }}
监听变动:update (文件门路:vue/src/core/observer/watcher.js)
// update 默认是异步的update () { /* istanbul ignore else */ if (this.lazy) { this.dirty = true } else if (this.sync) { /*同步则执行run间接渲染视图*/ this.run() } else { /*异步推送到观察者队列中,下一个tick时调用。*/ queueWatcher(this) }}
队列监听:queueWatcher (文件门路:vue/src/core/observer/scheduler.js)
let waiting = false // 是否刷新let flushing = false // 队列更新状态// 重置function resetSchedulerState () { index = queue.length = activatedChildren.length = 0 has = {} if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { circular = {} } waiting = flushing = false}export function queueWatcher (watcher: Watcher) { const id = watcher.id if (has[id] == null) { has[id] = true if (!flushing) { // 未更新,则退出 queue.push(watcher) } else { // 已更新过,把这个watcher再放到以后执行的下一位, 以后的watcher解决实现后, 立刻会解决这个最新的 let i = queue.length - 1 while (i > index && queue[i].id > watcher.id) { i-- } queue.splice(i + 1, 0, watcher) } // waiting 为false, 期待下一个tick时, 会执行刷新队列 if (!waiting) { waiting = true if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) { flushSchedulerQueue() return } // 执行视图更新 nextTick(flushSchedulerQueue) } }}