JS事件、Bom对象和Dom对象
次要内容
事件
事件 (Event) 是 JavaScript 利用跳动的心脏 ,进行交互,使网页动起来。当咱们与浏览器中 Web 页面进行某些类型的交互时,事件就产生了。事件可能是用户在某些内容上的点击、鼠标通过某个特定元素或按下键盘上的某些按键。事件还可能是 Web 浏览器中产生的事件,比如说某个 Web 页面加载实现,或者是用户滚动窗口或扭转窗口大小。
通过应用 JavaScript ,你能够监听特定事件的产生,并规定让某些事件产生以对这些事件做出响应。
作用
(1)验证用户输出的数据。(2)减少页面的动感成果。(3)加强用户的体验度
事件中的几个名词
事件源: 谁触发的事件事件名: 触发了什么事件事件监听: 谁管这个事件,谁监督?事件处理:产生了怎么办
例如
闯红灯 事件源:车 ; 事件名: 闯红灯; 监听:摄像头、交警 ; 解决:扣分罚款 单击按钮 事件源:按钮; 事件名: 单击; 监听:窗口 ; 解决:执行函数
当咱们用户在页面中进行的点击动作,鼠标挪动的动作,网页页面加载实现的动作等,都能够称之为事件名称,即:click、mousemove、load 等都是事件名称,具体的执行代码解决,响应某个事件的函数。
<body onload="loadWindow();"></body><script> function loadWindow(){ alert("加载窗体"); }</script>
事件类型
JavaScript能够解决的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML事件。
http://www.w3school.com.cn/ta... 用+查
Window 事件属性:针对 window 对象触发的事件(利用到 <body> 标签)
Form 事件:由 HTML 表单内的动作触发的事件(利用到简直所有 HTML 元素,但最罕用在 form 元素中)
Keyboard 事件 : 键盘事件
Mouse 事件:由鼠标或相似用户动作触发的事件
Media 事件:由媒介(比方视频、图像和音频)触发的事件(实用于所有 HTML 元素,但常见于媒介元素中,比方 <audio>、<embed>、<img>、<object> 以及 <video>)
几个罕用的事件:
<font color="red">onclick 、onblur 、onfocus 、onload 、onchange</font>
<font color="red">onmouseover、onmouseout、onkeyup、onkeydown</font>
onload:当页面或图像加载完后立刻触发onblur:元素失去焦点onfocus:元素取得焦点onclick:鼠标点击某个对象onchange:用户扭转域的内容onmouseover:鼠标挪动到某个元素上onmouseout:鼠标从某个元素上来到onkeyup:某个键盘的键被松开onkeydown:某个键盘的键被按下
事件流和事件模型
咱们的事件最初都有一个特定的事件源,暂且将事件源看做是HTML的某个元素,那么当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根节点之间按特定的程序流传,门路所通过的节点都会受到该事件,这个流传过程称为DOM事件流。
事件程序有两种类型:事件捕捉 和 事件冒泡。
冒泡和捕捉其实都是事件流的不同体现,这两者的产生是因为IE和Netscape两个大公司齐全不同的事件流概念产生的。(事件流:是指页面承受事件的程序)IE的事件流是事件冒泡,Netscape的事件流是事件捕捉流。
事件冒泡
IE的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素承受,而后逐级向上流传到较为不具体的节点(文档)。例如上面的:
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>JavaScript</title> </head> <body> <div id="myDiv">Click me</div> </body></html>
如果点击了页面中的<div>元素,那么这个click事件会依照如下程序流传:
1、<div>
2、<body>
3、<html>
4、document
也就是说,click事件首先在div元素上产生,而这个元素就是咱们单击的元素。而后,click事件沿DOM树向上流传,在每一级节点上都会产生,直到流传到document对象。
所有古代浏览器都反对事件冒泡,但在具体实现上还是有一些差异。
事件捕捉
Netscape提出的另一种事件流叫做事件捕捉,事件捕捉的思维是不太具体的节点应该更早接管到事件,而最具体的节点应该最初接管到事件。事件捕捉的用意在于在事件达到预约指标之前捕捉它。还以后面的例子为例。那么单击<div>元素就会按下列程序触发click事件:
1、document
2、<html>
3、<body>
4、<div>
在事件捕捉过程中,document对象首先接管到click事件,而后沿DOM树顺次向下,始终流传到事件的理论指标,即<div>元素。
尽管事件捕捉是Netscape惟一反对的事件流模式,但很多支流浏览器目前也都反对这种事件流模型。只管“DOM2级事件”标准要求事件应该从document对象开始时流传,但这些浏览器都是从window对象开始捕捉的。
DOM 事件流
“DOM2级事件”规定的事件流包含三个阶段:事件捕捉阶段、处于指标阶段和事件冒泡阶段。首先产生的是事件捕捉阶段,为截获事件提供了机会。而后是理论的指标接管到事件。最初一个阶段是冒泡阶段,能够在这个阶段对事件做出响应。
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事件处理程序
事件就是用户或浏览器本身执行的某种动作。例如click、load和mouseover都是事件的名字,而响应某个事件的函数就叫做事件处理程序(或事件侦听器)。事件处理程序的名字以“on”结尾,因而click事件的事件处理程序就是onclick,为事件指定处理程序的形式有好几种。
HTML 事件处理程序
某个元素反对的每种事件,都能够用一个与相应事件处理程序同名的HTML个性来指定。这个个性的值应该是可能执行的JavaScript代码:
<input type="button" value="Press me" onclick="alert('thanks');" />
这样做有一些毛病,例如耦合度过高,还可能存在时差问题(当用户点击按钮时,处理函数还未加载到,此时处理函数是独自写的一段js代码),而且在不同的浏览器上可能会有不同的成果。
DOM0 级事件处理程序
通过JavaScript指定事件处理程序的传统形式,就是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性。这种形式被所有古代浏览器所反对。这种形式首先必须获得一个要操作的对象的援用,每个元素都有本人的事件处理程序属性,这些属性通常全都小写,例如onclick,而后将这种属性的值设为一个函数,就能够指定事件处理程序了。例如:
<body> <button id="myBtn">按钮</button> <script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById('myBtn'); btn.onclick = function(){ console.log('you click a button'); } </script></body>
以这种形式增加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被解决。而且,只能为同一个元素的同一个事件设定一个处理程序(笼罩),也能够通过删除DOM0级办法指定的事件处理程序,只有将属性值设为null即可:
btn.onclick = null;
DOM2 级事件处理程序
“DOM2级事件”定义了两个办法,用于解决指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。所有DOM节点都蕴含这两个办法,并且他们都承受3个参数:要解决的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最初这个布尔值参数如果是true,则示意在捕捉阶段调用事件处理程序;如果是false则示意在冒泡阶段调用事件处理程序。
<body> <button id="myBtn">按钮</button> <script type="text/javascript"> var btn = document.getElementById('myBtn') btn.addEventListener('click',function(){ alert('you add a eventListener by DOM2') },false) btn.addEventListener('click',function(){ alert('you add a eventListener by DOM2 again') },false) function thread(){ alert('you add a eventListener by DOM2 第三次') } btn.addEventListener('click',thread,false) btn.removeEventListener('click',thread,false) </script></body>
这种形式能够为同一个元素的同一个事件增加多个处理函数。还可删除事件处理函数,留神,在删除的时候,不能删除匿名处理函数。
本节作业
1. 罕用的几种事件 2. 绑定事件的几种形式
BOM对象
BOM的外围对象是window,它示意浏览器的一个实例。window对象有双重角色,它既是通过JavaScript拜访浏览器窗口的一个接口,又是ECMAScript规定的Global对象。这意味着在网页中定义的任何一个对象、变量和函数,都以window作为其Global对象,因而有权拜访parseInt()等办法。如果页面中蕴含框架,则每个框架都领有本人的window对象,并且保留在frames汇合中。在frames汇合中,能够通过数值索引(从0开始,从左至右,从上到下)或者框架的名称来拜访相应的window对象。
Window对象办法
零碎对话框
浏览器通过(理论是window对象的办法)alert()、confirm()、prompt()办法能够调用零碎对话框向用户显示音讯。
(1)音讯框:alert, 罕用。 alert() 办法用于显示带有一条指定音讯和一个 OK 按钮的正告框。(2)输入框:prompt,返回提示框中的值。 prompt() 办法用于显示可提醒用户进行输出的对话框。 参数(可选): 第一个参数:要在对话框中显示的纯文本。 第二个参数:默认的输出文本。(3)确认框:confirm,返回 true/false.confirm() 办法用于显示一个带有指定音讯和 OK 及勾销按钮的对话框。
<style type="text/css"> #aa{ border: 1px solid red; height: 100px; }</style><body> <div id="aa"> This is a div </div> <button onclick="testAlert();">正告</button> <button onclick="testComfirm();">批改</button> <button onclick="testPrompt();">输出</button> <script type="text/javascript"> // 1.正告框 function testAlert(){ alert('正告框!!!'); } /* 2.输入框 返回值:输出的内容 * */ function testPrompt(){ var item = prompt('请输出年龄'); // item失去输出的值 // console.log(item) // alert(prompt('请输出年龄',18)); // 将输出的值输入 } /* 3.确认框 返回值:boolean(true|false) * */ function testComfirm(){ var result = confirm('真的要改吗?'); if(result){ var ele = document.getElementById("aa"); ele.style.color="red"; ele.innerHTML="<span>fdsfsd</span>"; }else{ alert("没事别瞎点。。。"); } } </script></body>
关上窗口
window.open()办法既能够导航到一个特定的URL也能够用来关上一个新的窗口
<script type="text/javascript">function openBaidu(){ window.open('http://www.baidu.com','_self'); // _self、_blank等 // window.open(); //空白窗口}</script><input type="button" name="open" value="百度" onclick='openBaidu();' />
敞开窗口
window.close():敞开窗口。
例:点击按钮敞开以后窗口。
<input type="button" value="敞开窗口" onclick="window.close();" />
工夫函数
setTimeout()
setTimeout() : 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。返回一个惟一的标识;也能够通过返回的标识cliearTimeout(id): 来革除指定函数的执行。
var id = setTimeout(function,times);
clearTimeout(id);
示例:
<script type="text/javascript"> // 提早3 秒后呈现 alert function hello() { alert("对不起, 要你久候"); } setTimeout("hello()", 3000); // 工夫显示器 var timeout; function init(){ // 拿到以后工夫 var date = new Date(); var time = date.toLocaleString(); // 拿到相应对象 var h1 = document.getElementById('h1'); // 依据需要增加款式 if(0==date.getSeconds()){ // 当工夫的秒数变成0时,显示红色字体 h1.innerHTML = '<span style="color:red">' + time + '</span>'; } else { h1.innerHTML = time; } /* * 定时操作,只执行一次 第一个参数:执行的办法;第二个参数:定时,单位是毫秒 * */ setTimeout(init,1000); // 等多少工夫来执行 } // window.setTimeout(init,1000);// 只执行一次 // 进行操作 function stopShow () { clearTimeout(timeout); }</script><body onload="init();"> <h1 id="h1"></h1> <button onclick="stopShow()">工夫进行</button></body>
在times毫秒后执行function指定的办法,执行之前也能够勾销
setInteval()
setInterval():可依照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,也可依据返回的标识用来完结。该办法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被敞开。
var id = setInterval(function,times);
clearInterval(id);
function test(){ console.log(".....");}// window是一个全局对象,通过全局对象调用setInterval()函数window.setInterval(test,1000);
history对象
history 对象是历史对象。蕴含用户(在浏览器窗口中)拜访过的 URL。history 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行拜访。
history对象的属性:length,返回浏览器历史列表中的 URL 数量。
history对象的办法:
back():加载 history 列表中的前一个 URL。
forward():加载历史列表中的下一个 URL。当页面第一次拜访时,还没有下一个url。
go(number|URL): URL 参数应用的是要拜访的 URL。而 number 参数应用的是要拜访的 URL 在 History 的 URL 列表中的绝对地位。go(-1),到上一个页面
013-history.html
<body> <a href="013-history-a.html">013-history-a.html</a> <h1>我是第一个页面</h1> <input type="button" value="后退" onclick="window.history.forward();" /> <script> console.log(window.history); </script></body>
013-history-a.html
<body> <a href="013-history-b.html">013-history-b.html</a> <h1>我是A页面</h1> <input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/></body>
013-history-b.html
<body> <h1>我是B页面</h1> <input type="button" value="第一个页面" onclick="window.history.go(-2);"/> <input type="button" value="后退" onclick="window.history.back();"/></body>
location对象
location 对象是window对象之一,提供了与以后窗口中加载的文档无关的信息,还提供了一些导航性能。也可通过 window.location 属性来拜访。
location 对象的属性 href:设置或返回残缺的 URL
location 对象的办法
reload():从新加载以后文档。
replace():用新的文档替换以后文档。
<script type="text/javascript"> function openBaidu(){ // 没有历史记录,用新的文档替换以后文档 // window.location.replace("http://www.baidu.com"); // console.log(window.location.href); // 获取残缺的url window.location.href = "http://www.baidu.com"; }</script><body> <input type="text" value="" /> <input type="button" value="刷新" onclick="window.location.reload();" /> <input type="button" value="百度" onclick="openBaidu();" /></body>
本节作业
- 实现工夫计时性能
- JS的跳转形式
DOM对象
<font color="red">DOM</font>:Document Object Model 文档对象模型
要实现页面的动静交互成果,bom 操作远远不够,须要操作 html 才是外围。如何操作 htm,就是 DOM。简略的说,dom 提供了用程序动态控制 html 接口。DOM即文档对象模型描述了一个层次化的节点树,运行开发人员增加、移除和批改页面的某一部分。dom 处于javascript 的外围位置上。
每个载入浏览器的 HTML 文档都会成为 Document 对象。Document 对象使咱们能够从脚本中对 HTML 页面中的所有元素进行拜访。Document 对象是 Window 对象的一部分,可通过 window.document 属性对其进行拜访。
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节点
加载 HTML 页面时,Web 浏览器生成一个树型构造,用来示意页面内部结构。DOM 将这种树型构造了解为由节点组成,组成一个节点树。对于页面中的元素,能够解析成以下几种类型的节点:
节点类型 | HTML内容 | 例如 |
---|---|---|
文档节点 | 文档自身 | 整个文档 document |
元素节点 | 所有的HTML元素 | 、<div>、<p> |
属性节点 | HTML元素内的属性 | id、href、name、class |
文本节点 | 元素内的文本 | hello |
正文节点 | HTML中的正文 | <!-- --> |
html --> 文档节点
div --> 元素节点
title --> 属性节点
测试 Div --> 文本节点
<html> <head> <title>树!树!到处都是树!</title> </head> <body> <div title="属性节点">测试 Div</div> </body></html>
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,倡议将图片保留下来间接上传(img-eOAkUrRm-1607047763085)(/图片1fdgfh.png)]
操作元素的节点
当HTML文档在被解析为一颗DOM树当前,外面的每一个节点都能够看做是一个一个的对象,咱们称为DOM对象,对于这些对象,咱们能够进行各式各样的操作,查找到某一个或者一类节点对象,能够创立某种节点对象,能够在某个地位增加节点对象,甚至能够动静地删除节点对象,这些操作能够使咱们的页面看起来有动静的成果,前期联合事件应用,就能让咱们的页面在特定机会、特定的事件下执行特定的变换。
获取节点
在进行增、删、改的操作时,都须要指定到一个地位,或者找到一个指标,此时咱们就能够通过Document对象提供的办法,查找、定位某个对象(也就是咱们说的节点)。
<font color="red">留神:操作 dom 必须等节点初始化结束后,能力执行。</font>
解决形式两种:
(1)把 script 调用标签移到html开端即可;
(2)应用onload事件来解决JS,期待html 加载结束再加载 onload 事件里的 JS。
window.onload = function () { //预加载 html 后执行};
获取形式如下:
办法 | 形容 |
---|---|
getElementById() | 依据id获取dom对象,如果id反复,那么以第一个为准 |
getElementsByTagName() | 依据标签名获取dom对象数组 |
getElementsByClassName() | 依据款式名获取dom对象数组 |
getElementsByName() | 依据name属性值获取dom对象数组,罕用于多选获取值 |
<body> <p id="p1" class="para">这是一个段落<span>文本</span></p> <p id="p1" class="para">这又是一个段落</p> <input type="text" name="txt" /> <input type="checkbox" name="hobby" value="游泳" />游泳 <input type="checkbox" name="hobby" value="篮球" />篮球 <input type="checkbox" name="hobby" value="足球" />足球 <hr /> <a href="javascript:void(0)" onclick="testById()">依照id获取</a> <a href="javascript:void(0)" onclick="testByName()">依照name获取</a> <a href="javascript:void(0)" onclick="testByTagName()">依照标签名获取</a> <a href="javascript:void(0);" onclick="testByClass();">依照class获取</a></body>
<font color="red">阐明:href="javascript:void(0)":伪协定,示意不执行跳转,而执行指定的点击事件。</font>
<script type="text/javascript"> // 依照id获取元素 function testById() { // 返回单个对象 var p = document.getElementById("p1"); console.log(p); // 示意获取元素开始标签和完结标签之间的html构造 console.log(p.innerHTML); console.log(p.innerText); // 示意获取标签之间的一般文本 } // 依照name获取元素 function testByName() { // 对象数组 var ho = document.getElementsByName("hobby"); console.log(ho); for(var i = 0; i <= ho.length - 1; i++) { console.log(ho[i].value); } } // 依照标签名获取元素 function testByTagName() { // 对象数组 var inputArr = document.getElementsByTagName("input"); for(var i = 0; i < inputArr.length; i++) { if(inputArr[i].type == "text") { console.log("text类型"); } else if(inputArr[i].type == "checkbox") { if(inputArr[i].checked) { console.log(inputArr[i].value); } } } } // 依照class属性获取元素 function testByClass() { // 对象数组 var ps = document.getElementsByClassName("para"); console.log(ps[0].innerHTML); ps[0].innerHTML += "这是一段新的文本"; }</script>
创立节点和插入节点
很多时候咱们想要在某个地位插入一个新的节点,此时咱们首先须要有一个节点存在,能够通过以下几种形式创立新节点。
创立节点
办法 | 形容 |
---|---|
createElement() | 创立一个新的节点,须要传入节点的标签名称,返回创立的元素对象 |
createTextNode() | 创立一个文本节点,能够传入文本内容 |
innerHTML | 也能达到创立节点的成果,间接增加到指定地位了 |
插入节点
办法 | 形容 |
---|---|
write() | 将任意的字符串插入到文档中 |
appendChild() | 向元素中增加新的子节点,作为最初一个子节点 |
insertBefore() | 向指定的已有的节点之前插入新的节点newItem:要插入的节点exsitingItem:参考节点 须要参考父节点 |
<button onclick="add()">增加段落</button><div id="container"></div> <script type="text/javascript"> function add(){ var container = document.getElementById('container') var paragraph = document.createElement('p'); var txt = document.createTextNode('hello') paragraph.appendChild(txt) container.appendChild(paragraph)}</script>
增加 "段落、图片、文本框、选项"
<body> <button onclick="addPara();">增加段落</button> <button onclick="addImg();">增加图片</button> <button onclick="addTxt();">增加文本框</button> <button onclick="addOptions()">增加选项</button> <select name="music"> <option value="-1">你心内的一首歌</option> <option value="0">南山南</option> <option value="1">喜爱你</option> </select> <hr /> <div id = "container"></div></body>
<script type="text/javascript"> // 增加p节点 function addPara(){ // 获取容器 var container =document.getElementById("container"); // 创立段落<p></p> var p =document.createElement('p'); // 第一种形式 // 创立文本节点 var txt=document.createTextNode("当前的你会感激当初致力的你"); // 将txt节点追加到p节点中 p.appendChild(txt); // 将p节点追加到container节点中 container.appendChild(p); /* // 第二种形式 // 向p节点中增加内容 p.innerHTML = "当前的你会感激当初致力的你"; // 将p节点追加到container节点中 container.appendChild(p); */ /* // 第三种形式 // 将字符串类型的p标签内容增加到container中,不会增加屡次 var str = "<p>当前的你会感激当初致力的你</p>"; container.innerHTML = str; */ } // 增加图片 function addImg(){ // 创立图片 var img = document.createElement("img") ; /* // 设置属性第一种形式 // 设置img标签的src属性 // img.src ="http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png"; */ // 设置属性第二种形式 // setAttribute() 办法增加指定的属性,并为其赋指定的值。 // 设置img的src属性 img.setAttribute('src','http://www.baidu.com/img/bd_logo1.png'); img.style.width = '300px'; img.style.height = '200px'; // 获取容器 var container =document.getElementById("container"); // 将img节点追加到container中。 container.appendChild(img); } // 增加文本框 function addTxt(){ // 创立文本框 var txt =document.createElement("input"); /* // 设置类型第一种形式 txt.type = "text"; txt.value = "增加胜利"; */ // 设置类型第二种形式 txt.setAttribute('type', 'text'); txt.setAttribute('value', '增加胜利'); /* * txt.type = 'password' * txt.value = '123' */ // 获取容器 var container =document.getElementById("container"); // 将txt节点追加到container中。 container.appendChild(txt); } // 增加下拉框的选项 function addOptions(){ // 第一种形式 /* // 创立下拉项 var option = document.createElement("option") ; option.value = "2" ; option.text = "油菜花" ; // 获取下拉框 var sel = document.getElementsByTagName("select")[0]; // 增加 下拉项 sel.appendChild(option); */ // 第二种形式: var option = document.createElement("option") ; option.value = "2" ; option.text = "不该" ; // 获取下拉框 var sel = document.getElementsByTagName("select")[0]; // 增加下拉项 sel.options.add(option); // 第三种形式: 增加下拉项 var sel = document.getElementsByTagName("select")[0]; sel.innerHTML += "<option value = '2'>英雄</option>" ; } </script>
间接查找节点
**办法\ | 属性** | 形容 |
---|---|---|
childNodes | 返回元素的一个子节点的数组 | |
firstChild | 返回元素的第一个子节点 | |
lastChild | 返回元素的最初一个子节点 | |
nextSibling | 返回元素的下一个兄弟节点 | |
parentNode | 返回元素的父节点 | |
previousSibling | 返回元素的上一个兄弟节点 |
删除节点
**办法\ | 属性** | 形容 |
---|---|---|
removeChild() | 从元素中移除子节点 |
<script type="text/javascript"> function delNode(){ var programmer =document.getElementById("programmer"); // 从父元素中删除节点,获取要删除对象的父元素,而后从父元素中删除该对象 programmer.parentNode.removeChild(programmer); }</script><body> <span id="programmer">程序猿</span> <a href="javascript:void(0)" onclick="delNode();">删除</a></body>
表单
表单是咱们页面向后盾传输数据的一种十分常见的形式,在进行数据发送(申请收回)之前,咱们应该当初页面进行一系列数据合法性的验证,节俭不必要的谬误数据的传输,以及进步用户的体验度。
获取表单
前两种罕用
1、document.表单名称2、document.getElementById(表单 id);3、document.forms[表单名称]4、document.forms[索引]; //从 0 开始
例如:
<body> <form id='myform' name="myform" action="" method="post"></form> <form id='myform2' name="myform2" action="" method="post"></form></body><script> //四种形式 var form =document.getElementById("myform"); form =document.myform; form =document.forms["myform"]; form =document.forms[0]; console.log(form);</script>
获取表单元素
获取input元素
如 text password hidden textarea等,前两种罕用。
1)、通过 id 获取:document.getElementById(元素 id);2)、通过 form.名称模式获取: myform.元素名称; name属性值3)、通过 name 获取 :document.getElementsByName(name属性值)[索引] // 从0开始4)、通过 tagName 数组 :document.getElementsByTagName('input')[索引] // 从0开始
<body> <form id='myform' name="myform" action="" method="get"> 姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" value="zs"/><br /> 明码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" value="1234"/><br /> <input type="hidden" id="uno" name="uno" value="暗藏域" /> 个人说明:<textarea name="intro"></textarea> <button type="button" onclick="getTxt();" >获取元素内容</button> </form></body><script> function getTxt(){ var uno = document.getElementById("uno"); var uname = myform.uname; console.log(uname + "--------"); var upwd = document.getElementsByTagName('input')[1] ; var intro = document.getElementsByName("intro")[0]; console.log(uno.value +","+ uname.value +","+ upwd.value +","+ intro.value); }</script>
获取单选按钮
前提:将一组单选按钮设置雷同的name属性值
(1)获取单选按钮组:
document.getElementsByName("name属性值");
(2)遍历每个单选按钮,并查看单选按钮元素的checked属性
若属性值为true示意被选中,否则未被选中
选中状态设定: checked='checked' 或 checked='true' 或 checked
未选中状态设定: 没有checked属性 或 checked='false'
<form action="" name="myform"> <input type="text" name="inputName" value="aaa" /> <input type="radio" name="rad" value="1" /> 1 <input type="radio" name="rad" value="2" /> 2</form> <script type="text/javascript"> var radios = document.getElementsByName('rad'); //radios[0].checked = 'checked' for(var i = 0; i<radios.length; i++){ console.log(radios[i].checked + '---' + radios[i].value) }</script>
获取多选按钮
操作形式与单选同理,不同之处在于能够多选
var ufav = document.getElementsByName("ufav");var favstr = ""; for (i = 0;i < ufav.length; i++){ if(ufav[i].checked){ favstr += ufav[i].value+","; } }favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);
获取下拉选项
(1)获取 select 对象:
var ufrom = document.getElementById("ufrom");
(2)获取选中项的索引:
var idx = ufrom.selectedIndex;
(3)获取选中项 options 的 value属性值:
var val = ufrom.options[idx].value;
留神:当通过options获取选中项的value属性值时,
若没有value属性,则取option标签的内容
若存在value属性,则取value属性的值
(4)获取选中项 options 的 text:
var txt = ufrom.options[idx].text;
选中状态设定:selected='selected'、selected=true、selected
未选中状态设定:不设selected属性
<body onload="init()"> <form id='myform' name="myform" action="" method=""> 来自: <select id="ufrom" name="ufrom"> <option value="-1" >请抉择</option> <option value="0" selected="selected">北京</option> <option value="1">上海</option> </select><br /> <button type="button" id="sub" name="sub">提交</button> </form></body><script> function init () { var sub = document.getElementById("sub"); sub.onclick = function () { //获取select对象 var ufrom = document.getElementById("ufrom"); console.log("表单对象:" + ufrom); //获取选中的索引 var idx = ufrom.selectedIndex; console.log("选中项的索引值:" + idx); //获取选中项的value值 var val = ufrom.options[idx].value; console.log("选中项的value属性值:" + val); //获取选中项的text var txt = ufrom.options[idx].text; console.log("选中项的text:" + txt); } }</script>
提交表单
(1)应用一般button按钮+onclick事件+事件中编写代码:
获取表单.submit(); (2)应用submit按钮 + onclick="return 函数()" +函数编写代码:
最初必须返回:return true|false;
(3)应用submit按钮/图片提交按钮 + 表单onsubmit="return 函数();" +函数编写代码:
最初必须返回:return true|false;
<form id='myform1' name="myform2" action="#" method="get" onsubmit="return onsub();"> <input name="test" id="uname"/><span id="msg"></span><br /> <!--通过js事件:sub()提交表单--> <input type="button" onclick="sub();" value="提交表单1" /> <input type="submit" onclick="return sub2();" value="提交表单2" /> <input type="submit" value="提交onsubmit" /><br /> <input type="image" src="img/u=71331624,2965806045&fm=23&gp=0.jpg" width="60px" height="40px" /></form><script type="text/javascript"> // input的type=button,调用submit()办法提交 function sub(){ document.myform2.submit(); } // 进行校验,返回值为true能力提交 function sub2(){ var uname = document.getElementById("uname"); var val = uname.value; if(val.length>0){ return true; // 提交 } document.getElementById("msg").innerHTML = "不能空着啊!!!"; document.getElementById("msg").style.color="red"; return false; // 不提交 } // onsubmit事件提交 function onsub () { var uname = document.getElementById("uname"); var val = uname.value; if(val.length>0){ return true; // 提交 } document.getElementById("msg").innerHTML = "填写点儿货色呗!(▽ ̄~) 切~~"; document.getElementById("msg").style.color="red"; return false; // 不提交 }</script>
表单校验
<form id='myform' name="myform"> 姓名:<input type="text" id="uname" name="uname" /><br /> 明码:<input type="password" id="upwd" name="upwd" /><br /> 年龄:<input type="radio" name="uage" value="0" checked="checked"/>小屁孩 <input type="radio" name="uage" value="1"/>你懂得 <br /> 喜好:<input type="checkbox" name="ufav" value="篮球"/>篮球 <input type="checkbox" name="ufav" value="爬床"/>爬床 <input type="checkbox" name="ufav" value="代码"/>代码<br /> 来自:<select id="ufrom" name="ufrom"> <option value="-1" selected="selected">请抉择</option> <option value="0">北京</option> <option value="1">上海</option> </select><br /> <div id="validate" style="color: red;"></div> <button type="submit" onclick="return checkForm();">提交</button> <button type="reset" onclick="resetForm();">重置</button></form>
/** 要求: 1、验证用户名 1)不能为空 2)长度为 6-12 位 2、验证明码 1)不能为空 * 2)长度为 6-12 位 3)不能蕴含用户名 3、年龄: 必须抉择 你懂得 4、喜好: 必须抉择一项 5、来自: 必须抉择一项 满足以上条件 1、弹出所有的内容 2、提交表单 否则 1、阐明谬误起因 2、不能提交表单*/
// 通过id属性值得到dom对象function $(id) { return document.getElementById(id);}// 重置表单所有元素 留神函数不能命名为 clear reset 等function resetForm(){ // 获取阐明 div var validate =$('validate'); validate.innerHTML ="";}// 表单校验function checkForm () { var flag =true; // 获取阐明 div var validate = $('validate'); validate.innerHTML =""; // 1、验证用户名 // 1)、获取用户名的值 var uname = $('uname').value; // 1)不能为空 -->前期正则解决 // 2)长度为 6-12 位 if("" === uname || uname.length == 0 ){ validate.innerHTML += "*用户名不能为空</br>"; flag = false; }else if(uname.length < 6 || uname.length > 12){ validate.innerHTML += "*用户名长度在 6-12 位</br>"; flag = false; } // 2、验证明码 var upwd = $('upwd').value; // 1)不能为空 // 2)长度为 6-12 位 // 3)不能蕴含用户名 if("" === upwd || upwd.length == 0 ){ validate.innerHTML += "*明码不能为空</br>"; flag = false; } else if(upwd.length < 6 ||upwd.length > 12){ validate.innerHTML += "*明码长度在 6-12 位</br>"; flag = false; } else if(uname.length > 0 && upwd.indexOf(uname) >= 0){ validate.innerHTML += "*明码中不能呈现用户名</br>"; flag = false; } // 3、年龄: 必须抉择 你懂得 var ageGroup = document.getElementsByName("uage"); var age ; for (var i = 0; i < ageGroup.length; i++) { if(ageGroup[i].checked){ age = ageGroup[i].value; } } if(age == 0){ flag = false; validate.innerHTML += "*小屁孩,妈妈喊你回家</br>"; } // 4、喜好: 必须抉择一项 var ufav = document.getElementsByName("ufav"); var favstr = ""; for (i = 0;i < ufav.length; i++){ if(ufav[i].checked){ favstr += ufav[i].value + ","; } } favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1); if(favstr.length < 1){ flag = false; validate.innerHTML += "*人生真无趣</br>"; } // 5、来自 var ufrom = $('ufrom'); var idx = ufrom.selectedIndex ; var val = ufrom.options[idx].value; var valTxt = ufrom.options[idx].text; if(-1 == val){ flag = false; validate.innerHTML += "*你来自火星吗?</br>"; } // 满足以上条件 弹出内容 if(flag){ var str = ""; str += "您的姓名是:" + uname + "\n"; str += "您的明码是:" + upwd + "\n"; str += "您的年龄是:" + "能够赢取白富美了" + "\n"; str += "您的喜好是:" + favstr + "\n"; str += "您来自于:" + valTxt + "\n"; alert(str); // 设置表单提交的地址 myform.action="http://www.baidu.com"; // 提交表单 myform.submit(); return false; } else { return false; }
}}if(age == 0){ flag = false; validate.innerHTML += "*小屁孩,妈妈喊你回家</br>";}// 4、喜好: 必须抉择一项var ufav = document.getElementsByName("ufav");var favstr = "";for (i = 0;i < ufav.length; i++){ if(ufav[i].checked){ favstr += ufav[i].value + ","; }}favstr = favstr.substr(0,favstr.length-1);if(favstr.length < 1){ flag = false; validate.innerHTML += "*人生真无趣</br>";}// 5、来自var ufrom = $('ufrom');var idx = ufrom.selectedIndex ;var val = ufrom.options[idx].value;var valTxt = ufrom.options[idx].text;if(-1 == val){ flag = false; validate.innerHTML += "*你来自火星吗?</br>";}// 满足以上条件 弹出内容if(flag){ var str = ""; str += "您的姓名是:" + uname + "\n"; str += "您的明码是:" + upwd + "\n"; str += "您的年龄是:" + "能够赢取白富美了" + "\n"; str += "您的喜好是:" + favstr + "\n"; str += "您来自于:" + valTxt + "\n"; alert(str); // 设置表单提交的地址 myform.action="http://www.baidu.com"; // 提交表单 myform.submit(); return false;} else { return false;}