linux 内存治理笔记开始
倒退历程

  1. DOS时代
    单过程:同一时间只能有一个过程在运行(也有一些非凡算法能够反对多过程)
  2. windows9x - 多个过程装入内存
    产生的问题:1:内存不够用 2:相互打搅
  3. 当初的操作系统
    为了解决下面的两个问题,诞生了当初的内存管理系统:虚拟地址 分页装入 软硬件联合寻址

    3-1、分页(内存不够用)
    内存中分成固定大小的页框(4K),把程序(硬盘上)分成4K大小的块,用到哪一块,加载那一块,加载的过程中,如果内存曾经满了,会把最不罕用的一块放到swap分区, 把最新的一块加载进来,这个就是驰名的LRU算法
    Least Recently Used 最不罕用
    哈希表(保障 查找操作O(1)) + 链表 (保障 排序操作和新增操作 O(1)))
    双向链表 (保障 右边指针 指向左边块)
    3-2、虚拟内存(解决互相打搅问题)

    DOS Win31 ... 相互干掉
    为了保障互不影响 - 让过程工作在虚拟空间,程序中用到的空间地址不再是间接的物理地址,而是虚构的地址,这样,A过程永远不可能拜访到B过程的空间
    虚拟空间多大呢?寻址空间 - 64位零碎 2 ^ 64,比物理空间大很多 ,单位是byte
    站在虚构的角度,过程是独享整个零碎 + CPU
    内存映射:偏移量 + 段的基地址 = 线性地址 (虚拟空间)
    线性地址通过 OS + MMU(硬件 Memory Management Unit)
    3-3、内存映射

    虚拟内存和物理内存的地址映射, 内存映射:偏移量 + 段的基地址 = 线性地址 (虚拟空间)

线性地址通过 OS + MMU(硬件 Memory Management Unit)

  1. 拓展:却页中断
    须要用到页面内存中没有,产生缺页异样(中断),由内核解决并加载
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