开发环境的搭建
- 应用UnityHub装置所选版本的Unity,选中Android Build Support下的SDK和JDK选项,Unity会主动装置并配置好SDK相干门路。
- 装置实现后从装置目录(.\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer)下拷贝NDK、OpenJDK、SDK目录到自建的目录下,当前降级SDK并且其余版本的Unity间接援用这个门路下的SDK(不须要再次装置)。
配置jdk环境变量:
- 在cmd中查看是否装置了(命令: java -version)
- 在零碎变量的变量名 JAVA_HOME 中增加变量值:F:\UnityAndroid\OpenJDK (OpenJDK拷贝搁置的目录)
- 在零碎变量的变量名 CLASSPATH 中增加 %JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\bin;
- 在零碎变量的变量名 Path中增加 %JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\bin;
- 在cmd中查看java环境的版本 (OpenJDK最高版本不要超过1.8.0版本)
应用adkmanager降级sdk版本
- 执行 .\SDK\tools\bin 目录下的sdkmanager.bat文件
sdkmanager --list //查看曾经装置的信息sdkmanager --platforms;android-29 //装置安卓平台版本(在目录.\SDK\platforms\下看到装置的文件)sdkmanager --build-tools;28.0.3 //装置build-tools版本sdkmanager --uninstall build-tools;28.0.3 //卸载对应版本的build-tools
- Unity2019应用Gradle打包Apk的问题: https://blog.csdn.net/qq_1483...