网上高级工程师面试相干文章泥沙俱下,要么一堆内容,要么内容品质太浅, 鉴于此我整顿了如下安卓开发高级工程师面试题以及答案帮忙大家顺利进阶,上面进入正题:

一、Android相干

1.Activity

1.1生命周期

  • Activity A 启动另一个Activity B,回调如下:

Activity A 的onPause() → Activity B的onCreate() → onStart() → onResume() → Activity A的onStop();如果B是通明主题又或则是个DialogActivity,则不会回调A的onStop;

  • 应用onSaveInstanceState()保留简略,轻量级的UI状态
lateinit var textView: TextViewvar gameState: String? = nulloverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {    super.onCreate(savedInstanceState)    gameState = savedInstanceState?.getString(GAME_STATE_KEY)    setContentView(R.layout.activity_main)    textView = findViewById(R.id.text_view)}override fun onRestoreInstanceState(savedInstanceState: Bundle?) {    textView.text = savedInstanceState?.getString(TEXT_VIEW_KEY)}override fun onSaveInstanceState(outState: Bundle?) {    outState?.run {        putString(GAME_STATE_KEY, gameState)        putString(TEXT_VIEW_KEY, textView.text.toString())    }    super.onSaveInstanceState(outState)}

1.2如何保留Activity的状态?

一般来说,调用onPause()和onStop()办法后的Activity实例依然存在于内存中,Activity的所有信息和状态数据不会隐没,当Activity从新回到前台后,所有的扭转都会失去保留。

然而当零碎内存不足时,调用onPause()和onStop()办法后的Activity可能会被零碎捣毁,此时内存中就不会存有该Activity的实例对象了。如果之后这个Activity从新回到前台,之前所做的扭转就会隐没,为防止此种状况的产生,咱们能够复写onSaveIntanceState()办法。onSaveInatanceState()办法承受一个Bundle类型的参数,开发者能够将状态数据存储到这个Bundle对象中。如果滴啊用onSaveInstanceState()办法,调用将产生在onPause()或onStop()办法之前。

1.3如何保留 Activity 的状态?

Activity 的状态通常状况下零碎会主动保留的,只有当咱们须要保留额定的数据时才须要应用到这样的性能。

一般来说, 调用 onPause()和 onStop()办法后的 activity 实例依然存在于内存中, activity的所有信息和状态数据不会隐没, 当 activity 从新回到前台之后, 所有的扭转都会失去保留。

然而当零碎内存不足时, 调用 onPause()和 onStop()办法后的 activity 可能会被零碎捣毁, 此时内存中就不会存有该activity 的实例对象了。如果之后这个 activity 从新回到前台, 之前所作的扭转就会隐没。为了防止此种状况的产生 ,咱们能够覆写 onSaveInstanceState() 办法。onSaveInstanceState()办法承受一个 Bundle类型的参数, 开发者能够将状态数据存储到这个Bundle对象中, 这样即便activity被零碎捣毁,当用户重新启动这个activity而调用它的onCreate()办法时, 上述的 Bundle 对象会作为实参传递给onCreate()办法, 开发者能够从 Bundle 对象中取出保留的数据, 而后利用这些数据将 activity复原到被捣毁之前的状态。

须要留神的是, onSaveInstanceState()办法并不是肯定会被调用的, 因为有些场景是不须要保留状态数据的. 比方用户按下 BACK 键退出 activity 时, 用户显然想要敞开这个 activity, 此时是没有必要保留数据以供下次复原的, 也就是 onSaveInstanceState() 办法不会被调用. 如果调用onSaveInstanceState()办法, 调用将产生在 onPause()或 onStop()办法之前。

@Override   protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {    // TODO Auto-generated method stub super.onSaveInstanceState(outState);}
  • 1.4 两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个办法?
  • 1.5 横竖屏切换时Activity的生命周期
  • 1.6 如何将一个Activity设置成窗口的款式
  • 1.7 如何退出Activity?如何平安退出已调用多个Activity的Application?
  • 1.8 Android中的Context, Activity,Appliction有什么区别?

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2.Service

2.1Service是否在main thread中执行, service外面是否能执行耗时的操作?

默认状况,如果没有显示的指servic所运行的过程, Service和activity是运行在以后app所在过程的main thread(UI主线程)外面。

service外面不能执行耗时的操作(网络申请,拷贝数据库,大文件 )

非凡状况 ,能够在清单文件配置 service 执行所在的过程 ,让service在另外的过程中执行。

 <service            android:name="com.baidu.location.f"            android:enabled="true"            android:process=":remote" >        </service>

2.2Activity怎么和Service绑定,怎么在Activity中启动本人对应的Service?

Activity通过bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags)跟Service进行绑定,当绑定胜利的时候Service会将代理对象通过回调的模式传给conn,这样咱们就拿到了Service提供的服务代理对象。

在Activity中能够通过startService和bindService办法启动Service。个别状况下如果想获取Service的服务对象那么必定须要通过bindService()办法,比方音乐播放器,第三方领取等。如果仅仅只是为了开启一个后台任务那么能够应用startService()办法。

2.3说说Activity、Intent、Service是什么关系

他们都是Android开发中应用频率最高的类。其中Activity和Service都是Android四大组件之一。他俩都是Context类的子类ContextWrapper的子类,因而他俩能够算是兄弟关系吧。不过兄弟俩各有各自的本事,Activity负责用户界面的显示和交互,Service负责后台任务的解决。Activity和Service之间能够通过Intent传递数据,因而能够把Intent看作是通信使者。

  • 2.4 Service和Activity在同一个线程吗?
  • 2.5 Service有哪些启动办法,有什么区别,怎么停用Service?
  • 2.6 什么是IntentService?有何长处?
  • 2.7 请形容一下Service的生命周期
  • 2.8 Service启动过程

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3. ListView

3.1ListView如何进步其效率?

当convertView为空时,用setTag()办法为每个View绑定一个寄存控件的ViewHolder对象。当convertView不为空,反复利用曾经创立的view的时候,应用getTag()办法获取绑定的ViewHolder对象,这样就防止了findViewById对控件的层层查问,而是疾速定位到控件。

① 复用ConvertView,应用历史的view,晋升效率200%
② 自定义动态类ViewHolder,缩小findViewById的次数。晋升效率50%
③ 异步加载数据,分页加载数据。
④ 应用WeakRefrence援用ImageView对象。

3.2ListView如何实现分页加载

① 设置ListView的滚动监听器:setOnScrollListener(new OnScrollListener{….})
在监听器中有两个办法: 滚动状态发生变化的办法(onScrollStateChanged)和listView被滚动时调用的办法(onScroll)

② 在滚动状态产生扭转的办法中,有三种状态:
手指按下挪动的状态:SCROLL_STATE_TOUCH_SCROLL: // 触摸滑动
惯性滚动(滑翔(flgin)状态):SCROLL_STATE_FLING: // 滑翔
静止状态: SCROLL_STATE_IDLE: // 静止

对不同的状态进行解决:

分批加载数据,只关怀静止状态:关怀最初一个可见的条目,如果最初一个可见条目就是数据适配器(汇合)里的最初一个,此时可加载更多的数据。在每次加载的时候,计算出滚动的数量,当滚动的数量大于等于总数量的时候,能够提醒用户无更多数据了。

3.3ListView能够显示多种类型的条目吗

这个当然能够的,ListView显示的每个条目都是通过baseAdapter的getView(int position, View convertView, ViewGroup parent)来展现的,实践上咱们齐全能够让每个条目都是不同类型的view。

比方:从服务器拿回一个标识为id=1,那么当id=1的时候,咱们就加载类型一的条目,当id=2的时候,加载类型二的条目。常见布局在资讯类客户端中能够常常看到。

除此之外adapter还提供了getViewTypeCount()和getItemViewType(int position)两个办法。在getView办法中咱们能够依据不同的viewtype加载不同的布局文件。

  • 3.4当ListView数据集扭转后,如何更新ListView
  • 3.5ListView如何定位到指定地位
  • 3.6如何在ScrollView中如何嵌入ListView
  • 3.7ListView中如何优化图片
  • 3.8ListView中图片错位的问题是如何产生的

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4.Fragment

  • 什么是Fragment ?
  • Fragment的生命周期
  • Fragment的应用形式
  • Fragment 生命周期和 Activity 比照
  • 什么是Fragment的回退栈?
  • Fragment重叠问题

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5.Android 性能优化

  • 如何对Android利用进行性能剖析
  • 什么状况下会导致内存泄露
  • 如何防止OOM异样
  • Android中如何捕捉未捕捉的异样
  • ANR是什么?怎么防止和解决ANR

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6.Handler

  • Handler Looper Message 关系是什么?
  • Messagequeue 的数据结构是什么?为什么要用这个数据结构?
  • Handler post 办法原理?
  • 如何在子线程中创立 Handler?

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7.Flutter相干面试题

  • Flutter 是什么?
  • Flutter 个性有哪些?
  • Flutter 中的生命周期
  • PlatformView
  • Platform Channel
  • Flutter 和 Dart的关系是什么?
  • Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
  • mixin extends implement 之间的关系?
  • 应用mixins的条件是什么?

最初

面试是跳槽涨薪最间接无效的形式,当初能够开始筹备明年秋季的面试了,各位做好面试造飞机,工作拧螺丝的筹备了吗?

把握了这些知识点,面试时在候选人中又能够炫目不少,暴击9999点。机会都是留给有筹备的人,只有短缺的筹备,才可能让本人能够在候选人中怀才不遇。

以下是所有面试题材料截图:

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