1.Websocket
1.OSI七层与TCP/IP五层模型
2.socket
Socket实际上是对TCP/IP协定的封装,自身并不是协定,而是一个调用接口(API).Socket的呈现只是使得程序员更不便地应用TCP/IP协定栈而已,是对TCP/IP协定的形象,从而造成了咱们晓得的一些最根本的函数接口.比方create、listen、connect、accept、send、read和write.
3.简介
WebSocket 是一种网络通信协定.WebSocket 协定在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都曾经反对了.服务器能够被动向客户端推送信息,客户端也能够被动向服务器发送信息,属于服务器推送技术的一种。`长链接`
# 服务器推送技术1 Webpush2 HTTP server push3 Pushlet4 Long polling5 Flash XMLSocket relays6 Reliable Group Data Delivery (RGDD)7 Push notification
4.与HTTP的比照
5.特点
(1)建设在 TCP 协定之上,服务器端的实现比拟容易。(2)与 HTTP 协定有着良好的兼容性。默认端口也是`80`和`443`,并且握手阶段采纳 HTTP 协定,因而握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。(3)数据格式比拟轻量,性能开销小,通信高效。(4)能够发送文本,也能够发送二进制数据。(5)没有`同源限度`,客户端能够与任意服务器通信。(6)协定标识符是`ws`(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。 (scheme)
ws://example.com:80/uriwss://example.com:80/uri
6.示例
# 客户端let ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");ws.onopen = function(evt) { console.log("Connection open ..."); ws.send("Hello WebSockets!");};ws.onmessage = function(evt) { console.log( "Received Message: " + evt.data); ws.close();};ws.onclose = function(evt) { console.log("Connection closed.");};# 服务端php -> socket_create(), new Socketpython -> socket,go -> gorilla/websocketnode -> socket.io / socket.io -client
# 调试https://jsbin.com/?js,console,output
# webSocket.readyStatereadyState属性返回实例对象的以后状态,共有四种。CONNECTING:值为0,示意正在连接。OPEN:值为1,示意连贯胜利,能够通信了。CLOSING:值为2,示意连贯正在敞开。CLOSED:值为3,示意连贯曾经敞开,或者关上连贯失败。
2.swoole
1.简介
作者 韩天峰 pecl开发组成员php扩大Swoole 是一个 PHP 的 `协程` `高性能` 网络通信引擎,应用 C/C++ 语言编写,提供了多种通信协议的网络服务器和客户端模块。能够不便疾速的实现 TCP/UDP服务、高性能Web、WebSocket服务、物联网、实时通信、游戏、微服务等,使 PHP 不再局限于传统的 Web 畛域。4.4+之后, 全面协程化, PHP 协程框架
# 文档https://www.swoole.com/
php-fpm` 解决申请
sapi
---> 初始化http的环境变量
phpcore
---> 初始化php拓展, 初始化上下文环境
执行php脚本
2.示例
1.http server
$http = new Swoole\Http\Server("127.0.0.1", 9501); $http->on("start", function ($server) { echo "Swoole http server is started at http://127.0.0.1:9501\n"; }); $http->on("request", function ($request, $response) { $response->header("Content-Type", "text/plain"); $response->end("Hello World\n"); }); $http->start();
2.websocket server
$server = new Swoole\Websocket\Server("127.0.0.1", 9502); $server->on('open', function($server, $req) { echo "connection open: {$req->fd}\n"; }); $server->on('message', function($server, $frame) { echo "received message: {$frame->data}\n"; $server->push($frame->fd, json_encode(["hello", "world"])); }); $server->on('close', function($server, $fd) { echo "connection close: {$fd}\n"; }); $server->start();
3.tcp server
$server = new Swoole\Server("127.0.0.1", 9503); $server->on('connect', function ($server, $fd){ echo "connection open: {$fd}\n"; }); $server->on('receive', function ($server, $fd, $reactor_id, $data) { $server->send($fd, "Swoole: {$data}"); $server->close($fd); }); $server->on('close', function ($server, $fd) { echo "connection close: {$fd}\n"; }); $server->start();
4.udp server
$serv = new Swoole\Server("127.0.0.1", 9502, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_UDP); //监听数据接管事件 $serv->on('Packet', function ($serv, $data, $clientInfo) { $serv->sendto($clientInfo['address'], $clientInfo['port'], "Server ".$data); var_dump($clientInfo); }); //启动服务器 $serv->start();
5.task
$server = new Swoole\Server("127.0.0.1", 9502); $server->set(array('task_worker_num' => 4)); $server->on('receive', function($server, $fd, $reactor_id, $data) { $task_id = $server->task("Async"); echo "Dispatch AsyncTask: [id=$task_id]\n"; }); $server->on('task', function ($server, $task_id, $reactor_id, $data) { echo "New AsyncTask[id=$task_id]\n"; $server->finish("$data -> OK"); }); $server->on('finish', function ($server, $task_id, $data) { echo "AsyncTask[$task_id] finished: {$data}\n"; }); $server->start();
6.coroutine
//睡眠 1 万次,读取,写入,检查和删除文件 1 万次,应用 PDO 和 MySQLi 与数据库通信 1 万次,创立 TCP 服务器和多个客户端互相通信 1 万次,//创立 UDP 服务器和多个客户端到互相通信 1 万次...... 一切都在一个过程一秒内完满实现! Swoole\Runtime::enableCoroutine();//此行代码后,文件操作,sleep,Mysqli,PDO,streams等都变成异步IO,见文档'一键协程化'章节 $s = microtime(true); //Co/run()见文档'协程容器'章节 Co\run(function() { // i just want to sleep... for ($c = 100; $c--;) { go(function () { for ($n = 100; $n--;) { usleep(1000); } }); } // 10k file read and write for ($c = 100; $c--;) { go(function () use ($c) { $tmp_filename = "/tmp/test-{$c}.php"; for ($n = 100; $n--;) { $self = file_get_contents(__FILE__); file_put_contents($tmp_filename, $self); assert(file_get_contents($tmp_filename) === $self); } unlink($tmp_filename); }); } // 10k pdo and mysqli read for ($c = 50; $c--;) { go(function () { $pdo = new PDO('mysql:host=127.0.0.1;dbname=test;charset=utf8', 'root', 'root'); $statement = $pdo->prepare('SELECT * FROM `user`'); for ($n = 100; $n--;) { $statement->execute(); assert(count($statement->fetchAll()) > 0); } }); } for ($c = 50; $c--;) { go(function () { $mysqli = new Mysqli('127.0.0.1', 'root', 'root', 'test'); $statement = $mysqli->prepare('SELECT `id` FROM `user`'); for ($n = 100; $n--;) { $statement->bind_result($id); $statement->execute(); $statement->fetch(); assert($id > 0); } }); } // php_stream tcp server & client with 12.8k requests in single process function tcp_pack(string $data): string { return pack('n', strlen($data)) . $data; } function tcp_length(string $head): int { return unpack('n', $head)[1]; } go(function () { $ctx = stream_context_create(['socket' => ['so_reuseaddr' => true, 'backlog' => 128]]); $socket = stream_socket_server( 'tcp://0.0.0.0:9502', $errno, $errstr, STREAM_SERVER_BIND | STREAM_SERVER_LISTEN, $ctx ); if (!$socket) { echo "$errstr ($errno)\n"; } else { $i = 0; while ($conn = stream_socket_accept($socket, 1)) { stream_set_timeout($conn, 5); for ($n = 100; $n--;) { $data = fread($conn, tcp_length(fread($conn, 2))); assert($data === "Hello Swoole Server #{$n}!"); fwrite($conn, tcp_pack("Hello Swoole Client #{$n}!")); } if (++$i === 128) { fclose($socket); break; } } } }); for ($c = 128; $c--;) { go(function () { $fp = stream_socket_client("tcp://127.0.0.1:9502", $errno, $errstr, 1); if (!$fp) { echo "$errstr ($errno)\n"; } else { stream_set_timeout($fp, 5); for ($n = 100; $n--;) { fwrite($fp, tcp_pack("Hello Swoole Server #{$n}!")); $data = fread($fp, tcp_length(fread($fp, 2))); assert($data === "Hello Swoole Client #{$n}!"); } fclose($fp); } }); } // udp server & client with 12.8k requests in single process go(function () { $socket = new Swoole\Coroutine\Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); $socket->bind('127.0.0.1', 9503); $client_map = []; for ($c = 128; $c--;) { for ($n = 0; $n < 100; $n++) { $recv = $socket->recvfrom($peer); $client_uid = "{$peer['address']}:{$peer['port']}"; $id = $client_map[$client_uid] = ($client_map[$client_uid] ?? -1) + 1; assert($recv === "Client: Hello #{$id}!"); $socket->sendto($peer['address'], $peer['port'], "Server: Hello #{$id}!"); } } $socket->close(); }); for ($c = 128; $c--;) { go(function () { $fp = stream_socket_client("udp://127.0.0.1:9503", $errno, $errstr, 1); if (!$fp) { echo "$errstr ($errno)\n"; } else { for ($n = 0; $n < 100; $n++) { fwrite($fp, "Client: Hello #{$n}!"); $recv = fread($fp, 1024); list($address, $port) = explode(':', (stream_socket_get_name($fp, true))); assert($address === '127.0.0.1' && (int)$port === 9503); assert($recv === "Server: Hello #{$n}!"); } fclose($fp); } }); } }); echo 'use ' . (microtime(true) - $s) . ' s';
7.Channel
Co\run(function(){ //应用Channel进行协程间通信 $chan = new Swoole\Coroutine\Channel(1); Swoole\Coroutine::create(function () use ($chan) { for($i = 0; $i < 100000; $i++) { co::sleep(1.0); $chan->push(['rand' => rand(1000, 9999), 'index' => $i]); echo "$i\n"; } }); Swoole\Coroutine::create(function () use ($chan) { while(1) { $data = $chan->pop(); var_dump($data); } }); });
3.格调
服务端
+ 客户端
1.异步格调
2.协程格调
过程
---> 线程
---> 协程
连接池
(server的manager模块)
# 创立`Coroutine::create` 或 `go` 办法创立协程反对 `waitgroup`
# 通信问题 过程 高性能共享内存 `Table` `Process`模块 (代替php自带的 `pcntl` ) 协程 `Coroutine\Channel` 并发编程: Coroutine::create() + setdefer() -> go() + channel退出协程`exit`禁用`异样捕捉`不能跨协程在多个协程间不能`共用`一个连贯禁止应用`动态类`或者`全局变量`保留上下文对象`sleep`不能用
4.根本须知
1.四种设置回调函数的形式
# 匿名函数$server->on('Request', function ($req, $resp) use ($a, $b, $c) { echo "hello world";});Copy to clipboardErrorCopied可应用 use 向匿名函数传递参数
# 类静态方法class A{ static function test($req, $resp) { echo "hello world"; }}$server->on('Request', 'A::Test');$server->on('Request', array('A', 'Test'));Copy to clipboardErrorCopied对应的静态方法必须为 public
# 函数function my_onRequest($req, $resp){ echo "hello world";}$server->on('Request', 'my_onRequest');
# 对象办法class A{ function test($req, $resp) { echo "hello world"; }}$object = new A();$server->on('Request', array($object, 'test'));对应的办法必须为 public
2.同步 IO / 异步 IO
# 网络io模型:同步模型(synchronous IO)阻塞IO(bloking IO)非阻塞IO(non-blocking IO)多路复用IO(multiplexing IO) `poll/select` -> `epoll`信号驱动式IO(signal-driven IO)异步IO(asynchronous IO)
3.EventLoop
所谓 EventLoop,即事件循环,能够简略的了解为 `epoll_wait`,咱们会把所有要产生事件的句柄(fd)退出到 epoll_wait 中,这些事件包含可读,可写,出错等。 咱们的过程就阻塞在 epoll_wait 这个内核函数上,当产生了事件 (或超时) 后 epoll_wait 这个函数就会完结阻塞返回后果,就能够回调相应的 PHP 函数,例如,收到客户端发来的数据,回调 OnRecieve 回调函数。当有大量的 fd 放入到了 epoll_wait 中,并且同时产生了大量的事件,epoll_wait 函数返回的时候咱们就会挨个调用相应的回调函数,叫做一轮事件循环,即 IO 多路复用,而后再次阻塞调用 epoll_wait 进行下一轮事件循环。
4.TCP粘包问题
tcp 封包 解包 粘包 数据封包协定规定:整个数据包蕴含2字节长度信息+数据包体。2字节长度信息蕴含自身着2字节。如:数据体是(abcdefg)7个字节,整体封包就是09abcdefg,总共是9个字节的协定
EOF 结束符协定固定包头 + 包体协定
5.IPC
同一台主机上两个过程间通信 (`Inter-Process Communication`)
在 Swoole 下应用了 2 种形式 :# Unix Socket :全名 UNIX Domain Socket, 简称 UDSSOCK_STREAM : 数据大用 (有粘包问题)SOCK_DGRAM : 数据小用 (64k)# sysvmsg :Linux 提供的音讯队列,这种 IPC 形式通过一个文件名来作为 key 进行通信,这种形式十分的不灵便,理论我的项目应用的并不多
5.装置
扩大抵触
xdebugphptraceaopmoltenxhprofphalcon(Swoole 协程无奈运行在 phalcon 框架中)
必须
php-7.1 或更高版本gcc-4.8 或更高版本makeautoconf
1.源码装置
#1. 下载 swoole 源码https://github.com/swoole/swoole-src/releaseshttp://pecl.php.net/package/swoolehttp://git.oschina.net/swoole/swoole#2. 从源码编译装置下载源代码包后,在终端进入源码目录,执行上面的命令进行编译和装置cd swoole-src && \phpize && \./configure && \--enable-openssl \--enable-http2 && \make && sudo make install#3. 启用扩大编译装置到零碎胜利后,须要在 php.ini 中退出一行 extension=swoole.so 来启用 Swoole 扩大
2.pecl装置
pecl install swoole
3.swoft
version:2.x
1.环境筹备
#必要局部PHP,版本 >=7.1PHP 包管理器 ComposerPCRE 库PHP 扩大 Swoole,版本 >=4.3额定扩大:PDO、Redis#抵触局部XdebugXhprofBlackfireZendtraceUopz
2.装置形式
1.docker
docker run -p 18306:18306 --name swoft swoft/swoft
2.docker-compose
git clone https://github.com/swoft-cloud/swoftcd swoftdocker-compose up# sserver上面有以下文件配置docker-compose.ymldocker-sync -> rsync , native_osx
3.composer
composer create-project swoft/swoft Swoft
4.手动装置
git clone https://github.com/swoft-cloud/swoftcd swoftcomposer installcp .env.example .env
5.swoftcli
# 反对从不同模板我的项目中疾速创立一个洁净的 Swoft 利用php swoftcli.phar create:app --type full Swoft-Fullphp swoftcli.phar create:app --type ws Swoft-WebSocketphp swoftcli.phar create:app --type tcp Swoft-TCP# 应用cp swoftcli.phar /usr/local/bin/swoftcli && chmod a+x swoftcli
3.目录构造
├── app/ ----- 利用代码目录│ ├── Annotation/ ----- 定义注解相干 (`ReflectionCalss`)│ ├── Aspect/ ----- AOP 切面 (`Aspect-oriented programming`)│ ├── Common/ ----- 一些具备独立性能的 class bean│ ├── Console/ ----- 命令行代码目录│ ├── Exception/ ----- 定义异样类目录│ │ └── Handler/ ----- 定义异样解决类目录│ ├── Http/ ----- HTTP 服务代码目录│ │ ├── Controller/│ │ └── Middleware/│ ├── Helper/ ----- 助手函数│ ├── Listener/ ----- 事件监听器目录│ ├── Model/ ----- 模型、逻辑等代码目录(这些层并不限定,依据须要应用)│ │ ├── Dao/│ │ ├── Data/│ │ ├── Logic/│ │ └── Entity/│ ├── Rpc/ ----- RPC 服务代码目录│ │ └── Service/│ │ └── Middleware/│ ├── WebSocket/ ----- WebSocket 服务代码目录│ │ ├── Chat/│ │ ├── Middleware/│ │ └── ChatModule.php│ ├── Tcp/ ----- TCP 服务代码目录│ │ └── Controller/ ----- TCP 服务解决控制器目录│ ├── Application.php ----- 利用类文件继承自swoft外围│ ├── AutoLoader.php ----- 我的项目扫描等信息(利用自身也算是一个组件)│ └── bean.php├── bin/│ ├── bootstrap.php│ └── swoft ----- Swoft 入口文件├── config/ ----- 利用配置目录│ ├── base.php ----- 根底配置│ └── db.php ----- 数据库配置├── public/ ----- 公共目录├── resource/ ----- 利用资源目录│ ├── language/ ----- 语言资源目录 │ └── view/ ----- 视图资源目录 ├── runtime/ ----- 长期文件目录(日志、上传文件、文件缓存等)├── test/ ----- 单元测试目录│ └── bootstrap.php├── composer.json├── phar.build.inc└── phpunit.xml.dist
4.运行服务
如果在 .env 文件中开启了调试 SWOFT_DEBUG=1 将会在控制台中显示更多具体的信息。
1.http server
# 启动 HTTP 服务$ php ./bin/swoft http:start# 以守护过程模式启动$ php ./bin/swoft http:start -d# 重启 HTTP 服务$ php ./bin/swoft http:restart# 从新加载 HTTP 服务$ php ./bin/swoft http:reload# 进行 HTTP 服务$ php ./bin/swoft http:stop# swoftcliswoftcli -hswoftcli run -c ws:startswoftcli run -c http:start
2.websocket server
# 启动 WS 服务$ php ./bin/swoft ws:start# 以守护过程模式启动$ php ./bin/swoft ws:start -d# 重启 WS 服务$ php ./bin/swoft ws:restart# 从新加载 WS 服务$ php ./bin/swoft ws:reload# 敞开 WS 服务$ php ./bin/swoft ws:stop
3.rpc server
# 启动 RPC 服务$ php ./bin/swoft rpc:start# 以守护过程模式启动$ php ./bin/swoft rpc:start -d# 重启 RPC 服务$ php ./bin/swoft rpc:restart# 从新加载 RPC 服务$ php ./bin/swoft rpc:reload# 敞开 RPC 服务$ php ./bin/swoft rpc:stop
5.注解
use Swoft\Http\Message\Request;use Swoft\Http\Server\Annotation\Mapping\Controller;use Swoft\Http\Server\Annotation\Mapping\RequestMapping;/** * Class Home * * @Controller(prefix="home") */class Home{ /** * 该办法路由地址为 /home/index * * @RequestMapping(route="/index", method="post") * * @param Request $request */ public function index(Request $request) { // TODO: }}
6.IoC - DI
IoC: Inversion of Control
DI: Dependency Injection
Bean容器
# 定义@Bean命名空间:\Swoft\Bean\Annotation\Beanname 定义 Bean 别名,缺省默认类名scope 注入 Bean 类型,默认单例,Scope::SINGLETON/Scope::PROTOTYPE(每次创立)ref 指定援用 Bean ,用于定义在接口下面,指定应用哪个接口实现。
# 注入@Inject命名空间:\Swoft\Bean\Annotation\Injectname 定义属性注入的bean名称,缺省属性主动类型名称
# 操作App::getBean("name");ApplicationContext::getBean('name');BeanFactory::getBean('name');BeanFactory::hasBean("name");