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UITableView相干

一、重用机制
1、iOS如何实现cell的重用机制?

  • A1-A7应用雷同的identifer,当tableView向上滑动,A1划出页面后,就被放入了重用池。
  • A7行将展现时,首先会在重用池中查看时候有雷同identifercell能够被重用,如果有则间接取出应用,若无则创立一个新的cell

面试笔记

小编这里有筹备一些面试进阶材料,最新面试大厂常问面试答案一份。心愿真心可能帮忙到大家晋升技术!

2、如何手动实现重用机制?

  • ViewReusePool类的申明

  • ViewReusePool类的实现

  • dequeueReusableView函数实现

  • addUsingView:函数实现

  • reset函数实现

  • ViewReusePool类的应用

二、数据源同步问题

  • 当数据源在主线程中有删除操作,同时在子线程上又有加载更多数据的操作时,就会呈现数据源同步问题

1、数据源同步解决方案

a、并发拜访、数据拷贝
  • 子线程返回主线程的数据中,依然蕴含删除的这一条数据。

  • 主线程进行删除操作时,将操作记录下来。之后在子线程同步数据时,同步删除操作。

b、串行拜访
  • 子线程的数据同步和主线程的删除操作全副放入一个串行队列中执行。
  • 删除动作可能会有延时。

事件传递&视图相应

一、UIView和CALayer

1、UIView和CALayer的关系和区别?

a、关系

  • UIView对象中的layer指向一个CALayer变量
  • UIView对象中的backgroundColor属性,是对CALayer同名属性的封装。
  • UIView展现局部是由CALayer中的contents来决定。contents对应的backing store其实是一个bitmap的位图。
b、区别
  • UIView为其提供内容,以及负责解决触摸等事件,参加响应链。
  • CALayer负责显示内容contents

2、为什么UIView负责触摸事件,CALayer负责显示?

  • 设计模式,繁多职责准则。

二、事件传递与视图响应链

1、当点击View C2区域,零碎是如何找到响应视图的呢?

a、事件传递的流程

image

  • 当用户点击屏幕,事件会被UIApplication承受,并传递给UIWindow
  • UIWindow调用hitTest函数,在hitTest内调用pointInside判断事件是否在该视图内。
  • 若为false,则返回该视图,事件传递流程完结。
  • 若为true,则可顺叙遍历该视图的子视图,并调用子视图hitTest函数。
  • 找到最终hitTesttrue子视图,并顺次返回,事件传递流程完结。
b、hitTest零碎外部实现

  • 在以后视图子视图调用hitTest函数前,须要将以后坐标转换为子视图中的坐标。

2、如何只让方形图片的圆形区域承受事件响应?

  • 重写视图的pointInside函数,使得点击区域在圆形范畴内返回true,否则返回false

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