源码解析

put办法源码

public V put(K key, V value) {    return putVal(key, value, false);}/** Implementation for put and putIfAbsent */final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();    int hash = spread(key.hashCode()); //计算hash值    int binCount = 0;//用来记录链表的长度    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {//这里其实就是自旋操作,当呈现线程竞争时一直自旋        Node<K,V> f; int n, i, fh;        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)//如果数组为空,则进行数组初始化            tab = initTable();//初始化数组        // 通过hash值对应的数组下标失去第一个节点; 以volatile读的形式来读取table数组中的元素,保障每次拿到的数据都是最新的        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {            //如果该下标返回的节点为空,则间接通过cas将新的值封装成node插入即可;如果cas失败,阐明存在竞争,则进入下一次循环            if (casTabAt(tab, i, null,                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))                break;                   // no lock when adding to empty bin        }        else if ((fh = f.hash) == MOVED)            tab = helpTransfer(tab, f);//帮助扩容        else {//进入到这个分支,阐明f是以后nodes数组对应地位节点的头节点,并且不为空            V oldVal = null;            synchronized (f) {//给对应的头结点加锁                if (tabAt(tab, i) == f) {//再次判断对应下标地位是否为f节点                    if (fh >= 0) {//头结点的hash值大于0,阐明是链表                        binCount = 1;//用来记录链表的长度                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {//遍历链表                            K ek;                            //如果发现雷同的key,则判断是否须要进行值的笼罩                            if (e.hash == hash &&                                ((ek = e.key) == key ||                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {                                oldVal = e.val;                                if (!onlyIfAbsent)//默认状况下,间接笼罩旧的值                                    e.val = value;                                break;                            }                            //始终遍历到链表的最末端,间接把新的值退出到链表的最初面                            Node<K,V> pred = e;                            if ((e = e.next) == null) {                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,                                                          value, null);                                break;                            }                        }                    }                    //如果以后的f节点是一颗红黑树                    else if (f instanceof TreeBin) {                        Node<K,V> p;                        binCount = 2;                        //则调用红黑树的插入方法插入新的值                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,                                                              value)) != null) {                            oldVal = p.val;//同样,如果值曾经存在,则间接替换                            if (!onlyIfAbsent)                                p.val = value;                        }                    }                }            }            if (binCount != 0) {//阐明下面在做链表操作                //如果链表长度曾经达到临界值8 就须要把链表转换为树结构                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)                    treeifyBin(tab, i);                if (oldVal != null)//如果val是被替换的,则返回替换之前的值                    return oldVal;                break;            }        }    }    //将以后ConcurrentHashMap的元素数量加1,有可能触发transfer操作(扩容)    addCount(1L, binCount);    return null;}

spread计算Hash值

static final int spread(int h) {    return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;}

initTable初始化表格

private final Node<K,V>[] initTable() {    Node<K,V>[] tab; int sc;    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {        if ((sc = sizeCtl) < 0) //被其余线程抢占了初始化的操作,则间接让出本人的CPU工夫片            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {            //通过cas操作,将sizeCtl替换为-1,标识以后线程抢占到了初始化资格            try {                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;//默认初始容量为16                    @SuppressWarnings("unchecked")                    //初始化数组,长度为16,或者初始化在结构ConcurrentHashMap的时候传入的长度                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];                    table = tab = nt;//将这个数组赋值给table                    sc = n - (n >>> 2);//计算下次扩容的大小,理论就是以后容量的0.75倍,这里应用了右移来计算                }            } finally {                sizeCtl = sc;//设置sizeCtl为sc, 如果默认是16的话,那么这个时候sc=16*0.75=12            }            break;        }    }    return tab;}

tabAt计算下标

static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {    return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);}

addCount计数

private final void addCount(long x, int check) {    CounterCell[] as; long b, s;    //判断counterCells是否为空,    // 1. 如果为空,就通过cas操作尝试批改baseCount变量,对这个变量进行原子累加操作(做这个操作的意义是:如果在没有竞争的状况下,依然采纳baseCount来记录元素个数)    // 2. 如果cas失败阐明存在竞争,这个时候不能再采纳baseCount来累加,而是通过CounterCell来记录    if ((as = counterCells) != null ||        !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {        CounterCell a; long v; int m;        boolean uncontended = true;//是否抵触标识,默认为没有抵触        //这里有几个判断        // 1. 计数表为空则间接调用fullAddCount        // 2. 从计数表中随机取出一个数组的地位为空,间接调用fullAddCount        // 3. 通过CAS批改CounterCell随机地位的值,如果批改失败阐明呈现并发状况(这里又用到了一种奇妙的办法),        //    调用fullAndCount Random在线程并发的时候会有性能问题以及可能会产生雷同的随机数,ThreadLocalRandom.getProbe能够解决这个问题,并且性能要比Random高        if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||            (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||            !(uncontended =              U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {            fullAddCount(x, uncontended);            return;        }        if (check <= 1)//链表长度小于等于1,不须要思考扩容            return;        s = sumCount();//统计ConcurrentHashMap元素个数    }    if (check >= 0) {//如果binCount>=0,标识须要查看扩容        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;        //s标识汇合大小,如果汇合大小大于或等于扩容阈值(默认值的0.75)        // 并且table不为空并且table的长度小于最大容量        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {            int rs = resizeStamp(n);//这里是生成一个惟一的扩容戳            if (sc < 0) {                //sc<0,也就是sizeCtl<0,阐明曾经有别的线程正在扩容了                // 这5个条件只有有一个条件为true,阐明以后线程不能帮忙进行此次的扩容,间接跳出循环                // sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT!=rs 示意比拟高RESIZE_STAMP_BITS位生成戳和rs是否相等,雷同                // sc=rs+1 示意扩容完结                // sc==rs+MAX_RESIZERS 示意帮忙线程线程曾经达到最大值了                // nt=nextTable -> 示意扩容曾经完结                // transferIndex<=0 示意所有的transfer工作都被支付完了,没有残余的hash桶来给本人本人好这个线程来做transfer                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||                    transferIndex <= 0)                    break;                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))//以后线程尝试帮忙此次扩容,如果胜利,则调用transfer                    transfer(tab, nt);            }            //如果以后没有在扩容,那么 rs 必定是一个负数,通过 rs <<RESIZE_STAMP_SHIFT 将 sc 设置            // 为一个正数, 2 示意有一个线程在执行扩容            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))                transfer(tab, null);            s = sumCount();// 从新计数,判断是否须要开启下一轮扩容        }    }}

sumCount计数

final long sumCount() {    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;    long sum = baseCount;    if (as != null) {        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {            if ((a = as[i]) != null)                sum += a.value;        }    }    return sum;}

fullAddCount源码剖析

private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {    int h;    //获取以后线程的probe的值,如果值为0,则初始化以后线程的probe的值,probe就是随机数    if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {        ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization        h = ThreadLocalRandom.getProbe();        wasUncontended = true;// 因为从新生成了probe,未抵触标记位设置为true    }    boolean collide = false;                // True if last slot nonempty    for (;;) {        CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;        //阐明counterCells曾经被初始化过了        if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {            if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {//通过该值与以后线程probe求与,取得cells的下标元素,和hash 表获取索引是一样的                if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell //cellsBusy=0示意counterCells不在初始化或者扩容状态下                    CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create //结构一个CounterCell的值,传入元素个数                    if (cellsBusy == 0 && //通过cas设置cellsBusy标识,避免其余线程来对counterCells并发解决                        U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {                        boolean created = false;                        try {               // Recheck under lock                            CounterCell[] rs; int m, j;                            //将初始化的r对象的元素个数放在对应下标的地位                            if ((rs = counterCells) != null &&                                (m = rs.length) > 0 &&                                rs[j = (m - 1) & h] == null) {                                rs[j] = r;                                created = true;                            }                        } finally {//复原标记位                            cellsBusy = 0;                        }                        if (created)//创立胜利,退出循环                            break;                        continue;           // Slot is now non-empty //阐明指定cells下标地位的数据不为空,则进行下一次循环                    }                }                collide = false;            }            //阐明在addCount办法中cas失败了,并且获取probe的值不为空            else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail                wasUncontended = true;      // Continue after rehash//设置为未抵触标识,进入下一次自旋            else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))//因为指定下标地位的cell值不为空,则间接通过cas进行原子累加,如果胜利,则间接退出                break;            else if (counterCells != as || n >= NCPU)//如果曾经有其余线程建设了新的counterCells或者CounterCells大于CPU外围数(很奇妙,线程的并发数不会超过cpu外围数)                collide = false;            // At max size or stale //设置以后线程的循环失败不进行扩容            else if (!collide)//复原collide状态,标识下次循环会进行扩容                collide = true;            else if (cellsBusy == 0 &&//进入这个步骤,阐明CounterCell数组容量不够,线程竞争较大,所以先设置一个标识示意为正在扩容 else                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {                try {                    if (counterCells == as) {// Expand table unless stale                        //扩容一倍 2变成4,这个扩容比较简单                        CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];                        for (int i = 0; i < n; ++i)                            rs[i] = as[i];                        counterCells = rs;                    }                } finally {                    cellsBusy = 0;//复原标识                }                collide = false;                continue;                   // Retry with expanded table //持续下一次自旋            }            h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);//更新随机数的值        }        else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as && //cellsBusy=0示意没有在做初始化,通过cas更新cellsbusy的值标注以后线程正在做初始化操作                 U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {            boolean init = false;            try {                           // Initialize table                if (counterCells == as) {                    CounterCell[] rs = new CounterCell[2];//初始化容量为2                    rs[h & 1] = new CounterCell(x);//将x也就是元素的个数放在指定的数组下标地位                    counterCells = rs;//赋值给counterCells                    init = true;//设置初始化实现标识                }            } finally {                cellsBusy = 0;//复原标识            }            if (init)                break;        }        else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))//竞争强烈,其它线程占据cell 数组,间接累加在base变量中            break;                          // Fall back on using base    }}

transfer扩容

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {    int n = tab.length, stride;    //将 (n>>>3相当于 n/8) 而后除以 CPU外围数。如果失去的后果小于 16,那么就应用 16    // 这里的目标是让每个 CPU 解决的桶一样多,避免出现转移工作不平均的景象,如果桶较少的话,默认一个 CPU(一个线程)解决 16 个桶,也就是长度为16的时候,扩容的时候只会有一个线程来扩容    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range    //nextTab未初始化,nextTab是用来扩容的node数组    if (nextTab == null) {            // initiating        try {            @SuppressWarnings("unchecked")            //新建一个n<<1原始table大小的nextTab,也就是32            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];            nextTab = nt;//赋值给nextTab        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;//扩容失败,sizeCtl应用int的最大值            return;        }        nextTable = nextTab;//更新成员变量        transferIndex = n;//更新转移下标,示意转移时的下标    }    int nextn = nextTab.length;//新的tab的长度    // 创立一个 fwd 节点,示意一个正在被迁徙的Node,并且它的hash值为-1(MOVED),    // 也就是后面咱们在讲putval办法的时候,会有一个判断MOVED的逻辑。    // 它的作用是用来占位,示意原数组中地位i处的节点实现迁徙当前,    // 就会在i地位设置一个fwd来通知其余线程这个地位曾经解决过了,具体后续还会在讲    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);    // 首次推动为 true,如果等于 true,阐明须要再次推动一个下标(i--),反之,如果是 false,那么就不能推动下标,须要将以后的下标处理完毕能力持续推动    boolean advance = true;    //判断是否曾经扩容实现,实现就return,退出循环    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab    //通过for自循环解决每个槽位中的链表元素,默认advace为真,通过CAS设置transferIndex属性值,    // 并初始化i和bound值,i指以后解决的槽位序号,bound指须要解决的槽位边界,先解决槽位15的节点;    for (int i = 0, bound = 0;;) {        // 这个循环应用CAS一直尝试为以后线程分配任务        // 直到调配胜利或工作队列曾经被全副调配结束        // 如果以后线程曾经被调配过bucket区域        // 那么会通过--i指向下一个待处理bucket而后退出该循环        Node<K,V> f; int fh;        while (advance) {            int nextIndex, nextBound;            //--i示意下一个待处理的bucket,如果它>=bound,示意以后线程曾经调配过bucket区域            if (--i >= bound || finishing)                advance = false;            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {//示意所有bucket曾经被调配结束                i = -1;                advance = false;            }            //通过cas来批改TRANSFERINDEX,为以后线程分配任务,解决的节点区间为(nextBound,nextIndex)->(0,15)            else if (U.compareAndSwapInt                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,                      nextBound = (nextIndex > stride ?                                   nextIndex - stride : 0))) {                bound = nextBound;                i = nextIndex - 1;                advance = false;            }        }        //i<0阐明曾经遍历完旧的数组,也就是以后线程曾经解决完所有负责的bucket        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {            int sc;            if (finishing) {//如果实现了扩容                nextTable = null;//删除成员变量                table = nextTab;//更新table数组                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);//更新阈值(32*0.75=24)                return;            }            // sizeCtl 在迁徙前会设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2            // 而后,每减少一个线程参加迁徙就会将 sizeCtl 加 1, // 这里应用 CAS 操作对 sizeCtl 的低16位进行减 1,代表做完了属于本人的工作            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {                //第一个扩容的线程,执行transfer办法之前,会设置 sizeCtl = (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)                // 后续帮其扩容的线程,执行transfer办法之前,会设置 sizeCtl = sizeCtl+1 每一个退出transfer的办法的线程,退出之前,                // 会设置 sizeCtl = sizeCtl-1 那么最初一个线程退出时:必然有 sc == (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2),                // 即 (sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT // 如果 sc - 2 不等于标识符左移 16 位。如果他们相等了,                // 阐明没有线程在帮忙他们扩容了。也就是说,扩容完结了。                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)                    return;                // 如果相等,扩容完结了,更新 finising 变量                finishing = advance = true;                // 再次循环检查一下整张表                i = n; // recheck before commit            }        }        // 如果地位 i 处是空的,没有任何节点,那么放入刚刚初始化的 ForwardingNode ”空节点“        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);        //示意该地位曾经实现了迁徙,也就是如果线程A曾经解决过这个节点,那么线程B解决这个节点时,hash值肯定为MOVED        else if ((fh = f.hash) == MOVED)            advance = true; // already processed        else {            synchronized (f) {//对数组该节点地位加锁,开始解决数组该地位的迁徙工作                if (tabAt(tab, i) == f) {                    Node<K,V> ln, hn;///ln 示意低位, hn 示意高位 接下来这段代码的作用 是把链表拆分成两局部, 0 在低位, 1 在高位                    if (fh >= 0) {                        int runBit = fh & n;                        Node<K,V> lastRun = f;                        //遍历以后bucket的链表,目标是尽量重用Node链表尾部的一部分                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {                            int b = p.hash & n;                            if (b != runBit) {                                runBit = b;                                lastRun = p;                            }                        }                        if (runBit == 0) {//如果最初更新的runBit是0,设置低位节点                            ln = lastRun;                            hn = null;                        }                        else {//否则,设置高位节点                            hn = lastRun;                            ln = null;                        }                        //结构高位以及低位的链表                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;                            if ((ph & n) == 0)                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);                            else                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);                        }                        setTabAt(nextTab, i, ln);//将低位的链表放在 i 地位也就是不动                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);//将高位链表放在 i+n 地位                        setTabAt(tab, i, fwd);// 把旧 table 的 hash 桶中搁置转发节点,表明此 hash 桶曾经被解决                        advance = true;                    }                    else if (f instanceof TreeBin) { //红黑 树的扩容局部                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;                        int lc = 0, hc = 0;                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {                            int h = e.hash;                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>                                (h, e.key, e.val, null, null);                            if ((h & n) == 0) {                                if ((p.prev = loTail) == null)                                    lo = p;                                else                                    loTail.next = p;                                loTail = p;                                ++lc;                            }                            else {                                if ((p.prev = hiTail) == null)                                    hi = p;                                else                                    hiTail.next = p;                                hiTail = p;                                ++hc;                            }                        }                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :                        (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :                        (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;                        setTabAt(nextTab, i, ln);                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);                        setTabAt(tab, i, fwd);                        advance = true;                    }                }            }        }    }}

resizeStamp

static final int resizeStamp(int n) { return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1)); }

helpTransfer

private final void tryPresize(int size) {    //对size进行修复,次要目标是避免传入的值不是一个2次幂的整数,而后通过tableSizeFor来讲入参转化为离该整数最近的2次幂    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :    tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);    int sc;    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {        Node<K,V>[] tab = table; int n;        //上面这段代码和initTable是一样的,如果table没有初始化,则开始初始化        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {            n = (sc > c) ? sc : c;            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {                try {                    if (table == tab) {                        @SuppressWarnings("unchecked")                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];                        table = nt;                        sc = n - (n >>> 2);                    }                } finally {                    sizeCtl = sc;                }            }        }        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)            break;        else if (tab == table) { //这段代码和addCount后局部代码是一样的,做辅助扩容操作            int rs = resizeStamp(n);            if (sc < 0) {                Node<K,V>[] nt;                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||                    transferIndex <= 0)                    break;                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))                    transfer(tab, nt);            }            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))                transfer(tab, null);        }    }}

treeifyBin

private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {    Node<K,V> b; int n, sc;    if (tab != null) {        if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)//tab的长度是不是小于64,如果是,则执行扩容            tryPresize(n << 1);        else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {//否则,将以后链表转化为红黑树结构存储            synchronized (b) { // 将链表转换成红黑树                if (tabAt(tab, index) == b) {                    TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;                    for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {                        TreeNode<K,V> p =                            new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,                                              null, null);                        if ((p.prev = tl) == null)                            hd = p;                        else                            tl.next = p;                        tl = p;                    }                    setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));                }            }        }    }}

tryPresize

private final void tryPresize(int size) {    //对size进行修复,次要目标是避免传入的值不是一个2次幂的整数,而后通过tableSizeFor来讲入参转化为离该整数最近的2次幂    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :    tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);    int sc;    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {        Node<K,V>[] tab = table; int n;        //上面这段代码和initTable是一样的,如果table没有初始化,则开始初始化        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {            n = (sc > c) ? sc : c;            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {                try {                    if (table == tab) {                        @SuppressWarnings("unchecked")                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];                        table = nt;                        sc = n - (n >>> 2);                    }                } finally {                    sizeCtl = sc;                }            }        }        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)            break;        else if (tab == table) { //这段代码和addCount后局部代码是一样的,做辅助扩容操作            int rs = resizeStamp(n);            if (sc < 0) {                Node<K,V>[] nt;                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||                    transferIndex <= 0)                    break;                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))                    transfer(tab, nt);            }            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))                transfer(tab, null);        }    }}