1.创立线程的形式
1.继承Thread,重写run办法。
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { int i = 0; while(i < 100){ i++; System.out.println("thread: i = "+i); } }}class Demo{ public static void main(String[] args) { MyThread myThread = new MyThread(); myThread.start(); for (int j = 0; j < 100; j++) { System.out.println("main: j = "+j); } }}
2.实现Runnable接口
public class CountTask implements Runnable { @Override public void run() { int i = 0; while(i < 100){ i++; System.out.println("thread: i = "+i); } }}class Demo22{ public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new CountTask()); thread.start(); }}
3、实现Callable接口**
通过实现Callable接口并重写call办法,并把Callable实例传给FutureTask对象,再把FutureTask对象传给Thread对象。它与Thread、Runnable最大的不同是Callable能返回一个异步解决的后果Future对象并能抛出异样,而其余两种不能。
2.启动线程的形式
调用Thread类型对象的start()
办法。留神如果调用run()
办法的话,只是简略的办法调用,而不是开启一条新的线程。
3.线程的状态
在Thread类的源码中能够看到定义了以下的线程的状态
状态 | 含意 | 详情 |
---|---|---|
NEW | 新建 | 线程被创立了,但未开始运行 |
RUNNABLE | 可运行 | 调用start()后会变成该状态。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,期待获取cpu的执行权 |
BLOCKED | 阻塞 | 表明以后线程(A)正在期待获取一个锁 (L),获取锁后能力进入或再次进入同步的 代码块或办法(即临界区)。当另一条持有这个锁的线程(B),调用了锁对象(L)的wait()办法后,以后线程(A线程)才有机会获取到锁(L) |
WAITING | 期待 | 以后线程(A)已取得锁 了,已在临界区中。当调用了Object.wait()、Thread.join()、LockSupport.park() 等办法(都不蕴含超时参数)后就会进入到期待状态。 期待 的含意是以后线程(A)正在期待其它线程(B)执行对应的操作,以后线程能力回到RUNNABLE状态。比方: A线程调用了Object.wait(),那么A须要期待B线程调用Object.notify()或Object.notifyAll(),A能力回到RUNNABLE状态;A线程调用了B线程的join(),表明A须要期待B执行完,能力回到RUNNABLE状态,才有机会取得cpu执行权持续运行代码。 |
TIMED_WAITING | 期待超时 | 以后线程(A)已取得锁 了,已在临界区中。当调用了以下办法,就会进入期待超时的状态(含超时参数):Thread.sleep()、Object.wait()、Thread.join()、LockSupport.parkNanos、LockSupport.parkUntil 。请留神wait和sleep的区别: wait是Object上的办法,sleep是Thread上的办法。wait会开释锁,但sleep不会开释锁。 |
TERMINATED | 终结 | Thread.run()办法运行完,就进入该状态 |