什么是线程?

过程想要执行工作就须要依赖线程。换句话说,就是过程中的最小执行单位就是线程,并且一个过程中至多有一个线程。

什么是多线程?

指在同一个过程中同时运行多个线程,如你开启QQ聊天,能够开启多个窗口。

提到多线程这里要说两个概念,就是串行和并行。
串行:其实是绝对于单条线程来执行多个工作来说的,当咱们下载多个文件时,在串行中它是依照肯定的程序去进行下载的,串行在工夫上是不可能产生重叠的。
并行:下载多个文件,开启多条线程,多个文件同时进行下载,这里是严格意义上的,在同一时刻产生的,并行在工夫上是重叠的。

多线程有三大个性:

原子性:一个操作或者多个操作,要么全副执行胜利,要么全都不执行。

可见性:当多个线程拜访同一个变量时,如果一个线程批改了这个变量的值,其余线程可能立刻看失去批改后的值。

有序性:程序执行的程序依照代码的先后顺序执行。

什么是并发编程?

所谓并发编程是指在一台处理器上“同时”解决多个工作。并发是在同一实体上的多个事件。多个事件在同一时间距离产生。

并发编程的目标:

  • 让程序充分利用非计算机资源·
  • 放慢程序响应速度(耗时工作、web服务器)
  • 简化异步工夫的解决。

实现多线程的形式:

1) 继承 Thread

Thread类实质上是实现了Runnable接口的一个实例,代 表一个线程的实例。启动线程的惟一办法就是通过Thread 类的start()实例办法。

public class MyThread extends Thread {public void run() {   System.out.println("MyThread.run()");   }}  MyThread myThread1 = new MyThread();MyThread myThread2 = new MyThread();myThread1.start();myThread2.start();  

2) 实现 Runnable 接口

如果本人的类曾经extends另一个类,就无奈间接extends Thread,此时,能够实现一个Runnable接口

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {      public void run() {System.out.println("MyThread.run()");     }  }

3)实现Callable接口通过FutureTask 包装器来创立 Thread 线程

public class CallableDemo implements Callable<String> {   public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {      ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);      CallableDemo callableDemo = new CallableDemo();      Future<String> future = executorService.submit(callableDemo);      System.out.println(future.get());      executorService.shutdown();    }    @Override    public String call() throws Exception {    int a = 1;            int b = 2;            System.out.println(a + b);    return "执行后果:" + (a + b);        } } 

线程的状态:

创立完的线程具备生命周期,从创立到死亡,两头还有一些其余状态的变动。

1)新建状态(New) : 线程对象被创立后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。

2)就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创立后,其它线程调用了该对象的start()办法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。

3)运行状态(Running) : 线程获取CPU资源后进行执行。须要留神的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。

4)阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因让出CPU资源,临时进行运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的状况分三种:

  期待阻塞 – 通过调用线程的wait()办法,让线程期待某工作的实现。  同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。 其余阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或收回了I/O申请时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()期待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程从新转入就绪状态。

5)死亡状态(Dead) : 线程顺利执行完了或者因异样退出了run()办法,该线程完结生命周期。

线程的罕用办法:

编号办法阐明
1public void start()使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 办法。
2public void run()如果该线程是应用独立的 Runnable 运行对象结构的,则调用该 Runnable 对象的 run 办法;否则,该办法不执行任何操作并返回。
3public final void setName(String name)扭转线程名称,使之与参数 name 雷同。
4public final void setPriority(int priority)更改线程的优先级。
5public final void setDaemon(boolean on)将该线程标记为守护线程或用户线程。
6public final void join(long millisec)期待该线程终止的工夫最长为 millis 毫秒。
7public void interrupt()中断线程。
8public final boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态。
9public static void yield()暂停以后正在执行的线程对象,并执行其余线程。
10public static void sleep(long millisec)在指定的毫秒数内让以后正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到零碎计时器和调度程序精度和准确性的影响。
11public static Thread currentThread()返回对以后正在执行的线程对象的援用。

进行线程:

进行线程是在多线程开发时很重要的技术点,把握此技术能够对线程的进行进行无效的解决。

在Java中有以下3种办法能够终止正在运行的线程:

  • 应用退出标记,使线程失常退出,也就是当run办法实现后线程终止
  • 应用stop办法强行终止线程,然而不举荐应用这个办法,因为stop和suspend及resume一样,都是作废过期的办法,应用他们可能产生不可意料的后果。
  • 应用interrupt办法中断线程,但这个不会终止一个正在运行的线程,还须要退出一个判断才能够实现线程的进行。

多线程留神点:

多线程编程给咱们带来了很多的劣势,如充分利用处理器资源,并行做多件事件,然而在开发多线程利用时,咱们须要留神的问题有很多,比方线程同步、线程死锁等等。

  • 线程平安
    在单线程环境下,不加锁也没有线程平安和不平安问题,但多线程拜访时,须要线程同步拜访来保障线程平安,如同时有两个线程,线程A和线程B,对同一个账号金额进行批改操作,当采纳了加锁机制时,A线程在批改账号金额,B线程不能进行拜访,直到A线程读取完,B线程才可应用,这样就不会呈现数据不统一或者数据净化。
  • 线程死锁
    线程死锁是指多个线程竞争同一个资源,各自阻塞期待其余线程持有的锁,例如:
    1.线程1锁住了A资源,而后尝试去对B资源加锁,同时线程2曾经锁住了B资源,再尝试对A加锁,为了彼此都能失去所需的资源而互相阻塞期待,从而产生了死锁。
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