引入

function App() {  const [n, setN] = useState(0)  const onClick = ()=>{    setN(n+1)    setN(n+1) //  此时发现,n只能+1,而不会+2    // setN(i=>i+1)    // setN(i=>i+1)  }  return (    <div className="App">      <h1>n: {n}</h1>      <button onClick={onClick}>+2</button>    </div>  );}ReactDOM.render(<App />, document.getElementById("root"));

react代码如上图:

  • 直觉受骗咱们点击button,应该会执行两次setN,n变为2。
  • 实际上:n变为了1

为什么n是1,而不是2?

首先要搞清楚useState的原理,能够参考我的博客,解说了useState的繁难实现:https://segmentfault.com/a/11...

  • 咱们晓得:

    1. useState每次执行会返回一个新的state(简略类型的等值拷贝)
    2. setState会触发UI更新(从新render,执行函数组件)
    3. 因为UI更新是异步工作,所以setState也是一个异步过程

当咱们两次setN(n+1)时候,实际上造成了两个闭包,都保留了对此时n的状态(n=0)的援用。
在setN后:

  1. 先别离生成了两个新的n,数值上都等于n+1(即1),但彼此无关。
  2. 别离进行了render,而只有最新一次render无效,此次render援用了最初一次setN函数里生成的n。

解决办法

// 利用函数,接管旧值,进行更新setState( x => x+1 )
  • 接管的函数 x=>x+1 并未放弃对n的援用,而是表白了一种 加1 操作
  • 举荐应用函数代码进行 setState