单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简略的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创立型模式,它提供了一种创建对象的最佳形式。

这种模式波及到一个繁多的类,该类负责创立本人的对象,同时确保只有单个对象被创立。这个类提供了一种拜访其惟一的对象的形式,能够间接拜访,不须要实例化该类的对象。

留神:

  • 1、单例类只能有一个实例。
  • 2、单例类必须本人创立本人的惟一实例。
  • 3、单例类必须给所有其余对象提供这一实例。

介绍

用意:保障一个类仅有一个实例,并提供一个拜访它的全局拜访点。

次要解决:一个全局应用的类频繁地创立与销毁。

何时应用:当您想管制实例数目,节俭系统资源的时候。

如何解决:判断零碎是否曾经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创立。

要害代码:构造函数是公有的。

利用实例:

  • 1、一个班级只有一个班主任。
  • 2、Windows 是多过程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地呈现多个过程或线程同时操作一个文件的景象,所以所有文件的解决必须通过惟一的实例来进行。
  • 3、一些设施管理器经常设计为单例模式,比方一个电脑有两台打印机,在输入的时候就要解决不能两台打印机打印同一个文件。

长处:

  • 1、在内存里只有一个实例,缩小了内存的开销,尤其是频繁的创立和销毁实例(比方治理学院首页页面缓存)。
  • 2、防止对资源的多重占用(比方写文件操作)。

毛病:没有接口,不能继承,与繁多职责准则抵触,一个类应该只关怀外部逻辑,而不关怀里面怎么样来实例化。

应用场景:

  • 1、要求生产惟一序列号。
  • 2、WEB 中的计数器,不必每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 3、创立的一个对象须要耗费的资源过多,比方 I/O 与数据库的连贯等。

注意事项:getInstance() 办法中须要应用同步锁 synchronized (Singleton.class) 避免多线程同时进入造成 instance 被屡次实例化。

实现

咱们将创立一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的公有构造函数和自身的一个动态实例。

SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的动态实例。SingletonPatternDemo 类应用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。

步骤 1

创立一个 Singleton 类。

SingleObject.javapublic class SingleObject { //创立 SingleObject 的一个对象 private static SingleObject instance = new SingleObject(); //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private SingleObject(){} //获取惟一可用的对象 public static SingleObject getInstance(){ return instance; } public void showMessage(){ System.out.println("Hello World!"); } }
步骤 2

从 singleton 类获取惟一的对象。

SingletonPatternDemo.javapublic class SingletonPatternDemo { public static void main(String[] args) { //不非法的构造函数 //编译时谬误:构造函数 SingleObject() //是不可见的SingleObject object = new SingleObject(); //获取惟一可用的对象 SingleObject object = SingleObject.getInstance(); //显示音讯 object.showMessage(); } }
步骤 3

执行程序,输入后果:

<pre spellcheck="false" class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" lang="" cid="n58" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-position: inherit; background-size: inherit; background-repeat: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; width: inherit; color: rgb(51, 51, 51); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">Hello World!</pre>

单例模式的几种实现形式

单例模式的实现有多种形式,如下所示:

1、懒汉式,线程不平安

是否 Lazy 初始化:

是否多线程平安:

实现难度:

形容:这种形式是最根本的实现形式,这种实现最大的问题就是不反对多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。 这种形式 lazy loading 很显著,不要求线程平安,在多线程不能失常工作。

实例
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }

接下来介绍的几种实现形式都反对多线程,然而在性能上有所差别。

2、懒汉式,线程平安

是否 Lazy 初始化:

是否多线程平安:

实现难度:

形容:这种形式具备很好的 lazy loading,可能在多线程中很好的工作,然而,效率很低,99% 状况下不须要同步。 长处:第一次调用才初始化,防止内存节约。 毛病:必须加锁 synchronized 能力保障单例,但加锁会影响效率。 getInstance() 的性能对应用程序不是很要害(该办法应用不太频繁)。

实例

public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }

3、饿汉式

是否 Lazy 初始化:

是否多线程平安:

实现难度:

形容:这种形式比拟罕用,但容易产生垃圾对象。 长处:没有加锁,执行效率会进步。 毛病:类加载时就初始化,节约内存。 它基于 classloader 机制防止了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,尽管导致类装载的起因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 办法, 然而也不能确定有其余的形式(或者其余的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的成果。

实例

public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { return instance; } }
4、双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程平安:

实现难度:较简单

形容:这种形式采纳双锁机制,平安且在多线程状况下能放弃高性能。 getInstance() 的性能对应用程序很要害。

实例

public class Singleton { private volatile static Singleton singleton; private Singleton (){} public static Singleton getSingleton() { if (singleton == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singleton == null) { singleton = new Singleton(); } } } return singleton; } }

5、注销式/动态外部类

是否 Lazy 初始化:

是否多线程平安:

实现难度:个别

形容:这种形式能达到双检锁形式一样的效用,但实现更简略。对动态域应用提早初始化,应应用这种形式而不是双检锁形式。这种形式只实用于动态域的状况,双检锁形式可在实例域须要提早初始化时应用。 这种形式同样利用了 classloader 机制来保障初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种形式不同的是:第 3 种形式只有 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 成果),而这种形式是 Singleton 类被装载了,instance 不肯定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被被动应用,只有通过显式调用 getInstance 办法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。设想一下,如果实例化 instance 很耗费资源,所以想让它提早加载,另外一方面,又不心愿在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其余的中央被被动应用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不适合的。这个时候,这种形式相比第 3 种形式就显得很正当。

实例

public class Singleton { private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); } private Singleton (){} public static final Singleton getInstance() { return SingletonHolder.INSTANCE; } }

6、枚举

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程平安:

实现难度:

形容:这种实现形式还没有被宽泛采纳,但这是实现单例模式的最佳办法。它更简洁,主动反对序列化机制,相对避免屡次实例化。 这种形式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的形式,它不仅能防止多线程同步问题,而且还主动反对序列化机制,避免反序列化从新创立新的对象,相对避免屡次实例化。不过,因为 JDK1.5 之后才退出 enum 个性,用这种形式写未免让人感觉陌生,在理论工作中,也很少用。 不能通过 reflection attack 来调用公有构造方法。

实例

public enum Singleton { INSTANCE; public void whateverMethod() { } }