目录
- JavaScript采纳单线程模式工作的起因
- 单线程的劣势和弊病
同步模式与异步模式
- 同步模式
- 异步模式
- 同步模式API和异步模式API的特点
实现JavaScript异步编程的几种形式
- 回调函数 —— 所有异步编程计划的根基
- Promise —— 更优的异步编程解决方案
- Generator
- async/await —— 异步操作的终极解决方案
JavaScript采纳单线程模式工作的起因
最早JavaScript
语言就是运行在浏览器端的语言,目标是为了实现页面上的动静交互。实现页面交互的外围就是DOM
操作,这就决定了它必须应用单线程模型,否则就会呈现很简单的线程同步问题。
假如在js
中有多个线程一起工作,其中一个线程批改了这个DOM
元素,同时另一个线程又删除了这个元素,此时浏览器就无奈明确该以哪个工作线程为准。所以为了防止线程同步的问题,从一开始,js
就设计成了单线程的工作模式。
所以,js是单线程工作模式,如果有多个工作,工作须要排队,一个一个顺次去执行。
单线程的劣势和弊病
- 劣势:更平安,更简略
- 弊病:效率低,有些能够同时执行的工作必须期待。如果两头有一个特地耗时的工作,其余的工作就要期待很长的工夫,会呈现假死的状况。
为了解决这种问题,js有两种工作的执行模式:
同步模式(Synchronous) 和 异步模式(Asynchronous)。
同步模式与异步模式
同步模式
指的是代码的工作顺次执行,后一个工作必须期待前一个工作完结能力开始执行。程序的执行程序和代码的编写程序是完全一致的。在单线程模式下,大多数工作都会以同步模式执行。
console.log('global begin')function bar () { console.log('bar task') }function foo () { console.log('foo task') bar()}foo()console.log('global end')// global begin// foo task// bar task//global end// 应用调用栈的逻辑
为了防止耗时函数让页面卡顿和假死,所以还有异步模式。
异步模式
该模式不会去期待这个工作的完结才开始下一个工作,都是开启过后就立刻往后执行下一个工作,此时异步线程会独自执行异步工作,耗时函数的后续逻辑会通过回调函数的形式定义,执行过后会将回调放到音讯队列中,js主线程执行完工作过后会顺次执行音讯队列中的工作。这里要强调,js是单线程的,浏览器不是单线程的,有一些API是有独自的线程去做的。
上面看一个简略的异步模式的例子:
console.log('global begin')// 延时器setTimeout(function timer1 () { console.log('timer1 invoke')}, 1800)// 延时器中又嵌套了一个延时器setTimeout(function timer2 () { console.log('timer2 invoke') setTimeout(function inner () { console.log('inner invoke') }, 1000)}, 1000)console.log('global end')// global begin// global end// timer2 invoke// timer1 invoke// inner invoke//除了调用栈,还用到了音讯队列和事件循环
异步模式对于JavaScript
语言十分重要,没有它就无奈同时解决大量的耗时工作。对于开发者而言。单线程上面的异步最大的难点就是代码执行的程序凌乱 ,所以面试题外面百分百会考这里的内容 - -|||
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同步模式API和异步模式API的特点
同步模式的API的特点:工作执行完代码才会持续往下走,例如:console.log
异步模式的API的特点:下达这个工作开启的指令之后代码就会继续执行,代码不会期待工作的完结
实现JavaScript异步编程的几种形式
回调函数 —— 所有异步编程计划的根基
回调函数:由调用者定义,交给执行者执行的函数
// callback就是回调函数// 就是把函数作为参数传递,毛病是不利于浏览,执行程序凌乱。function foo(callback) { setTimeout(function(){ callback() }, 3000)}foo(function() { console.log('这就是一个回调函数') console.log('调用者定义这个函数,执行者执行这个函数') console.log('其实就是调用者通知执行者异步工作完结后应该做什么')})
还有其余的一些实现异步的形式,例如:事件机制和公布订阅。这些也都是基于回调函数之上的变体。
Promise —— 更优的异步编程解决方案
次要为了解决回调天堂问题,具体理解参考 Promise(更优的异步编程解决方案)
Generator
具体理解参考 Generator -> Generator异步计划
async/await —— 异步操作的终极解决方案
具体理解参考 async&await -> async/await解决多回调异步