前端三大外围技能
HTML/CSS/JAVASCRIPT
JAVASCRIPT(JS)
- 倒退历史
1995 网景 LiveScript->JavaScript
1996 微软 JScript
Ecma
TC39 ECMA-262
1997 ES1
ES5(ECMAScript5)->2015年6 ES6(ES2015)->....
- 客户端JS的组成部分
ES(外围语言) 变量、数据类型、函数、对象、数组,语句...
DOM 文档对象模型
BOM 浏览器对象模型 - JS作用
浏览器JS做网页特效
手机APP
游戏
服务器端(node)
...
JS是一门脚本语言(潜在其余语言中执行) 解释型语言
根本语法
- JS代码的地位
行内式
<div onclick="alert('hello js');">我是一个div</div>
理解即可,局限大,个别不采纳
内嵌式
<script> alert('hello world');</script>
外链式
<script src="./my.js"></script>
我的项目中大量应用
正文
<!-- html正文 -->js正文 单行正文 // ..... 多行正文 /* */
语句
以分号作为完结标记,辨别大小写输入语句alert('内容') 弹出窗口document.write() 把内容输入到页面中 反对标签console.log() 在控制台输入内容
变量
1 含意 在程序运行期间 其值能够产生扭转的量 实质上一个容器2 定义 var 变量名; 或一次定义多个变量 var a = 1, b, c = 3;3 赋值 var 变量名; 变量名 = 值; var 变量名 = 值;4 变量名的命名标准 * 字母、数字、_、$组成 * 不能以数字结尾 * 辨别大小写 a A * 不能是关键字和保留字 if/else/for... * 名字有语义 * 举荐小驼峰命名 如 studentName 多个单词组成,第二个单词首字母大写 *大驼峰-多个单词组成,每个单词首字母都大写 如MaxLength,个别用于类名的设置 *帕斯卡命名法-所有字母都小写,单词之间用_连贯 如max_length
数据类型
根本数据类型(原始数据类型) number 数值 string 字符串 boolean 布尔类型 null 空 undefined 未定义 对象数据类型(援用数据类型) 数组 函数 日期 数学 ... number数值类型 0.1+0.2 === 0.3 string字符串 "abc\"d\"" \n 换行 \' \" \t \\ null 空 undefined null示意没有对象 该处不应该有值 undefined 示意短少值,此处应该有值,但没有定义 <script> //根本数据类型(原始数据类型) //对象数据类型(援用数据类型)数组 函数 日期 数学 //number数值 string 字符串,单双引号引起 boolean 布尔类型 null 空 undefined 未定义类型 var x = 10; var y = 1.2; console.log(typeof y);//number var str = "hello"; var str2 = "桃之夭夭,灼灼其华";//string var bool = true; console.log(typeof bool); var a = null; var b; console.log(typeof b); console.log(0xf); console.log(2.3e5); console.log(0.1 + 0.2 === 0.3);//谬误 小数的精度失落问题,超过范畴 console.log(1.9e405);//1.79e307最大 console.log(typeof Infinity);//number console.log(NaN);//number,不是数字的数字,但无奈示意进去 console.log(NaN === NaN);//false,自身就不是一个数,算不来也不对 console.log(NaN + 1);//NaN var m = 12; console.log(12 === NaN);//false console.log(isNaN(m));//is 是否 true console.log(isFinite(1.9e552));//是否在范畴内 </script>